Ich habe im Grunde jede Gelegenheit genutzt Zu Schlage die Hyper Light Breaker-Trommel weil es ein vielversprechendes Open-World-Roguelike ist, das aus einem Indie-Studio mit einer beneidenswerten Erfolgsbilanz stammt, und Edge 384 (jetzt im Angebot) hat es mir leicht gemacht, indem es bestätigt hat, dass das Spiel, wie ich vermutet hatte, tatsächlich Anleihen bei einem meiner Lieblingsspiele des Jahres 2021 nimmt: Solar Ash.
Regisseur Alx Preston vom Studio Heart Machine, das Solar Ash entwickelt hat und jetzt an Hyper Light Breaker arbeitet, erzählte Edge von „der Herausforderung, zwei sehr unterschiedliche Arten von Spielen – Genres, die in mancher Hinsicht grundsätzlich inkompatibel zu sein scheinen“ mit Hyper Light zu verbinden Breakers Open-World-Roguelike-Setup. Ein großer Teil davon ist „das Gleichgewicht, bei dem die Welt nicht nur offen ist, um offen zu sein“ und ein Mittelweg zwischen handwerklicher und prozeduraler Ebene zu finden.
„Selbst bei einem prozeduralen Spiel ist uns ein gutes Leveldesign sehr wichtig“, sagt Preston. „Es ist einfach eine andere Art, über Leveldesign nachzudenken, [involving] Algorithmen und Mathematik. Auf diese Weise können Sie immer noch ein gutes Leveldesign erzielen. Offensichtlich handelt es sich nicht um eine rein kuratierte Erfahrung, wie Sie sie erleben werden [Hyper Light Drifter]. Es ist nur eine andere Struktur und ein anderes Format. Und deshalb haben wir uns zunächst für etwas Offeneres entschieden – um diese Realität anzunehmen.“
Der Clou für mich ist Prestons Bemerkung, dass es, wie die Trailer von Hyper Light Breaker angedeutet haben und wie man es von einem Studio erwarten würde, das sein drittes Spiel überhaupt und sein erst zweites 3D-Spiel herausbringt, „Elemente von“ mitbringt [Drifter] und in gewisser Weise sogar von Solar Ash.
Wie ich in meinem sagte Rezension zu Solar Ash, der 3D-Plattformer wurde zu einem meiner Lieblingsspiele des Jahres 2021, obwohl er gleich am Ende des Jahres auftauchte, vor allem, weil seine faszinierende Bewegung im Mittelpunkt des gesamten Erlebnisses steht. Ich habe flüchtige Einblicke in die Protagonistin von Solar Ash, Rei, in den spielbaren Charakteren von Hyper Light Breaker gesehen, und es ist spannend zu hören, dass die DNA des Spiels durch den spirituellen Nachfolger von Drifter weiterlebt. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen und zu spüren, wie es für mich funktioniert.
Trotzdem macht Breaker „sein eigenes Ding, und das aus gutem Grund“, sagt Preston. „Weil wir letztendlich dieses einzigartige Format und diese einzigartige Struktur ausprobieren wollten, die sonst niemand kennt, und unser eigenes Subgenre für dieses Zeug schaffen wollten. Und wir machen das ziemlich erfolgreich.“
Troy Baker und Roger Clark treffen im Science-Fiction-Thriller Fort Solis aufeinander. Coverstern des Edge 385.