King’s Field: Wie das erste Spiel von FromSoftware einen Kreislauf in Gang setzte, der immer noch in Gang ist


Zyklische Mythologie ist eine der Lieblingsbeschäftigungen von FromSoftware. Offensichtlich nicht ganz so weit oben auf der Liste wie Giftsümpfe, aber es ist auf jeden Fall da oben. Dark Souls, Bloodborne und natürlich Elden Ring haben alle Themen, in denen sich die Geschichte wiederholt, Geschichten beginnen und enden und mit nur geringfügigen Variationen wieder beginnen. Tatsächlich ist die endgültige Entscheidung des Spielers normalerweise, ob er einen stagnierenden Zyklus fortsetzen, ihn überwinden oder alles niederbrennen möchte. Es ist eine Herausforderung: Stapfst du in vertrauter Mittelmäßigkeit voran oder wagst du dich an das Unbekannte?

Elden Ring markiert einen bedeutenden Punkt in Froms eigenem Zyklus als Spieleentwickler. Kein Ende, würde man hoffen, aber ein Höhepunkt, sicherlich in Bezug auf Ehrgeiz und Umfang. Und so fühlen wir uns zum Anfang der Geschichte zurückgezogen, die hierher geführt hat. Für viele wäre dies Dark Souls oder vielleicht Demon’s Souls – das Label, das wir dieser besonderen Art von Action-RPG zuordnen, ist schließlich „Soulslikes“. Aber die Realität ist, dass dieser Zyklus viele Jahre früher begann, im Dezember 1994.



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