Jemand verbrachte 14 Stunden damit, das praktisch nicht mehr funktionierende Xbox Kinect-Peripheriegerät zu verwenden, um ein Indie-Spiel zu schlagen, bei dem Sie Organe im Weltraum ernten, volle zwei Jahre, nachdem seine Entwickler der ersten entschlossenen Seele, die das Kunststück vollbracht hatte, eine Steam-Geschenkkarte angeboten hatten.
Das relative Nischen-Indie-Spiel Space Warlord Organ Trading Simulator (öffnet in neuem Tab) ist seit Dezember 2021 erhältlich. Ihre Mission im Spiel ist es, „Organe in einem fremden und sich entwickelnden Universum zu kaufen, zu verkaufen und zu handeln“, indem Sie Maus und Tastatur, einen kompatiblen Controller oder, wenn Sie sich trauen, Xbox Kinect verwenden. Das Spiel hat einen eigenen FAQ-Bereich (öffnet in neuem Tab) zur Kinect-Kompatibilität, wo die Entwickler die Spieler nachdrücklich auffordern, andere kompatible Eingaben zu verwenden. „Ist Kinect der optimale Weg, um den Space Warlord Organ Trading Simulator zu spielen?“ liest eine der Fragen. “Absolut nicht.”
Eine weitere selbst gestellte Frage des Entwicklers lautet, warum Spieler „mit Kinect einen schnelllebigen, reflexbasierten Wirtschaftsmagnaten spielen würden“, und die Antwort lautet: „Ich habe keine Ahnung.“ Unabhängig davon bietet das Studio auf der neuesten Version der FAQ-Seite jedem, der den Space Warlord Organ Trading Simulator mit Kinect schlagen kann, einen Geschenkgutschein im Wert von 50 US-Dollar an, „in erster Linie, damit ich die Art von Person treffen kann, die sich das antun würde, und flehe sie um Gnade an, damit sie uns nicht alle vernichten.”
Fragen Sie und Sie werden erhalten – schließlich jedenfalls. Laut einem vorbeikommenden Rezensenten, ähm, Swag Gucci Balenciaga Corndog auf Steam, haben sie Anspruch auf diese 50-Dollar-Steam-Geschenkkarte.
„Wenn Sie möchten, kann ich die VODs unaufgelistet auf YouTube veröffentlichen, in ihrer Gesamtheit oder in Sitzungen aufgeteilt“, heißt es in einer Steam-Benutzerrezension für das Spiel. „Wenn die Aufnahmen nach Überprüfung als unbefriedigender Beweis für meinen großen Triumph erachtet werden, WERDE ich es noch einmal tun und es live übertragen.“
Es ist unklar, ob Swag Gucci ihren Preis erhalten wird, aber die Entwickler hinter dem Spiel haben es sicherlich zur Kenntnis genommen. “HAPPY VALENTINE’S DAY TO ME WEIL HEILIGE SCHEISSE” sagte Xalavier Nelson Jr., (öffnet in neuem Tab) der das Studio Strange Scaffold von Space Warlord Organ Trading Simulator gründete.
Sam Chiet, der Entwickler, der die Kinect-Kompatibilität implementiert hat einfach gefragt (öffnet in neuem Tab)“Warum hast du das ganze verdammte Spiel mit dieser Funktion, die ich 5 Minuten lang getestet habe, durchgespielt?”
Nun, ich denke, wir wissen jetzt, warum die Entwickler nicht empfehlen, Kinect zum Spielen ihres Spiels zu verwenden, obwohl Swag Gucci noch genau erklären muss, warum sie 14 Stunden ihres Lebens damit verbracht haben, genau das zu tun. Es könnte sein, dass sie, in ihren Worten, „keinen Gott mehr fürchten“ und „das Herz eines Kindes und die Seele eines Hundes“ haben, oder es könnte sein, dass sie wirklich diese 50-Dollar-Geschenkkarte wollten. Wir werden diesen Artikel aktualisieren, wenn es eine Entwicklung gibt.
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