WoW-Veteran Chris Metzen arbeitet wieder an Warcraft


Einer der Väter von World of Warcraft, Chris Metzen, arbeitet nach seinem Ausscheiden bei Blizzard im Jahr 2016 wieder als kreativer Berater am Warcraft-Universum.

Die Nachricht kommt von Warcraft Senior Vice President und General Manager John Hight, der die Partnerschaft am angekündigt hat Twitter. Hight gibt an, dass Metzen zunächst wieder an World of Warcraft arbeiten wird, aber dass „seine Arbeit mit der Zeit auf andere Projekte in diesem wachsenden Franchise ausgeweitet wird“.

„Chris war eines der ursprünglichen Teammitglieder, die am Beginn des Warcraft-Universums im Jahr 1994 gearbeitet haben, und wir sind so glücklich, ihn wieder mit der Welt zu vereinen, die er mitgestaltet hat“, heißt es in Hights Erklärung.

Metzen arbeitete über 20 Jahre lang am Warcraft-Universum, nachdem er einen Großteil seiner Zeit bei WoW als Creative Director bei Warcraft III und als Senior Vice President für Story- und Franchise-Entwicklung gedient hatte. Er ist die Stimme mehrerer Charaktere in Blizzards MMORPG, insbesondere des Anführers der Horde Thrall, eine Rolle, die er weiterhin spielt, seit er Blizzard verlassen hat. Aber Metzens Arbeit bei Blizzard war nicht auf die Arbeit an Warcraft beschränkt. Er diente auch als leitender Designer bei Starcraft, arbeitete intensiv an Diablo II und mehr. Seit er Blizzard verlassen hat, hat Metzen seine eigene Tabletop-Gaming-Firma gegründet, Warchief Gamingund hat weiterhin Spracharbeit geleistet.

Angesichts der Kontroverse, die sich um eine laufende Klage im Bundesstaat Kalifornien aus dem letzten Jahr drehte, in der eine Belästigungskultur am Arbeitsplatz durch „Bruderjungen“ bei Blizzard behauptet wurde, gab Metzen eine Aussage Entschuldigung “für die Rolle, die ich in einer Kultur gespielt habe, die Belästigung, Ungleichheit und Gleichgültigkeit förderte.” Er würde weiter sagen, dass er „denselben Schock, Ekel und Wut empfindet wie viele von Ihnen – und Schwierigkeiten hat, den Ort, den ich kannte, liebte und an dem ich so lange gearbeitet habe, mit der harten Realität in Einklang zu bringen, die es hat die in den letzten Tagen präsentiert wurden. Es ist, als würde man in zwei völlig unterschiedliche Welten starren.“

Was die anderen Warcraft-„Projekte“ Metzen außerhalb von WoW angeht, ist es kein Geheimnis, dass Blizzard in den letzten Jahren versucht hat, das Warcraft-Universum auf den mobilen Bereich auszudehnen. Warcraft Arclight Rumble, ein Free-to-Play-Spiel, das zu den Strategiewurzeln der Franchise zurückkehrt, befindet sich derzeit in der Closed Beta. Es wird das erste Handyspiel der Franchise sein, das auf den Markt kommt, wobei jüngste Berichte darauf hindeuten, dass mehrere andere mobile Warcraft-Projekte abgebrochen wurden.

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