Witchfire Gameplay-Demonstration demonstriert die Macht der Zauberkunst


Witchfire, der Gothic-Roguelite-Ego-Shooter der polnischen Indie-Entwickler The Astronauts, wurde kürzlich während des Future Games Show Spring Showcase gezeigt.

Mit Kommentaren von Senior Game Designer Karol Krok zeigt das Video die verschiedenen Arten der Zauberkunst, die Hexenjägern zur Verfügung stehen. Dazu gehören Zaubersprüche, Hexereien und Flüche, die auf Feinde angewendet werden können.

Witchfire-Gameplay-Trailer mit Kommentar zeigt einige mächtige arkane Magie.

Die große Auswahl an Zaubersprüchen, die den Hexenjägern zur Verfügung stehen, ist genauso wichtig wie ihr Waffenarsenal, und beide werden entscheidend sein, wenn sie durch das Land der Hexen wandern.

Zauberkunde wird in leichte und schwere Zauber unterteilt. Ersteres lässt sich schneller einsetzen und kostet weniger Ausdauer. Allerdings ist es nicht so mächtig wie letzteres. Im Gameplay-Video erzeugt der Hexenjäger einen schweren Zauber, der eine Phantomglocke beschwört, die in der Nähe befindliche Feinde betäuben kann, wenn sie richtig getroffen wird.

Das Video enthüllt auch die vier Kernelemente, aus denen die meisten Zaubersprüche bestehen: Luft, Erde, Feuer und Wasser. Jeder hat einzigartige Eigenschaften, wie z. B. das Anzünden von Feinden und das Erhöhen des Schadens, den sie erleiden können. Die Verwendung verschiedener Elementarzauber in schneller Folge kann kombinierte Effekte erzielen.

Die Prämisse von Witchfire sieht einen Krieg zwischen Hexen und der Kirche. In dieser alternativen Realität sind Hexen real und gefährlich, aber auch der Hexenjäger. Bewaffnet von vatikanischen Zauberern werden Sie eine Reihe von Waffen und verbotene Magie einsetzen, um die Hexen und Schrecken im Namen Ihrer geheimen Wohltäter zu bekämpfen.

Nachdem die Entwicklung von Kämpfen im Arena-Stil auf Open-Level-Kämpfe verlagert wurde, ist Witchfire auf dem besten Weg, dieses Jahr im Epic Games Store für Early Access veröffentlicht zu werden.

Der Early-Access-Zeitraum ist exklusiv für den Epic Game Store. Danach wird das Spiel auf weiteren Plattformen wie Steam und Konsolen veröffentlicht, sobald es vollständig entwickelt ist.



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