Hier ist der Grund, warum EAs Herr der Ringe-Spiele mit „Die zwei Türme“ und nicht mit „Gefährten des Rings“ beginnen


Die „Herr der Ringe“-Spiele von EA aus den frühen 2000er-Jahren sind zu echten Kultklassikern geworden, aber haben Sie sich jemals gefragt, warum sie mit „Die zwei Türme“ beginnen und nicht mit „Die Gefährten“, dem ersten Film der Trilogie?

Die Antwort wurde in der neuesten Ausgabe von Retro Gamer enthüllt, die jetzt im Handel erhältlich ist. Wie unsere Schwesterpublikation von Lead Designer Jason Epps erfuhr, sollte EAs erstes Herr der Ringe-Spiel ursprünglich auf Fellowship of the Ring basieren, aber aus zeitlichen Gründen wurde es geändert, um die Geschichten der ersten beiden Filme miteinander zu verschmelzen die Trilogie, die 2002 zusammen mit The Two Towers veröffentlicht und vermarktet wurde.



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