Bereits im Mai, Square Enix hat Crystal Dynamics, Eidos-Montreal und Square Enix Montreal an die Embracer Group verkauft in einem Geschäft, das angeblich 300 Millionen Dollar wert ist. Auf diese Weise gab Square Enix rund 50 Spiele aus seinem Backkatalog auf, einschließlich der Rechte an allem von Tomb Raider bis Thief, Deus-Ex und Legacy of Kain. Die Auswirkungen dieses Deals waren und sind enorm. Und während Alles, was ich wirklich will, ist ein Remaster von Soul Reaver mittendrin bin ich alles andere als allein – GamesRadar+ Senior Guides Coordinator Leon Hurley macht hier starke Argumente für den Grund ein Soul Reaver Remake ist der perfekte Weg, um die Serie auf PS5 zurückzubringen.
Dies mag unsererseits Wunschdenken sein, zugegeben, aber es scheint, dass Embracer Group und Crystal Dynamics jetzt ähnliche Dinge denken. Die Ergebnisse des Fragebogens zur Interessenmessung des letzteren liegen vor (verteilt im letzten Monat an Spieler, die an der Rückkehr der Legacy of Kain-Reihe interessiert sind), mit über 100.000 Antworten. „73.000 Spieler haben es vollständig abgeschlossen“, sagte Phil Rogers, CEO von Crystal Dynamics, während einer Embracer Gewinnaufruf (öffnet in neuem Tab). „Und wenn Sie einer von ihnen sind, danken wir Ihnen sehr und wissen zu schätzen, dass es eine ziemliche Anstrengung war, da die Umfrage ziemlich umfangreich war … Seien Sie versichert, wir hören Sie laut und deutlich und wir werden Sie weiterhin über die ‚ was wäre, wenn die Möglichkeiten für Legacy of Kain in der Zukunft liegen würden.”
Was ziemlich aufregend ist. So aufregend, dass die Legacy of Kain Soul Reaver-Community es nicht glauben kann. „Allein die gekürzten Inhalte des ersten Soul Reaver-Spiels sind legendär“, erklärt der langjährige Spieler und Soul Reaver-Remaster-Aktivist Federico Barreri (öffnet in neuem Tab), online auch als Wrongnu bekannt. „Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass viele von uns einen Herzinfarkt bekommen würden, wenn so etwas spielbar wäre. Das ist so aufregend.“
Erbe zählt
Wie Crystal Dynamics sich entscheidet, die Legacy of Kain-Reihe wiederzubeleben, bleibt abzuwarten, sofern dies überhaupt der Fall ist. Aber von allen Legacy of Kain-Spielen ist Soul Reaver sicherlich das faszinierendste? Es spielt 1.500 Jahre nach Blood Omen und hat alternative Dimensionen, explodierende Vampire, sakrosankte Clans und Götter und einen Sohn, der Rache an seinem Vater sucht, alles verpackt in ein solides Action-Brawler-meets-RPG mit Metroidvania-Elementen, bevor der Begriff so alltäglich war wie es heute ist. In diesem Zeitalter der Videospiel-Remakes, in denen so viele Klassiker mit einem frischen Anstrich und mechanischen Überholungen behandelt werden, erfüllt Soul Reaver alle Kriterien. Recht?
Barreri glaubt das sicherlich. Er sagt: „Das Gefühl von Trostlosigkeit, Einsamkeit und freier Erkundung – Soul Reaver schafft das, was vielen Spielen auch heute noch nicht gelingt. Es lässt Sie diese Welt zu Ihrer eigenen machen, es lässt Sie die Muster der Feinde lernen und verstehen, wo all das ist miteinander verbundene Bereiche führen. Es ist nicht ohne Fehler, aber die Idee, als „Sohn“ des Protagonisten des vorherigen Spiels zu spielen, der wild darauf aus ist, seinen Schöpfer zu ermorden? wenn ich jetzt darüber nachdenke.”
„Die Resident Evil-Remakes haben wirklich eine neue Ära für Spiele-Remakes eingeläutet. Soul Reaver ist eine eigenartige Kreatur, denn obwohl er unvollkommen ist, wird dir jeder, mit dem ich gesprochen habe und der es gespielt hat, sagen, dass die Vorteile die Nachteile bei weitem überwiegen viel Raum für Verbesserungen. Für mich sollten viele Dinge komplett neu gedacht werden, da ich nicht glaube, dass ein Frame-für-Frame-Remake – ähnlich wie beispielsweise Bluepoints Shadow of the Colossus und Demon’s Souls – funktionieren würde. Ich denke, neu zu denken Eine beträchtliche Menge an Funktionen von Grund auf würde dazu beitragen, die Essenz des Originalspiels in Einklang mit modernen Standards zu bringen – einschließlich Kampf, Rätsel (lass mich nicht mit diesen dummen Blöcken anfangen) und natürlich Grafik.Vor Kratos, Raziel war einer der Hauptchampions von PlayStation. Er ist ein Badass, sowohl im Design als auch in der Hintergrundgeschichte.”
