Anfang dieser Woche verbreiteten sich Gerüchte über eine Ankündigung von Sekiro 2 bei den The Game Awards im Internet. Die Quelle war bestenfalls dürftig (4Kanal ohne glaubwürdige Unterstützung), aber es brachte die Leute zum Reden. Sekiro: Shadows Die Twice war ein Hit für FromSoftware – das von Samurai inspirierte Action-Rollenspiel, das mehrfach als Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde, nicht zuletzt bei den The Game Awards 2019 – und so müssen Sie davon ausgehen, dass Fans des Originals es begrüßen würden eine Fortsetzung mit offenen Armen.
Das würde ich auf jeden Fall. Aber es scheint in diesem Stadium einfach so unwahrscheinlich. Elden Ring hat seitdem sowohl das Action-Rollenspiel-Genre als auch FromSoftware als Studio seit seiner Ankunft im Februar so sehr verbessert, dass letzteres, sollte es überhaupt bei den The Game Awards zu sehen sein, es sicherlich mit etwas Elden Ring-förmigem versteckt tun wird unter seinem Arm. Es scheint unvermeidlich, den kometenhaften und anhaltenden Erfolg der Geschichten von The Tarnished in The Lands Between weiter zu nutzen, und ich sehe keinen Sinn darin, dass die Entwickler die aktuelle Flutwelle des Hypes mit einer Fortsetzung eines Spiels kompensieren oder verwässern, von dem angenommen wird, dass es so wäre eigenständige. Wenn FromSoftware nächste Woche bei den Game Awards ist, dann Elden Ring DLC fühlt sich wie gegeben an. Meine Frage ist: Warum können wir nicht das Beste aus beiden Welten haben?
Wunschdenken
Es gibt einen Moment in Dark Souls 3, tief in der entweihten Hauptstadt, den ich nie vergessen werde. Es ist nicht der Blockbuster-Showdown mit Yhorm the Giant, noch sind es die harten Schlägereien mit den Headless Gargoyles oder das beunruhigende Heulen der Jailer Maidens. Es ist ein ruhigeres, beiläufiges und leicht zu übersehendes Treffen mit Leiterschmied Gilligan. In der gesamten Dark Souls-Serie wird uns gesagt, dass sich die Geschichte wiederholen wird und dass die Welten der einzelnen Spiele – Lordran, Drangleic und Lothric – alle miteinander verbunden sind. Mit jedem vergehenden Zeitalter beginnt ein neuer Zyklus, den letzten zu überschreiben; weshalb Anor Londo sowohl in DS1 als auch in DS3 vorkommt, obwohl es an unterschiedlichen Orten spielt; warum Demon Ruins mehrere mit Lava überflutete Variationen hat; und warum Darkroot Basin und Smoldering Lake bis zu einem gewissen Grad Farron Keep und Lost Izalith widerspiegeln.
Ansonsten erinnert man sich an den silberzüngigen, aber hilfsbereiten Kerl, der in Majula von Dark Souls 2 lebt und der Ihnen hilft, sich in The Pit dieser Gegend zurechtzufinden, indem er Ihnen Leitern verkauft. Laddersmith Gilligans Auftritt in Dark Souls 3 ist weniger angenehm. Tief in der entweihten Hauptstadt befindet sich ein unauffälliges, baufälliges Gewirr aus Holzplattformen, deren Stockwerke durch Leitern unterschiedlicher Höhe miteinander verbunden sind. Auf einer Etage nahe der Spitze liegt ein toter Mann ausgebreitet auf dem Rücken – und obwohl unklar ist, wie er seinen Schöpfer getroffen hat, ist die Umgebung kaum von Unannehmlichkeiten gesäumt. Schauen Sie etwas genauer hin und Sie werden feststellen, dass der Mann zwischen mehreren umgestürzten Leitern liegt. Schauen Sie noch etwas genauer hin, und Sie erkennen, dass der Mann Leiterschmied Gilligan ist.
