Metroid 64 ist nie offiziell passiert, aber ein nostalgischer Samus-Fan gibt uns einen Blick darauf, wie es am Ende ausgesehen haben könnte.
Trotz des Erfolgs von Super Metroid auf SNES würde die Serie erst 2002 mit Metroid Prime und Metroid Fusion folgen, die auf Gamecube bzw. Game Boy Advance veröffentlicht wurden. Metroid-Regisseur Yoshio Sakamoto erklärte in einem alten Archiv Interview dass er sich keinen guten Weg vorstellen konnte, die Serie auf N64 zu bringen, und sogar versuchte, die Entwicklung an einen Drittentwickler auszulagern, aber abgelehnt wurde.
Dank des Indie-Spielentwicklers Luto Akino können wir jetzt sehen, wie ein Metroid 64 ausgesehen haben könnte. Das von Fans erstellte, sehr inoffizielle Projekt ist noch in Arbeit, aber Sie können bereits einen herrlich polygonalen Samus Aran sehen, der durch ein ziemlich bebautes Gebiet rollt und auf Dinge schießt. Sie können auch einige Soundeffekte und atmosphärische Musik hören, die perfekt zu allem anderen passt.
Bei der letzten Arbeit in #Metroid64 habe ich kleine Details angepasst und eine Testtextur platziert. Es gibt einen Fehler mit der Strahlrichtung, wenn Samus flach an der Wand steht, den ich beheben muss #metroid #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #unity #unity3d #madewithunity #gamedev #3dmodeling #3D pic.twitter.com/ SWBYoToben26. April 2022
Zwei ältere Videos zeigen, wie sich Samus in einen Ball verwandelt, und zeigen das Zielsystem des Projekts:
Heute werde ich mir eine Zeit in der #Entwicklung nehmen, weil mein eigentlicher Job es braucht, aber hier haben Sie ein altes Video, das die Bewegung der Kamera in geschlossenen Räumen zeigt #Metroid #metroid64 #NINTENDO64 #n64 #fangame #F2P #unity3d #unity2d #unity #Blender3d #gamedevelopment #Zelda #Samus pic.twitter.com/GBicaNQljG23. April 2022
Altes Video, das den Zielsystemtest in Metroid 64 zeigt. Schauen Sie auf meinem Instagram (luto_akino) vorbei, um weitere Videos über das Projekt zu sehen #metroid #metroid2 #supermetroid #metroidfusion #MetroidDread #fangame #F2P #Samus #samusaran #NINTENDO64 #N64 #zelda # ocarinaoftime #MajorasMask pic.twitter.com/zQcwiUERKk22. April 2022
Akino sogar erstellte eine Handlungszusammenfassung für ihren Möchtegern-Metroid 64, der die Geschichte von Samus und einem Geschwader der Galaktischen Föderation erzählt, die auf einem feindlichen Planeten notlanden, nachdem sie von einer Bande von Weltraumpiraten angegriffen wurden. Akino sagt, dass die Geschichte vor dem ersten Metroid-Spiel spielt und sich nicht in den offiziellen Metroid-Kanon einmischt. Es ist ziemlich Standard-Metroid-Tarif, aber es ist gut durchdacht für ein Spiel, das unweigerlich von Nintendos stets wachsamem Anwaltsteam abgenommen zu werden scheint. Wenn überhaupt, ist es genau das Richtige, um darauf zu warten Metroid-Prime 4.
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