West Of Loathing, eines der lustigsten Spiele aller Zeiten, hat gerade eine überraschende Fortsetzung bekommen


Schatten über Abscheu

Schatten über Abscheu
Bildschirmfoto: Asymmetrisch

Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Gaming-Ruhmen, aber die eigentliche Aktion findet natürlich in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Wenn ich an Witze denke, die mich in Spielen zum Lachen bringen – ein Thema, das ich mit leichter Verzweiflung behandelt habe ein Artikel über den allgemein schlechten Zustand der Comedy im Medium im Jahr 2020– Es gibt ein paar herausragende Momente, die mir sofort einfallen. Die meisten von beiden Portal Spiele. Der Gemeine scherzt herein Sam und Max machen sich auf den Weg. Die Stanley-Parabel. Und natürlich The Spittoon Gag von Asymmetric’s Westlich des Abscheuseine der lustigsten Komödien in Langform, die jemals in Spielen zu sehen waren, eine fröhlich eklige Ode an die Tatsache, dass, wenn Sie einen Container platzieren – irgendein Behälter, sogar einer, bei Minimumbis zum Rand gefüllt mit der mit Tabak angereicherten Spucke anderer Menschen – in einem Videospiel wird irgendein dummer neugieriger Spieler seinen Arm hineinstecken, um zu sehen, was er bekommt.

Seit dem überraschend tiefen Strichmännchen-Rollenspiel Westlich des Abscheus (und sein extrem guter DLC, Abrechnung bei Gun Manor) vor ein paar Jahren herauskam, haben sich die Fans gefragt, was Asymmetric als nächstes vorhat. (Neben der Wartung ihres ebenfalls sehr lustigen Webspiels, Königreich des Hassesnatürlich.) Besagte Fans fanden es heute Morgen heraus, als das Indie-Studio die Existenz bekannt gab – und zwar sofort Veröffentlichung-von Schatten über Abscheueine geheime, vollwertige Fortsetzung von Westlich des Abscheusdas heute auf Steam erhältlich ist.

Ich habe gespielt Schatten über Abscheu in den letzten Wochen unter Bedingungen, die unterstreichen, wie ernst die Entwickler des Spiels diese ganze Sache mit dem „Überraschungstropfen“ nahmen. (Grüße an alle meine Steam-Freunde, die sich gefragt haben, warum zum Teufel ich in letzter Zeit so viele Stunden in „Generic Game Name“ gesteckt habe.) Und ich freue mich, berichten zu können, dass Asymmetric einen würdigen Nachfolger geschaffen hat zu einem der lustigsten Spiele aller Zeiten, eine tiefere und aufwändigere Fortsetzung, die die Hingabe des ersten Spiels nicht der weit verbreiteten Albernheit opfert.

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Wie der Name andeutet, Schatten lässt die Kulisse des Alten Westens des ersten Spiels zugunsten einer von den 1920er Jahren inspirierten Welt hinter sich, die von offeneren Verweisen auf Lovecraft und andere Horrorautoren durchtränkt ist. (Ein früher und sehr typischer Gag enthüllt, dass der Westen gar nicht mehr „Westen“ ist; fortschrittliche Kompasshersteller haben kürzlich „New West“ herausgebracht, was eigentlich nur Norden ist.) Statt dämonischer Kühe und bösem Rodeo Clowns werden die Spieler nun vampirische Flapper, verwirrte Fischmenschen und eine ganze Reihe von Schattenkreaturen abwehren, die in die strenger strukturierte Handlung des Spiels eingebunden sind, die den Spielercharakter mit Reisen zu verschiedenen Orten beauftragt, um verfluchte Objekte zu finden und zu bergen.

Schatten profitiert stark von der Disziplin, die ihm diese Handlungsstruktur auferlegt: Während Sie immer noch freier erkunden können, fügt größere Quests im Zentrum jedes größeren Ortes einem Spiel, das sonst manchmal mäandern könnte, einen willkommenen Fokus hinzu. Es fügt jedem Kapitel auch wirklich aufregende Höhepunkte hinzu – entweder die Konflikte, um die Relikte zu erwerben, oder, meistens, die metaphysischen Sequenzen, die ihnen folgen, wenn Sie versuchen, den Fluch zu brechen. Die Fluchsequenzen gehören nicht nur zu den interessantesten Puzzledesigns im Spiel, sondern betonen auch, wie Asymmetric sich in die Horrorelemente eingewählt hat, die im Hintergrund lauerten Westlich des Abscheuswodurch wirklich beunruhigende Momente aus wenig mehr als Text (und überraschend detaillierter Strichmännchenkunst) entstehen.

Dieses Puzzle-Design war zusammen mit der Komödie ein wichtiger Teil dessen, was gemacht wurde Westlich des Abscheus so überzeugend, dass fast jede Situation aus mehreren Blickwinkeln angegangen werden kann. (Etwas, das hier durch die Einführung eines „Pazifisten“-Modus betont wird, der es Ihnen ermöglicht, den fesselnden, aber nicht supertiefen Kampf des Spiels vollständig zu deaktivieren, um manchmal sehr komplizierte Wege zu finden, um aus Kämpfen herauszukommen.) Schatten über Abscheu teilt diese Hingabe, die Entscheidungen der Spieler zu respektieren – einschließlich der Entscheidung, einfach hineinzuwaten und einigen Gatormen mit käsebasierter Magie ins Gesicht zu schlagen, unabhängig davon, ob dies das „Richtige“ ist.

Falls es dir gefallen hat Westlich des Abscheus, Schatten über Abscheu ist ein Slam Dunk, die Dinge, die dieses Spiel großartig gemacht haben, gekonnt zusammenbringen und oft sogar übertreffen. Wenn Sie es übersprungen haben – aber wenn Sie die Idee eines albernen, gruseligen Rollenspiels haben, das betont, wie Sie Probleme umgehen und einigen der besten Schreibstile moderner Spiele zu begegnen – dann ist dies ein perfekter Zeitpunkt, um in das einzusteigen, was ich sehr glücklich finde, dass es jetzt ein echtes Gaming-Franchise ist.

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