Dieses von Fans erstellte Metroid 64-Projekt ist eine polygonale Schönheit


Metroid 64 ist nie offiziell passiert, aber ein nostalgischer Samus-Fan gibt uns einen Blick darauf, wie es am Ende ausgesehen haben könnte.

Trotz des Erfolgs von Super Metroid auf SNES würde die Serie erst 2002 mit Metroid Prime und Metroid Fusion folgen, die auf Gamecube bzw. Game Boy Advance veröffentlicht wurden. Metroid-Regisseur Yoshio Sakamoto erklärte in einem alten Archiv Interview dass er sich keinen guten Weg vorstellen konnte, die Serie auf N64 zu bringen, und sogar versuchte, die Entwicklung an einen Drittentwickler auszulagern, aber abgelehnt wurde.





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