Star Wars Jedi: Survivor wird natürlich wie zu erwarten an bestehende Franchise-Überlieferungen anknüpfen, aber es scheint, dass die Entwickler – und die Besetzung – sehr daran interessiert sind, sicherzustellen, dass das kommende Spiel mehr als nur reinen Fanservice bietet.
„Es ist lustig, weil es dieses doppelseitige Ding ist“, sagt Cal Kestis-Darsteller Cameron Monaghan zu Game Informer (öffnet in neuem Tab). „Du hast eine etablierte Überlieferung, Kanon, all dieses Zeug, und du bist so aufgeregt darüber und du liebst es. Aber am Ende des Tages [the game] muss existieren und unabhängig davon befriedigend und interessant sein [the official canon].”
Natürlich bezieht sich Jedi: Survivor, wie jedes moderne Star Wars-Projekt, direkt auf Ereignisse in den Filmen, Büchern und Fernsehsendungen. Verdammt, es gibt sogar ein Buch zum Spiel, in dem die Besetzung auf bekannte Charaktere wie den fünften Bruder trifft. Die jüngste Obi-Wan Kenobi-Serie auf Disney Plus zeigte sogar die Fortress Inquisitorius, die als Kulisse für den Höhepunkt von Jedi: Fallen Order debütierte.
„Man will haben können [the game and other media] miteinander interagieren und ein Wechselspiel haben“, sagt Monaghan, „aber es war bei unseren Geschichten immer wichtig, dass das Drama, der Charakter, die Einsätze klar sind, unabhängig davon, ob Sie irgendetwas außerhalb davon verstehen oder nicht .”
Wie Monaghan abschließend sagt: „Ich möchte, dass jeder, der noch nie einen Star Wars-Film gesehen oder eine Star Wars-Geschichte gelesen hat, in die Lage kommen kann, es zu spielen und es trotzdem zu verstehen. Und dann, wenn Sie mehr Erfahrung haben, es zu verstehen , dann wirst du nur ein vertieftes Verständnis dafür haben, was hier vor sich geht.”
Jedi: Survivor spielt fünf Jahre nach Fallen Order in der Lücke zwischen Revenge of the Sith und A New Hope. Diese Spanne wird auch von mehreren der größten derzeit in Produktion befindlichen Star Wars-Projekte abgedeckt, darunter The Bad Batch Staffel 2 und Andor Staffel 2.
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