An alle XDefiant-Spieler: Wollten Sie schon immer Ihre Teamkollegen warnen oder einfach nur auf etwas aufmerksam machen? Bei mir war das der Fall und die Entwickler scheinen sich dessen bewusst zu sein, denn sie haben bestätigt, dass an einem Ping-System für XDefiant gearbeitet wird.
Dies wurde vom ausführenden Produzenten Mark Rubin bestätigt, der auch erwähnte, dass die Arbeit daran ins Stocken geraten sei, da sich die daran arbeitenden Leute auf andere Dinge mit hoher Priorität konzentrieren.
Wir arbeiten an Ping. Ich glaube, es ist ins Stocken geraten, weil wir diese Leute für Dinge mit höherer Priorität brauchten. Aber hoffentlich können wir weitermachen, wenn wir erst einmal richtig im Live-Betrieb sind.
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 25. Mai 2024
In einem weiteren Twitter-Gespräch bestätigte Rubin außerdem, dass eine Anpassung des Fadenkreuzes in Form von Farben und Formen veröffentlicht wird, allerdings nicht „sofort“.
Es wird also nicht sofort passieren, aber wir werden einige Fadenkreuzfarben und -formen veröffentlichen, damit die Leute etwas finden, das für sie am besten funktioniert.
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 26. Mai 2024
Eine weitere Neuerung, die wir allerdings schon früher erwarten, ist eine Anpassung Ihres Charakters und freundlicher Schrittgeräusche.
Ich glaube, wir planen, Ihre eigenen, freundlichen Schritte abzuschwächen. Ich kann mich allerdings nicht an den Fortschritt erinnern.
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 26. Mai 2024
Das sind definitiv gute Neuigkeiten für alle, die XDefiant spielen, oder? Abgesehen von den oben bestätigten Dingen haben die XDefiant-Entwickler auch bestätigt, dass es Nerfs für Jump Shotting und Bunny Hopping geben wird. Darüber hinaus wird neben Netcode-Verbesserungen auch an Anpassungen für Sniper Flinch und Kamerawackeln gearbeitet.
Als jemand, der das Spiel ständig verschlingt, kann ich es kaum erwarten, dass ein Ping-System für den Shooter implementiert wird. Ich habe aufgehört zu zählen, wie oft ich den Standort eines Gegners angeben wollte, es aber nicht konnte, was entscheidend ist, da jeder Spielmodus in XDefiant zielbasiert ist.
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