Warum Ubisoft Splinter Cell neu erstellt | Bildschirm-Rant

Ubisoft Toronto wird neu erstellt Splittergruppe, das beliebte Stealth-Shooter-Spiel mit dem einzigen Sam Fisher in der Hauptrolle, anstatt eine Fortsetzung von 2013 zu entwickeln Splitterzelle: Schwarze Liste. Fans der Stealth-Shooter-Serie des Studios hatten sich gefragt, was nach der Veröffentlichung im Jahr 2013 aus Sam Fisher geworden war, wobei der Charakter nur Cameo-Auftritte in Ghost Recon Wildlands und Ghost Recon Breakpoint, sowie ein spielbarer Operator in Rainbow Six Siege. Gerüchte über ein neues Splittergruppe beharrte während dieser Zeit, aber anstatt ein Follow-up zu entwickeln, Schwarze Liste in der Tom Clancy-Franchise wird der nächste Eintrag das Originalspiel neu machen, das erstmals 2002 veröffentlicht wurde.

Splittergruppe, mögen Der Unternehmensbereich und Regenbogen Sechs, basieren auf Romanen von Tom Clancy, einem berühmten amerikanischen Autor, der sich hauptsächlich auf Militär- und Spionageliteratur nach dem Kalten Krieg konzentrierte. Im Jahr 2002 wurde die erste Videospieladaption von Splittergruppe wurde auf zahlreichen Plattformen veröffentlicht, insbesondere auf der ursprünglichen Xbox, PlayStation 2 und dem Nintendo GameCube. Die Geschichte folgt Sam Fisher, der von Michael Ironside, einem Black-Ops-Agenten der National Security Agency, ikonisch gesprochen wird, während er die Morde an zwei CIA-Beamten untersucht und eine komplizierte Verschwörung aufdeckt, in die der Präsident von Georgia und die chinesische Regierung verwickelt sind.

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Zum 20-jährigen Jubiläum von Splittergruppe 2022 rückt immer näher, das Spiel und das Franchise als Ganzes gelten heute als Schlüsseleinflüsse im Stealth-Genre. Es wurde auch für seine Grafiken und Lichteffekte gelobt und wie das Solid Snake-Fronted Metallgetriebe massiv, Splittergruppe integrierte futuristische Technologie in seine Plots. Die Technologie altert jedoch, und die Splittergruppe Das Engagement der Serie für ihre visuelle Treue ist Teil dessen, was das Team von Ubisoft Toronto dazu ermutigte, an einem vollwertigen Remake zu arbeiten.

In einem langen Nachrichtenartikel von Mikel Reparaz über Ubisoft‘s Website gab das Unternehmen nicht nur die Existenz der Splittergruppe Remake, sondern die Engine, die das Ubisoft Toronto-Team für die Entwicklung verwendet – Snowdrop. Obwohl Snowdrop vielleicht nicht so bekannt ist wie Frostbite von EA, ist es die Engine, die einige bemerkenswerte kommende Spiele ausführt, darunter Avatar: Frontiers of Pandora und das unbenannte (und nicht enthüllte) Krieg der Sterne Ubisoft-Spiel. Mit einer neuen Engine kommen neue Fähigkeiten für Grafik und Gameplay, und Ubisofts Nachrichtenartikel erwähnt ausdrücklich „die dynamische Beleuchtung und Schatten” die mitverantwortlich waren Splittergruppe‘s Aufstieg zum Ruhm im Jahr 2002.

Die Ankündigung auf der Ubisoft-Website enthält auch ein ausführliches Interview mit einigen Entwicklern des Splittergruppe neu machen. Die Zusammenfassung des Interviews und ihre Begründung für das Remake laufen jedoch im Wesentlichen auf zwei Faktoren hinaus: visuelle Innovation und Gameplay-Upgrades. Der Splittergruppe Remake bleibt laut den Entwicklern den Wurzeln der Serie treu und wird eine lineare Geschichte erzählen, die hoffentlich die Grafik und Steuerung für das moderne Publikum aktualisiert, das möglicherweise keine anderen Erfahrungen mit Sam Fisher hat als seine Nicht-Splittergruppe Kameen.

