Warhammer 40.000: Darktide (öffnet in neuem Tab) startet offiziell erst am 30. November, ist aber jetzt auf Steam für alle erhältlich, die das Spiel vorbestellen. Die Reaktionen auf das Spiel, um eine überstrapazierte Phrase umzudrehen, sind an dieser Stelle ausgesprochen gemischt: Einige Spieler stehen drauf, aber nicht wenige schreiben negative Nutzerbewertungen. Darktide sitzt derzeit mit 70 % auf einem „größtenteils positiven“ Benutzerranking auf Steam Benutzerbewertungen (öffnet in neuem Tab) gab ihm einen Daumen nach oben, aber heute früh ist es ganz auf “gemischt” gesunken, was bedeutet, dass nur 40-69% der Benutzerbewertungen positiv waren.
Das ist eine überraschend niedrige Zahl für die Fortsetzung der gefeierten Vermintide-Spiele, aber sie spiegelt möglicherweise nicht wider, was die Spieler in ein paar Wochen über das Spiel denken. Technisch wird Darktide überprüft, bevor es “veröffentlicht” wird. In einem Botschaft (öffnet in neuem Tab) Darüber, was von der „Vorbestellungs-Beta“ zu erwarten ist, listete Entwickler Fatshark eine Reihe von Funktionen auf, die nicht in der Beta enthalten sind, darunter die richtigen Spawn-Punkte und eine detaillierte Ansicht der Waffenstatistiken, und warnte davor, dass der ersten Beta-Version ziemlich viel Inhalt fehlen würde.
Der Plan sieht vor, über einen Zeitraum von vier Wochen neue Inhalte, Ereignisse und vermutlich Korrekturen und Optimierungen einzuführen. (Es ist nicht wirklich in wöchentliche Stücke aufgeschlüsselt, aber so beschreibt es Fatshark, also rollen wir damit.)
WOCHE EINS (17. – 20. November)
- Voller Zugriff auf den Spiel-Hub und das Missionsbrett.
- 4 wechselnde Missionen in 4 Zonen
- Wir werden regelmäßig Ereignisse im Spiel (Bedingungen) durchführen, nämlich Unterbrechung der Stromversorgung und Entlüftung. Wir wollen sie nicht zu sehr verwöhnen. Wir empfehlen Ihnen, sie selbst zu erleben 🙂
WOCHE ZWEI (21. – 27. November)
- Bis zu 8 wechselnde Missionen in 4 Zonen
- In-Game-Events, andere Überraschungszusätze, die wir jetzt nicht verderben wollen
WOCHE 3 (28. bis 30. November)
- Bis zu 10 wechselnde Missionen in 4 Zonen
- Ausfallzeit, um das Spiel für die breite Veröffentlichung vorzubereiten: Dienstag, 29. November 2022, 19:00 UTC
30. NOVEMBER (EINFÜHRUNG)
- 13 Missionen in 5 Zonen
- 1 Neue Zone (Wir wollen ihren Namen noch nicht teilen)
- Neue Bedingungen (Ereignisse im Spiel)
Mit anderen Worten, Fatshark behandelt diese Pre-Release-Beta wie einen Beta-Test: Einer begrenzten Anzahl von Spielern Zugang zu einer begrenzten Auswahl des Spiels zu gewähren, um sicherzustellen, dass alles so funktioniert, wie es soll. Aber obwohl das Studio ausdrücklich darauf hingewiesen hat, dass beispielsweise keine detaillierte Waffenstatistikansicht verfügbar ist, gibt es Beschwerden über fehlende Waffeninformationen. Andere Nutzerbewertungen bemängeln das Fehlen privater Lobbys (öffnet in neuem Tab) oder Solospiel, und es gibt viele Beschwerden über die Gesamtleistung, selbst auf relativ kräftiger Hardware. Viele der negativen Bewertungen geben tatsächlich an, dass das Spiel Spaß macht, nur noch nicht ganz bereit für den Start ist – was natürlich der genaue Punkt dieser letzten Beta ist.
„Es ist ein lustiges Spiel und nicht schlecht, nur nicht genug Inhalt, um sich frisch zu fühlen“, schrieb ein Steam-Benutzer. „Nach ein paar Spielen mit verschiedenen Charakteren war ich nicht mehr so begeistert wie bei Vermintide 2 und keiner der Startcharaktere war mein Favorit.“
„Dieses Spiel war noch nicht bereit für die Veröffentlichung, es stürzt ständig ab, die (Early-Access-Version) läuft wohl schlechter als die Beta“, schrieb ein anderer.
Darktide-Spieler tragen nicht die ganze Schuld für die Verwirrung. Beta-Tests sind heutzutage sowohl ein Marketing-Tool als auch eine Diagnose – sie werden oft einfach als eine Möglichkeit präsentiert, früh mit dem Spielen des Spiels zu beginnen, anstatt herauszufinden, was noch kaputt ist – und das Öffnen der Benutzerbewertungsfunktion auf Steam verstärkt sich nur dieser Eindruck. Fatshark sagt, dass diese Darktide-Veröffentlichung eine Beta ist, und das ist sie eindeutig, aber sie ist auch vollständig auf Steam, Benutzerrezensionen und allem verfügbar. Mit anderen Worten, für jeden, der es gekauft hat, ist Darktide praktisch vollständig veröffentlicht, und wie sie darauf reagieren, wird einen bleibenden Eindruck in der Öffentlichkeit hinterlassen – im Guten wie im Schlechten.
Wir haben einige unserer eigenen Gedanken darüber zusammengestellt, was wir an Warhammer 40.000: Darktide mögen und was nicht (öffnet in neuem Tab) Bisher: Es ist herrlich düster, aber wie viele andere auf Steam haben unsere besten Warhammers festgestellt, dass es mit Raytracing zu kämpfen hat und unglücklicherweise zum Absturz neigt. Mit den Worten unseres Online-Redakteurs Fraser Brown ist Darktide derzeit „immer noch eine Beta-Phase“.