Werden Microsoft oder Sony Square Enix kaufen? | Bildschirm Rant

Mit Microsoft und Sony ständig versucht, der Platzhirsch in der Branche zu werden, und Unternehmensübernahmen so lukrativ und alltäglich sind, dass es als überraschend angesehen werden könnte, ein Unternehmen wie dieses zu sehen Quadratisches Enix ist noch nicht aufgekauft. Wenn es um Unternehmensakquisitionen in der Spielebranche geht, rechtfertigt der Kauf in der Regel die Franchise, die ein Studio hat. Als Microsoft Bethesda für 7,5 Milliarden US-Dollar kaufte, erwarb es die exklusiven Rechte an vielen neuen Franchises, wie z The Elder Scrolls, Falloutund das kommende Weltraum-Rollenspiel, Sternenfeld. Kurz darauf wurde das bekannt gegeben Sternenfeld wäre exklusiv für Xbox und PC, was bedeutet, dass es nicht auf PlayStation veröffentlicht wird. Dies schien Sony ein schwerer Schlag zu sein, da die PlayStation die Heimat vieler der erfolgreichsten Einzelspieler-Spiele des letzten Jahrzehnts war, darunter Der Letzte von uns, Gott des Krieges, und Marvels Spider-Manum nur einige zu nennen, und jetzt hätte Microsoft seinen eigenen umfangreichen Katalog erfolgreicher Einzelspieler-Franchises.

Obwohl diese Übernahme von Bethesda Game Studios riesig war, wurde sie nur ein Jahr später in den Schatten gestellt, als Microsoft Activision Blizzard für fast 70 Milliarden US-Dollar kaufte. Dies würden nun Franchise-Unternehmen wie setzen World of Warcraft, Overwatch, Call of Dutyund Candy Crush innerhalb des Katalogs der Microsoft-eigenen Franchises. Der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft verschaffte dem Unternehmen nicht nur mehr Videospiel-Franchises wie das von Sony, sondern verschaffte auch ein Standbein auf dem Markt für mobile Spiele sowie Esports-Assets von Spielen wie Ruf der Pflicht.

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Nur ein paar Wochen nach der Ankündigung, dass Microsoft Activision Blizzard gekauft hat, gab Sony bekannt, dass es einen Vertrag zur Übernahme von Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar abgeschlossen hat, wodurch Sony die Rechte daran erhält Bestimmung, einer der größten Multiplayer-Shooter auf dem Markt. Es wäre unfair zu behaupten, Sony habe dies als Reaktion auf die Ankündigung von Microsoft nur zwei Wochen zuvor getan. Es ist jedoch klar, dass die jüngsten Übernahmen von Microsoft die Branchenlandschaft verändert haben. Durch den Kauf von Bungie hat Sony nun Zugriff auf Bestimmung, sowie ein talentiertes Studio mit einem Stammbaum im Ego-Shooter-Genre. Sonys Konkurrenzversuche Heiligenschein sind zuvor gescheitert, aber jetzt hat das Unternehmen die Schöpfer dieser Serie. Mit Bethesda Game Studios, Activision/Blizzard und jetzt Bungie unter den Fittichen größerer Unternehmen richtet sich die nächste potenzielle Übernahme auf Studios wie Square Enix, da es viele riesige Gaming-Franchises in Einzelspieler- und Mehrspielerbereichen hat, die den Markt dominieren.

Square Enix wurde im Jahr 2003 gegründet und hat seitdem viele ikonische Gaming-Franchises herausgebracht, wie z Final Fantasy, Tomb Raiderund Deus Ex. Square Enix lobt einige seiner neueren Franchises enorm, wie z Das Leben ist seltsam und NieRdie beide Dutzende von kritischen Auszeichnungen erhalten haben, darunter den Gewinn eines BAFTA-Preises für den ersteren. Ein weiterer großer Hit ist die Final Fantasy Spiel-Franchise, das sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Teile hat, die kontinuierlich eine große und engagierte Fangemeinde anziehen. Die Übernahme von Square Enix könnte sowohl für Microsoft als auch für Sony ein vorteilhafter Kauf sein, da es viele hochwertige und langlebige Franchise-Unternehmen hat, die die bestehenden Spielekataloge beider Unternehmen aufwerten könnten.

