Zwei Tomb Raider-Spiele, die für 2022 auf der Nintendo Switch geplant waren, sind ins Jahr 2023 gerutscht.
Obwohl wir bereits a kennen Ein neuer Tomb Raider-Titel ist in ArbeitSerien-Spinoffs Lara Croft und der Tempel des Osiris und Lara Croft und der Wächter des Lichts, deren Start auf der angekündigt worden war Nintendo Switch 2022, jetzt kommt erst später. Als Teil eines Ask-Me-Anything-Threads auf Feral Interactive Twitter (öffnet in neuem Tab) Seite haben die Spieleentwickler zugegeben, dass die Markteinführungen der Spiele beide auf 2023 verschoben wurden.
Diese Verzögerung in letzter Minute bedeutet, dass Sie Pläne stornieren müssen, um beide Titel über die Feiertage zu spielen (zumindest auf Switch; beide Spiele sind auf anderen Plattformen verfügbar).
Endspurt
Lara Croft and the Guardian of Light wurde erstmals 2010 für Xbox-, PS3- und PC-Plattformen sowie für iOS-Geräte wie iPod, iPad und Apple-Computer veröffentlicht. Im Gegensatz zu anderen Tomb Raider-Spielen steuerst du Lara in einer isometrischen Ansicht und behandelst sie eher wie eine Verbindung in den alten 2D-Zelda-Spielen als den Dungeon-Eindringling, den wir zum ersten Mal auf der ursprünglichen PlayStation getroffen haben. Eine weitere Änderung in Guardian of Light bestand darin, dass Laras Abenteuer in ein Koop-Spiel verwandelt wurden, mit der Option, entweder Lara oder einen 2.000 Jahre alten Maya-Krieger namens Totec zu kontrollieren. Sie könnten es auch als Einzelspieler-Kampagne ohne ihn spielen, was bedeutet, dass kein lästiger KI-gesteuerter Totec im Weg steht.
Lara Croft and the Temple of Osiris ist die Fortsetzung von 2014, die auf den Plattformen Xbox One, PS4, Stadia und PC veröffentlicht wurde. Es hatte ein ähnliches Design wie sein Vorgänger, wieder mit Multiplayer-Elementen – diesmal für bis zu vier Spieler mit jeweils unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten, damit Sie den Charakter auswählen können, der am besten zu Ihrem gewünschten Gameplay passt.
Bereits im Jahr 2021 wurden beide Spiele für eine Switch-Veröffentlichung angekündigt, wobei die ursprüngliche Veröffentlichung für 2022 vorgesehen war. Mit nur noch wenigen Tagen im Jahr kündigte Feral Interactive die Verzögerung auf Twitter an und sagte, dass es „aussehe[s] freue mich darauf, im neuen Jahr mehr zu teilen“, aber ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde noch nicht genannt.