Xbox führt eine neue Funktion zur Sprachberichterstattung ein, um Toxizität zu bekämpfen


Microsoft bringt ein neues auf den Markt Xbox Sicherheitsfunktion, von der man hofft, dass sie toxisches Verhalten in Multiplayer-Spielen mit Chat-Systemen eindämmt.

Das neueste Sicherheitsfunktion ermöglicht Ihnen die Aufnahme und Meldung eines 60-sekündigen Videoclips über unangemessene Sprachaktivitäten in jedem Multiplayer-Spiel mit In-Game-Voice-Chat. Es funktioniert auf Xbox One oder Xbox Series X/S zusammen mit abwärtskompatiblen Xbox 360-Titeln.

Wenn Sie unangemessenes verbales Verhalten bemerken oder beobachten, können Sie „Jetzt erfassen und später melden“, um die Auswirkungen auf Ihr Gameplay zu minimieren. Nachdem Sie mit dem Spielen fertig sind, können Sie den Sprachvorfall protokollieren, von dem Sie glauben, dass er gegen die Community-Standards von Xbox verstößt, und ihn als Beweismittel zur Überprüfung an das Sicherheitsteam senden.

Obwohl diese Funktion ähnlich funktioniert wie die Aufnahme von Spielinhalten, werden mit der Sprachmoderationsfunktion aufgenommene Clips nicht in Ihren letzten Aufnahmen angezeigt. Clips können auch nicht geändert, geteilt oder heruntergeladen werden, und nur Sie können auf den Clip zugreifen, bis Sie ihn mit Ihrem Bericht absenden.

Ohne Ihre Zustimmung speichert oder lädt Xbox keine Sprachclips hoch. Sie haben die vollständige Kontrolle über die Einleitung des Berichtsprozesses. Der Clip bleibt 24 Stunden online auf Ihrer Konsole und Xbox sendet Ihnen eine Erinnerung zur Meldung, wenn Sie ihn nicht innerhalb des 24-Stunden-Onlinezeitraums eingereicht haben.

Wenn Sie sich gegen eine Meldung entscheiden, wird der Clip automatisch von Ihrer Konsole gelöscht. Wenn Sie den Bericht jedoch einreichen, erhalten Sie eine Benachrichtigung darüber, ob Xbox Maßnahmen ergriffen hat oder nicht.

Das Spielermelde- und Beweissystem deckt alle Inhalte ab, einschließlich Bild, Text, Video und Sprache.

Diese Funktion wird zunächst Alpha- und Alpha-Skip-Ahead-Xbox-Insidern zur Verfügung gestellt, um Feedback zu sammeln, bevor sie der gesamten Community zur Verfügung gestellt wird.



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