Nun, in Bezug auf die Frage, welches Unternehmen mehr von der Übernahme von Square Enix profitieren würde, wäre die Integration in die bestehenden Spiele von Sony am nahtlosesten, wie es PlayStation getan hat Marvels Spider-Man und das Kommende Marvels Vielfraß Spiel, und Square Enix hat bereits zwei Unternehmungen in das Marvel-Gaming-Universum unternommen Marvels Avengers im Jahr 2020 und Marvels GotG letztes Jahr. Indem sie Square Enix unter Sony stellen, könnten sie ihre Eigenschaften kombinieren und ein erweitertes Franchise von Marvel-Spielen schaffen, sowohl Einzel- als auch Mehrspieler, ähnlich dem, was Square Enix bereits getan hat Final Fantasy. Von der Kritik gefeierte Franchise-Unternehmen wie z Tomb Raider, Dieb, Deus Exund Gerechte Sache würden sich auch gut in die Bibliothek von Sony einfügen, da sie einem ähnlichen Spielstil folgen und in dieselben Genres passen wie die von der Kritik gefeierten Serien von Sony.

In Bezug auf die Übernahme von Square Enix durch Microsoft würden sich seine Eigenschaften wirklich gut in den Xbox Game Pass einfügen, einen Gaming-Abonnementdienst, der es den Menschen ermöglicht, aus Hunderten von Spielen auszuwählen, die sie zu einem monatlichen Preis spielen können, anstatt für jedes Spiel einzeln zu bezahlen. Das neue PS Plus ähnelt Game Pass, aber Square Enix-Franchises mögen Gerechte Sache, Ducati, Kiesund Vorreiter würde perfekt unter den Xbox Game Pass passen, da sie alle über Wiederspielbarkeit und leicht zu erlernende Steuerungsschemata verfügen. Außerhalb des Xbox Game Pass könnte Microsoft einige seiner größten Franchises übernehmen, wie z Marvels Avengers oder Sterbendes Licht, und stellen Sie ihnen genügend langfristige Finanzierung zur Verfügung, um Erweiterungen und Events hinzuzufügen, die sich über Jahre erstrecken können, was einen beständigen Zustrom von Spielern nach mehr zurückbringt.

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Square Enix hat keine Andeutungen gemacht, übernommen werden zu wollen, aber Activision Blizzard, bevor es von Microsoft gekauft wurde, ebenso wenig wie Bungie, das plötzlich von Sony gekauft wurde, sodass beide Unternehmen von seinem Kauf profitieren könnten. Es hat eine lange Geschichte von von der Kritik gefeierten Spiele-Franchises und verfügt über einen großen und umfangreichen Katalog alter Spiele sowie neue am Horizont, wie das kommende Verlassen. Square Enix hat auch Franchises, die sowohl in Einzelspieler- als auch in Mehrspieler-Arenen eintauchen, wie z Final Fantasy Spiele, veröffentlicht regelmäßig Remaster für ältere Einträge und bietet konsistente Inhaltsaktualisierungen für sein Online-MMO, Final Fantasy XIV Online.

Square Enix hat nicht nur mehrere fortlaufende Franchises, sondern veröffentlicht auch mehrere Spiele pro Jahr, was einen konstanten Einnahmezyklus bieten würde, um zukünftige Spiele sowie andere Projekte bei Microsoft oder Sony weiter zu finanzieren. Bestimmte Franchise wie z Tomb Raider haben sich kürzlich in die Filmindustrie vertieft, sodass beide Unternehmen davon profitieren könnten, da Sony eine eigene Filmabteilung hat und Xbox seine Spiele verleast, um TV zu machen, wie kürzlich Heiligenschein Serie auf Paramount+. Ob Quadratisches Enix beabsichtigt zu verkaufen oder nicht, es gibt viele Gelegenheiten da draußen Microsoft oder Sony aufzustehen und es zur Festigung der eigenen Position einzufordern.

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