Wie lange wird Sonic Frontiers brauchen, um zu schlagen? 20 bis 30 Stunden, sagt Sega


„Der durchschnittliche Spieler sollte zwischen 20 und 30 Stunden brauchen, um das Spiel zu beenden.“

Wie lange wird Sonic Frontiers zu schlagen nehmen? Nun, es könnte zwischen 20 und 60 Stunden liegen, basierend auf einer neuen Aussage von Sega (und je nachdem, wie viel Sie sich tatsächlich mit dem Spiel selbst beschäftigen).

Im Gespräch mit IGN, scheint Sega eine konkrete Antwort darauf gegeben zu haben, wie lange das Spiel tatsächlich dauern wird. Hier ist der vollständige Überblick, bereitgestellt von Sonic Frontiers Regisseur Morio Kishimoto: „Der durchschnittliche Spieler sollte zwischen 20 und 30 Stunden brauchen, um das Spiel zu beenden, während Vervollständiger leicht die doppelte Zeit aufwenden können, um alles zu sehen.“

Kishimoto bietet mehr Kontext darüber, wie Sie tatsächlich eine variable Länge von 20 bis 60 Stunden mit dem Spiel verbringen werden, und eröffnet mehr über das Konzept der „spielbaren Weltkarte“. Die Weltkarte ist also offenbar eher ein Gefäß für die einzelnen Etappen selbst. Er erklärt, dass es anderen „Level-basierten Plattformen mit einer Weltkarte“ folgt, aber der einen in Grenzen ist spielbar: „Eine spielbare Weltkarte mit bühnenähnlichen Elementen ist etwas, das vorher nicht wirklich gemacht wurde, also mussten wir uns einen neuen Namen einfallen lassen. Was in anderen Level-basierten Plattformspielen oft als Welt definiert wird, wird in Sonic-Spielen als Zone bezeichnet, also haben wir das genommen und es mit Open kombiniert, was sich auf ein frei erforschbares Feld bezieht. Dafür steht Open Zone.“

Kishimoto nennt dies die Erweiterung des Weltkartensystems, das populär wurde Super Mario Bros. 3; was eigentlich sehr viel Sinn macht und etwas, das Sega wahrscheinlich hätte sagen sollen, als sie das Spiel zum ersten Mal enthüllten. Das heißt, im Idealfall kann dieses 20-Stunden-Minimum viel schneller gelöscht werden, wenn Sie dies wünschen, insbesondere wenn das Spiel seine Begrüßung überschreitet. Es wird interessant sein zu sehen, ob Sonic Frontiers tatsächlich ein Gefühl der Freude an den Obergrenzen dieser Längenfigur aufrechterhalten kann und wie schnell Speedrunner in der Lage sein werden, sie zu überwinden.

Auf dem Papier 40-60 Stunden bis 100% a Schall Spiel scheint irgendwie absurd, nicht wahr?!

Chris Carter

Reviews Director, Co-EIC – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er beschloss schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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