Warhammer 40K: Darktide-Entwickler pausieren neue Inhalte, um auf „meist negatives“ Feedback einzugehen


Die Warhammer 40.000: Darktide-Entwickler Fatshark haben angekündigt, dass sie die saisonalen Inhalte des kooperativen Horde-Shooters verschieben, um sich ausschließlich darauf zu konzentrieren, „das Feedback zu berücksichtigen, das viele von Ihnen haben“. Dieses Feedback lässt sich am besten anhand der jüngsten Darktide Steam-Rezensionen bezeugen, die nach 8471 Einsendungen bei „Mostly Negative“ liegen. Insbesondere sagt Fatshark, dass sie das Handwerk, die Stabilität und die Leistung verbessern werden.

„Wir sind sehr stolz auf unsere Fähigkeit bei Fatshark, ein Spiel zu liefern, das Millionen Spaß machen kann. Genau das wollten wir mit Warhammer 40.000: Darktide erreichen – ein äußerst fesselndes und stabiles Spiel mit einer Tiefe zu schaffen, die Sie am Spielen hält für Wochen, nicht Stunden”, beginnt Martin Wahlund, CEO von Fatshark, in einem Offener Brief an die Spieler.

„Diese Erwartungen konnten wir nicht erfüllen.

„In den nächsten Monaten liegt unser einziger Fokus darauf, das Feedback vieler von Ihnen zu bearbeiten. Insbesondere werden wir uns darauf konzentrieren, ein vollständiges Handwerkssystem und eine lohnendere Fortschrittsschleife bereitzustellen und weiter an der Spielstabilität und Leistungsoptimierung zu arbeiten .”

Fatshark verzögert nicht nur die saisonalen Inhalte, sondern auch die Einführung von „Premium-Kosmetik“ und seiner Xbox-Konsolenausgabe. „Wir konnten diesen Weg einfach nicht fortsetzen, da wir wussten, dass wir heute viele Feedback-Bereiche im Spiel nicht angesprochen haben“, schreibt Wahlund.

Darktide schien zum Erfolg bestimmt zu sein. Fatshark entwickelte zuvor die beliebten Warhammer-Fantasy-Koop-Shooter Vermintide 1 und 2 und eine 40.000-Version des gleichen Konzepts, die Nah- und Fernkampf mischte, schien ein Kinderspiel zu sein. Es gab auch mehrere äußerst beliebte Darktide-Closed-Beta-Events im Vorfeld der Veröffentlichung. Leider sind die negativen Bewertungen auf Steam seit dem Start konstant geblieben, mit einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ von 51.773 Gesamtbewertungen zum Zeitpunkt des Schreibens.

Ein Scan der jüngsten Steam-Rezensionen, von denen die meisten von Spielern mit Dutzenden oder sogar Hunderten von Stunden Spielzeit stammen, sieht, dass Leute das „Kern-Gameplay“ loben, aber feststellen, dass es in den Details seines Handwerkssystems, seiner Fortschrittssysteme und seines auseinanderfällt Optionen zum Spielen. Drücken Sie die Daumen, dass diese Probleme gelöst werden können, damit die Leute mehr Spaß daran haben, Horden mit Freunden in Stücke zu schlagen.



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