Spieler, die versuchen, auf die populäreren Server von World of Warcraft Classic zu gelangen, sehen sich mit Warteschlangen von Zehntausenden und stundenlangen Wartezeiten konfrontiert, während sich Blizzards klassisches MMO auf die Veröffentlichung von Wrath Of The Lich King am 26. September vorbereitet (öffnet in neuem Tab). Ja: Es ist wie in der guten alten Zeit.
Die Warteschlangen, VG247 berichtet (öffnet in neuem Tab), betreffen in erster Linie die sogenannten „Megaserver“ von WoW, Server mit hoher Bevölkerungszahl, die eine Tendenz zum Schneeballeffekt haben, wenn sie immer mehr Spieler ansammeln. Mehr Spieler bedeuten mehr PvP-Möglichkeiten, mehr Rollenspiel, mehr Community und soziale Aspekte, also erzeugt ihre hohe Bevölkerung mehr Bevölkerung, was wiederum sehr lange Warteschlangen erzeugt.
Spieler auf dem Subreddit von Grobbulus – dem nordamerikanischen PvPRP-Server – amüsieren sich, indem sie sich gegenseitig mit ihren Warteschlangenzeiten übertrumpfen, während sie darauf warten, Zugang zum Spiel zu erhalten. Wenn Sie mit der Notwendigkeit konfrontiert sind fast sechs Stunden warten (öffnet in neuem Tab) Um wirklich ins Spiel zu kommen, muss man sich wohl irgendwie beschäftigen.
Es sind jedoch nicht nur Megaserver wie Grobbulus, die auf Probleme gestoßen sind. Frische Server – die jedem die Möglichkeit geben, neu zu beginnen, ohne seine bereits vorhandene Ausrüstung und seinen Reichtum ins Spiel zu bringen – waren ebenfalls vorhanden quälend lange Warteschlangen aufwerfen (öffnet in neuem Tab) im Vorfeld der Freilassung von Lich King.
Es ist nicht alles auf Blizzard. Als eine Person in der Schlange warten, bis Grobbulus darauf hinwies (öffnet in neuem Tab), wenn jeder, der sich derzeit in derselben Warteschlange befindet, auf einen anderen, leereren Server übertragen würde, hätte dieser Server sofort eine gesunde Community für sich. Viele Spieler haben die Möglichkeit, frei auf andere Server zu wechseln, wenn das Warten zu viel wird, aber sie entscheiden sich dafür, die Zähne zusammenzubeißen und das Warten trotzdem zu ertragen.
Das Problem wird auch dadurch verschärft, dass die Spieler, wenn sie einmal drin sind, nicht wieder gehen wollen. Wenn Sie aufhören, müssen Sie sich erneut anstellen, um hineinzukommen, so dass einige Spieler dazu übergegangen sind, ihre Charaktere im Spiel im Leerlauf zu halten, sobald sie es auf ihren Servern geschafft haben, was das Problem nur noch vergrößert.
Es gibt alle möglichen individuellen Gründe für dieses Verhalten, aber der Schlüssel zum Verständnis des Grundes ist die Serverbalance. Server wie Grobbulus haben eine gesunde Aufteilung zwischen Horde- und Allianzspielern, was bedeutet, dass Sie so ziemlich immer jemanden aus Ihrer Fraktion finden können, mit dem Sie raiden und andere Koop-Sachen machen können, und Sie können immer Gegner finden, mit denen Sie einen Kampf beginnen können. Viele Spieler würden lieber bei einem ausgeglichenen Server bleiben, selbst wenn sie eine Ewigkeit warten müssen, um hineinzukommen, als zu einem unausgeglichenen zu wechseln.
Ein noch wichtigerer Faktor kann sein, dass Spieler auf demselben Server wie ihre Freunde sein möchten. Es ist großartig, eine gesunde Anzahl von Randoms zu haben, aber wenn Sie sich im Voraus mit den Leuten, mit denen Sie die meiste Zeit im Spiel verbringen werden, auf einen Server geeinigt haben, gibt es kaum eine andere Möglichkeit, als die Wartezeit aufzusaugen.
Das ist alles schon einmal passiert. Damals, als WoW Classic gestartet wurde (öffnet in neuem Tab), gerieten die Spieler in mehrstündige Warteschlangen, um ins Spiel zu kommen, und Blizzard musste schließlich nach und nach weitere Server hinzufügen, um die Flut zu verringern. Vielleicht ist dies nur eine unvermeidliche Zunahme der Popularität und Neugier, die mit dem Start einer Erweiterung einhergeht, vielleicht liegt es daran, dass Wrath of the Lich King wohl die beliebteste Erweiterung ist, die WoW je hatte. Aber sechs Stunden… wenn sie reinkommen, werden sich einige Spieler sicherlich wie Todesritter fühlen.