Skull and Bones teilt 30 Minuten „narratives Gameplay“


Nur wenige Tage nach der Bestätigung einer weiteren Verzögerung für sein angeschlagenes Piratenspiel Skull and Bones hat Ubisoft ein 30-minütiges Stück „narratives Gameplay“ enthüllt.

Wie wir damals berichteten, Schädel und Knochen (öffnet in neuem Tab)Die letzte Verzögerung Anfang dieser Woche hat das Spiel auf 2023-2024 verschoben, was einen düsteren Finanzbericht markiert, dessen Bedingungen Berichten zufolge vorliegen sah das Unternehmen “ausgelacht” (öffnet in neuem Tab) in Akquisitionsgesprächen, noch bevor eine umstrittene E-Mail von CEO Yves Guillemot den Mitarbeitern die Verantwortung zuwies.





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