Warhammer 40K Darktide fügt der Formel von Left 4 Dead eine faszinierende neue Falte hinzu


Erst vor ein paar Monaten habe ich über das Vermächtnis von Left 4 Dead und seine vielen Nachkommen geschrieben, die im Laufe der Jahre entstanden sind. Diese „Hordenschützen“, wie ich sie nenne, sind so zahlreich, dass es schwierig ist, eine genaue Mitarbeiterzahl zu ermitteln, aber eines der Teams, das in diesem Bereich die beste Arbeit leistet, ist seit langem Fatshark. Zuerst mit den beiden Spielen der Warhammer-Vermintide-Serie und jetzt mit dem bevorstehenden Warhammer-40K-Spin-off Darktide hat es Spaß gemacht zu sehen, wie dieses Team den Kern solcher Spiele, die von Left 4 Dead fast 15 erstellt wurden, neu erfunden und manchmal verbessert hat Jahre zuvor.

Die kürzliche Closed Beta von Darktide war ein weiteres Beispiel dafür, wie Studios, die Spiele wie Left 4 Dead entwickeln, sich nicht damit zufrieden geben, dasselbe Material wieder aufzuwärmen, sondern vielmehr versuchen, das Koop-Horden-Shooter-Genre neu zu definieren. Darktide fügt mit seinem robusten Charakterersteller eine neue Falte hinzu, die meinem monsterverstümmelnden Antihelden Zweck und Persönlichkeit verleiht, wie es nur wenige Spiele in diesem Subgenre jemals tun.

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