Fortnite Battle Pass Designer Anders Howard hat sich Naughty Dog angeschlossen, um eine führende Rolle bei der Entwicklung von Monetarisierungsstrategien für das Unternehmen vor dem Start des Multiplayer-Spiels Last of Us zu übernehmen.
Howard kündigte den Umzug an Twitter (öffnet in neuem Tab), postete ein Bild von sich selbst im Naughty-Dog-Büro in Santa Monica, CA mit der Nachricht „hell yeah!“ Wie von TheGamer angemerkt (öffnet in neuem Tab)Howards LinkedIn-Seite (öffnet in neuem Tab) stellt fest, dass er ab November 2022 als leitender Monetarisierungsdesigner zu Naughty Dog kam.
Während Howard von Ubisoft Stockholm zu Naughty Dog wechselt, stammen seine bemerkenswertesten Verdienste aus den sieben Jahren, die er bei Epic verbracht hat, wo er „dabei geholfen hat, den Kern der Battle-Pass-Fortschrittsstrategie zu bilden“ und über dieses System an 12 Staffeln von Inhalten gearbeitet hat. Er half auch bei der Einführung des Battle Pass-Fortschritts in Rocket League und Fall Guys.
Es gibt keine offizielle Bestätigung, dass Howard an dem kommenden Multiplayer-Spiel Last of Us arbeitet, aber es ist ziemlich einfach zu erraten, angesichts der Arten von Spielen, für die Sie möglicherweise einen „Hauptmonetarisierungsdesigner“ benötigen. Naughty Dog hat nicht genau gesagt, welche Art von Monetarisierung das Multiplayer-Spiel Last of Us haben wird, obwohl Stellenangebote darauf hindeuten, dass das Studio daran interessiert ist, Free-to-Play-Expertise zur Hand zu haben.
Und wenn Sie nach einer Monetarisierungsstrategie suchen, scheint einer der Hauptleute hinter Fortnites Battle Pass eine gute Wahl zu sein. Fortnite hat den Battle Pass nicht erfunden, aber es hat das Schema so populär gemacht, dass es in modernen Multiplayer-Spielen praktisch unausweichlich geworden ist. Für ein Multiplayer-Spiel von Last of Us, das angeblich auf „sehr, sehr Live-Service“ eingestellt ist, macht es sehr viel Sinn.
Die Fernsehserie The Last of Us wird das Franchise im Januar ebenfalls erweitern, und Sie können diesem Link folgen, um eine Menge Informationen darüber zu erhalten, was wir bisher wissen.