In dieser Interpretation der Welt residiert Leiterschmied Gilligan in der entweihten Hauptstadt. Ein Großteil der Erzählung von Dark Souls (und in der Tat von Elden Ring) ist spekulativ und offen für Interpretationen, aber eifrige Lore-Jagd-Spieler rechnen Der Antagonist von Dark Souls 3, Pontiff Sulyvahn, heuerte Gilligan an, um ihm bei der Navigation durch das schwierige Terrain in diesem Gebiet zu helfen, bevor er ihn absetzte, sobald er seinen Zweck erfüllt hatte. Auf jeden Fall ist mir die Art und Weise, wie diese zufällige Begegnung mit dem verstorbenen Gilligan präsentiert wird, im Gedächtnis geblieben und verkörpert nachdrücklich die Idee, dass die Geschichte in diesem Universum dazu bestimmt ist, sich für immer zu wiederholen.
In Elden Ring ist mir ein ähnlicher, wahrscheinlich harmloser, möglicherweise eingebildeter Vorfall auch in Erinnerung geblieben. Caelid, die verdrehte, mit rotem Himmel versehene und verderbte Ausdehnung östlich von Limgrave, ist voller untoter Soldaten und ist am besten als Schauplatz der letzten Schlacht zwischen General Radahn und Malenia bekannt. Die Tatsache, dass es auch von Scharlachrot getrübt ist, macht es zu einem schrecklichen Ort, aber ich denke schon könnte haben Verbindungen zu den Samurais von Elden Ring. Der Händler, der sein Geschäft im nördlichen Caelid eröffnet hat, verkauft zum Beispiel ein komplettes Land of Reeds-Rüstungsset – die sehr gesetzten Samurai-Klassen beginnen das Spiel. Durch Öffnen einer der verschlossenen Zellen in der nahe gelegenen Gaol-Höhle – einem Ort im scharlachroten See östlich von Fort Gael – können Sie auch eine Mini-Katana-ähnliche Klinge namens Wakizashi greifen, deren Artikelbeschreibung teilweise lautet: „eine Waffe einzigartig für Krieger des Schilflandes.” Und im Gael-Tunnel – der sich an der Grenze zwischen Limgrave und Caelid befindet – könnt ihr einen Kreuz-Naginata-Speer und ein vollwertiges Mondschleier-Katana finden, nachdem ihr den Magma-Wyrm-Feldboss besiegt habt.
Wie Leiterschmied Gilligan könnte all dies einfach darauf hindeuten, dass ein armer Samurai-Typ an einem der erschütterndsten und tödlichsten Orte der Lands Between zu Boden ging. Es könnte aber auch etwas Größeres bedeuten. Vielleicht liegt das Schilfland, aus dem die Samurai stammen, in der Nähe – möglicherweise östlich der Lands Between selbst. Vielleicht waren die Samurai von Elden Ring in der Zeit vor The Shattering hier in Caelid stärker präsent. Oder vielleicht habe ich zu lange damit verbracht, FromSoftware-Spiele zu spielen, als dass ich mich gezwungen fühle, Dinge zu interpretieren, die überhaupt nicht interpretiert werden müssen.
In unserer Elden Ring DLC-Wunschlistehaben wir darüber spekuliert, was als nächstes für Elden Ring kommen könnte – innerhalb dessen wir neue Umgebungen zum Erkunden und die Möglichkeit vorgesehen haben, dieselbe Welt in einer anderen Zeitachse zu besuchen. Für mich würde das Land of Reeds perfekt zu dieser Rechnung passen, sich in die Samurai von Elden Ring eingraben und möglicherweise die oben erwähnten Caelid-Krawatten als Sprungbrett verwenden. So wie die Dämonenrasse in Dark Souls 1, 2 und 3 im Hintergrund untersucht wurde, würde ich gerne mehr über die Samurai von Elden Ring erfahren. Während Gerüchte über eine Ankündigung von Sekiro 2 bei den The Game Awards nächste Woche mit ziemlicher Sicherheit Bullshit sind, wäre die Idee, dass etwas Ähnliches durch die Linse von Elden Ring auftauchen könnte, genauso willkommen.
Sehen Sie sich einige der besten an Spiele wie Elden Ring treten uns jetzt in den Hintern