Hands-on mit dem Next-Gen-Update für Witcher 3: Raytracing und neue Funktionen verbessern ein bereits unglaubliches Spiel


Während meiner Zeit mit dem Next-Gen-Update von Witcher 3 stehe ich auf der Spitze eines Hügels, der direkt an der Seite von Kaer Trolde in Skellige liegt. Das Wasser darunter schimmert und reflektiert das Licht der Sonne, die gegen einen rosafarbenen Himmel strahlt. Die Aussicht vor mir sieht dank Umgebungsverbesserungen und dem neuen Raytracing-Modus auf PS5, der die Grafiktreue mit globaler Beleuchtung priorisiert, für realistischere Beleuchtung und qualitativ hochwertigere Reflexionen bei 30 FPS (Performance-Modus erlaubt 60 FPS, dazu später mehr) herrlich aus. Als ich die Kamera herumschwenke, sehe ich schneebedeckte Berge, die die Landschaft hinter Geralt und seinem treuen Ross Roach einrahmen. Und in diesem Moment kann ich nicht umhin zu denken, dass diese Ansicht genau das ist, wofür der neu eingeführte Fotomodus gemacht wurde.

Ohne weiter nachzudenken klicke ich auf den linken und rechten Stick des DualSense-Controllers, um den Modus aufzurufen und eine Aufnahme zu machen. Mit verschiedenen Filtern und Überlagerungen genieße ich die Möglichkeit, die Kamera genau im richtigen Winkel zu bewegen und mit den Einstellungen herumzuspielen, um dieses wunderschöne Panorama einzufangen. Ein Fotomodus in The Witcher 3 ist wirklich ein himmlisches Spiel, besonders jetzt, wo die Grafik aufpoliert wurde, um eine ohnehin schon schöne Welt noch malerischer zu machen.



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