Barreri sagt, dass die Legacy of Kain-Community jetzt voller Spekulationen und aufgeregter Vermutungen darüber ist, wo die übergreifende Serie als nächstes landen könnte. Barreri selbst sagt, er würde ein Remake von Soul Reaver mehr als begrüßen, das die oben beschriebenen modernen Nips und Tucks enthält und gleichzeitig die Remakes Dead Space und Resident Evil von EA und Capcom als Referenzpunkte verwendet. Die Steuerung, die Physik, die Rätsel, der Kampf, die Zwischensequenzen und die Synchronisation des Spiels sollten alle überarbeitet werden, meint Barreri, während der Ton und das Erbe des Originalspiels beibehalten werden. Aber sein wahrer Wunsch wäre es, das ursprüngliche Action-Adventure-Spiel von 1999 neu gemastert zu sehen, mit hübscherer Grafik und einer bemerkenswerten Wendung, um langjährige Fans zufrieden zu stellen.
Er fügt hinzu: „Ich habe mich jahrelang in den sozialen Medien dafür eingesetzt, ein Remaster von Soul Reaver zu sehen (kein Remake, zumindest noch nicht). wie in der Umfrage hervorgehoben – wäre, das Spiel in seiner ursprünglichen, unverfälschten Form zu haben, mit verbesserter Grafik und einem Twist: Nach einmaligem Löschen des Spiels – im reinen Yoko Taro/NieR-Stil – könnte man das Spiel durch Freischalten eines erweiterten Spiels wiederholen Version des Spiels, die alle nie zuvor gesehenen, geschnittenen Inhalte wiederhergestellt enthält, darunter The Undercity, der letzte Bruder Turel, der dritte Kain-Kampf mit Ariels Opfer, um den Reaver zu stärken, und der letzte Ansturm der Vampire auf die Silenced Kathedrale. Und natürlich das völlig andere, alternative Ende.“
„Wenn du dir meine Social-Media-Aktivitäten ansehen würdest, das ist so ziemlich mein Gaming-Traum. Ich würde gerne ein komplettes Soul Reaver-Remake machen, aber ein remasterter ‚Director’s Cut‘ ist definitiv meine eigene erste Priorität. Und ich kann dir versichern, dass viele andere darin enthalten sind Die Community würde so etwas gerne sehen. Grundsätzlich denke ich, dass eine Serie, bevor es mit neuen Produkten weitergeht, alles vervollständigen sollte, was unfertig war. Und wie gesagt, so gut es ist, es gibt noch so viel davon Soul Reaver, der unvollendet bleibt.”
Glasklar
Auch hier bleibt abzuwarten, ob Crystal Dynamics Soul Reaver auf die eine oder andere Weise „beendet“ oder nicht – aber was zu diesem Zeitpunkt definitiv klar ist, ist, wie gefeiert Raziels Abenteuer auch heute noch sind. Bei der Bekanntgabe des Abschlusses des Fragebogens sagte der CEO von Crystal Dynamics, Phil Rogers, dass seiner Erfahrung nach eine Zählung dieser Art normalerweise zwei- bis dreitausend Antworten zurückgeben würde. Wenn Sie mehr als das 33-fache dieser Zahl erhalten, erfahren Sie alles, was Sie über diese Fangemeinde wissen müssen.
Barreri spricht diese Leidenschaft direkt an und sagt: „Ich bin voreingenommen, aber, oh Mann, du hast keine Ahnung, wie leidenschaftlich diese Gruppe ist. Ich habe viele Fandoms gesehen, aber das Besondere an dieser ist, dass sie aus Schlauen besteht , verständnisvolle und reife Menschen auf der ganzen Welt. Wir mögen durch alle möglichen Barrieren getrennt sein, von der Sprache bis zu den Zeitzonen, aber es gibt viele, viele Legacy of Kain Soul Reaver-Fans da draußen, und heute denke ich, dass wir vereinter sind als je zuvor. Es ist ein äußerst engagiertes, aber auch entspanntes Fandom, das alle auf dieselbe Sache hinarbeitet: die Rückkehr von Soul Reaver zu sehen – sei es ein Remaster oder ein vollwertiges Remake. Heute scheint etwas, das einst so unwahrscheinlich schien, jetzt mehr möglich denn je.”
Wenn Sie dem Soul Reaver-Remaster-Kampagnenkämpfer Federico Barreri, auch bekannt als Wrongnu, folgen möchten, können Sie dies über seinen tun Twitter (öffnet in neuem Tab) Seite oder über die Hashtags #RestoreSoulReaverCutContent (öffnet in neuem Tab) und #SoulReaverUncutRemaster2022 (öffnet in neuem Tab).
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