Wie macht man die Drive Rush-Verknüpfung in Street Fighter 6? – Destruktiv


Turnaround ist faires Spiel

Das Kürzliche Straßenkämpfer 6 Die Demo mag in Bezug auf ihre Charaktere und Modi ziemlich begrenzt sein, aber das hat die sehr engagierte Fighting Game Community nicht davon abgehalten, sich bereits in ihre Geheimnisse und Mechaniken zu vertiefen – ein typisches Beispiel: Diese Drive Parry-Abkürzung, die sich in Versus als sehr nützlich erweisen könnte spielen.

Straßenkämpfer 6Die Parieren-Mechanik von ermöglicht es den Spielern, gegen alle eingehenden Angriffe eine im Wesentlichen perfekte Verteidigung durchzuführen, indem sie MP + MK zusammenhalten. Sobald sich der Spieler jedoch im Parieren-Zustand befindet, kann er einen Dash Cancel („Drive Rush“) einleiten, indem er im Parieren-Zustand zweimal nach vorne tippt. Dies ermöglicht eine schnelle Wende und einen schnellen Fortschritt nach dem Blockieren von Langstreckenbewegungen wie Projektilen und Supers.

Einige Spieler haben jedoch eine alternative Möglichkeit entdeckt, Drive Rush zu aktivieren, die die Eingaben von drei (Parieren, Vorwärts, Vorwärts) auf nur zwei reduziert. Während mehrere Spieler diesen neuen Trick entdeckt haben, wurde er hauptsächlich von den Erstellern von Kampfspielinhalten populär gemacht Maximilian Doodder die Technik live demonstrierte, nachdem er sie scheinbar zufällig während eines Streams entdeckt hatte.

https://www.youtube.com/watch?v=xXGuBHKqcZg

So funktioniert es: Anstatt Parieren (MP + MK) einzugeben und dann zu stürmen (Vorwärts, Vorwärts), während die Tasten gedrückt gehalten werden, können die Spieler stattdessen Vorwärts und dann Vorwärts und Parieren eingeben zusammen — Dies führt zu einem sofortigen Drive Rush, der in Frame eins herauskommt, während gleichzeitig die erforderlichen Eingaben von drei (Parry, Forward, Forward) auf zwei (Forward, Forward + Parry) reduziert werden.

Ich habe diesen Trick selbst ausprobiert und finde, dass er durchgehend funktioniert.

Es sollte beachtet werden, dass diese Technik am besten verwendet wird, um Boden zu gewinnen, wenn man nicht verteidigt. Wenn Angriffe auf Sie zukommen, sollten Sie sie zuerst parieren, bevor Sie den Sprint auslösen. Aber wenn Sie einfach nur plötzlich an Boden gewinnen wollen – entweder zu Beginn einer Runde oder für einen Überraschungsangriff –, dann ist diese neue Methode definitiv schneller.

Straßenkämpfer 6 startet am 2. Juni auf PlayStation, PC und Xbox-Plattform. Während Sie warten, schauen Sie sich unbedingt unsere vorherigen Artikel an, darunter die 50 Dinge, die ich an der Beta geliebt habe, meine bisherigen Eindrücke von der Fortsetzung sowie Vorschläge zu den 10 World Warriors, die als Post direkt in den neuen Titel passen würden -Start-DLC.

Chris Moyse

Senior Editor – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele und schreibt seit den 1880er Jahren darüber. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse

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