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Im Interview erwähnt einer der Entwickler, Matt West, dass die Remake-Route für das Franchise besser ist als ein einfaches Remaster, weil Splittergruppe‘s früherer Fokus auf Visuals. Ein Remaster würde nur vorhandene Assets aufwerten, während ein komplettes Remake dem Team ermöglicht, neue Technologien zu implementieren, die 2002 noch nicht existierten. Darüber hinaus wird Snowdrop speziell als Motor für „Grafik und Gameplay der neuen Generation“, was darauf hinweist, dass sich der Prozess auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S konzentriert. Wie bei jeder neuen Konsolengeneration wird es ein oder zwei Jahre dauern, bis die Entwickler mit der neuen Technologie Fuß fassen, aber die Entwicklung einer Splittergruppe Remake mit Snowdrop zeigt einen Fokus auf Innovation.

Außerdem, a Splittergruppe Remake bringt eher neue Spieler als ein Remaster. Es gibt Tausende, wenn nicht Millionen von Spielern, die entweder nicht im Jahr 2002 geboren wurden, als Splittergruppe und die ersten Tom Clancy-Spiele, die veröffentlicht wurden oder die zu jung waren, um sie durchzuspielen. Vor allem bei Aktualisierungen der Steuerelemente, von denen die Entwickler sagten, dass sie eine Schlüsselkomponente des Remake-Prozesses waren, ist es wahrscheinlicher, dass dies bevorsteht Splittergruppe Release wird eine völlig neue Generation von Fans für Ubisofts Franchise schaffen.

Ob Ubisoft mehr verkünden wird Splittergruppe Spiele nach diesem Remake bleibt abzuwarten, aber die Chancen sind weitaus höher, wenn die Nachfrage nach dem Franchise nach der Wiederbelebung durch das Remake ein Allzeithoch erreicht. Lange Zeit Splittergruppe Fans fordern seit Jahren die Rückkehr von Sam Fisher, mit Schwarze Liste hinterlässt mehrere ungelöste Erzählstränge, und ein Remake ist ein strategischer Weg, die Serie wieder einzuführen. Wenn das Remake erfolgreich ist, eine bereits beliebte Geschichte wiederholt und in der Konsolentechnologie innovativ ist, könnte es der Beginn einer brandneuen sein Splittergruppe Ära auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Abgesehen von Kameen in Ghost Recon und Rainbow Six Siege, Splittergruppe und Sam Fisher eine ganze Konsolengeneration verpasst, eine Tatsache, die Entwickler Peter Handrinos im Interview auf der Ubisoft-Website anspricht, was bedeutet, dass es fast ein Jahrzehnt an Technologie gibt, die in der Tom Clancy-Reihe noch nie verwendet wurde, und zahlreiche neue Spieler, die noch nie berührt wurden das Spiel. Wenn man bedenkt, was die Splittergruppe Entwicklerteams konnten in der Vergangenheit vor allem in den frühen 2000er Jahren mit Spielen wie Pandora morgen und Chaostheorie, und wo die Technologie heute ist, ist es möglich, dass Splittergruppe konnte nicht nur die Branche voranbringen, sondern auch traditionellere Stealth-Erlebnisse wieder in den kulturellen Zeitgeist einführen. Das allein macht einen erneuten Besuch der Splittergruppe Reihe mit neuen Spielen, die sich lohnen, und die Aufnahme des Originalspiels und die Aktualisierung für ein neues Publikum ist ein perfekter Ausgangspunkt, wenn man davon ausgeht, dass das Remake positiv aufgenommen wird, wenn es endlich veröffentlicht wird.

In der Ankündigung von Ubisoft gibt es keinen Hinweis auf ein mögliches Veröffentlichungsdatum, also dies Splittergruppe Remake ist je nach Umfang des Projekts wahrscheinlich mindestens drei Jahre entfernt. Denn in dem Nachrichtenartikel heißt es ausdrücklich, dass Ubisoft gerade grünes Licht für die Entwicklung gegeben hat Splittergruppe Remake ist auch davon auszugehen, dass Gamer für eine Weile keinen Blick auf einen Trailer werfen werden. Es kann schwierig sein zu warten, besonders für engagierte Splittergruppe Fans, die seit Jahren auf diesen Moment warten, aber es ist an der Zeit, sich in der Wiederbelebung einer lange ruhenden Serie zu trösten und sehnsüchtig darauf zu warten, diese berühmte Brille eines Tages wieder aufzusetzen.

Weiter: Splinter Cell: Ubisoft weiß möglicherweise nicht, was es mit seinem eigenen Franchise tun soll

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