War Thunder ist im Allgemeinen in den Nachrichten, weil einige seiner Spieler, wenn Sie diese Formulierung verzeihen, ein wenig extrem sind. War Thunder ist ein kostenlos spielbares Wettbewerbsspiel, bei dem ein großer Teil des Reizes darin liegt, wie genau verschiedene Militärfahrzeuge dargestellt werden, und bei Auseinandersetzungen über die Darstellung von Dingen wie dem Geschützturm eines Panzers wurden tatsächliche militärische Geheimnisse eingesetzt, um Diskussionen im Forum zu gewinnen . War Thunder-Spieler nehmen War Thunder sehr ernst. Und ausnahmsweise sind sie nicht aufeinander sauer, sondern auf Entwickler Gaijin Entertainment.
Das Spiel wurde in der letzten Woche einer absolut außergewöhnlichen und anhaltenden Kritik-Bombing-Kampagne ausgesetzt. Es wird derzeit als „überwiegend negativ“ angezeigt Aktuelle Steam-Rezensionen und die Gesamtbewertung ist auf „gemischt“ gesunken. Ein Spieler, der 2.200 Stunden im Spiel hat, hinterließ eine negative Bewertung, die nicht ganz überzeugend war: „Sehen Sie sich meine Stunden an. Wie viele davon, glauben Sie, habe ich beim Spielen tatsächlich glücklich gemacht? Diese Zeit werde ich nie zurückbekommen.“
Der Grund dafür ist der weitverbreitete Unmut sowohl über die Änderungen, die Gaijin in den letzten Jahren am Spiel vorgenommen hat, als auch über eine kürzlich vorgeschlagene Änderung der In-Game-Wirtschaft, die nicht umgesetzt wurde. „Die Community hat sich zurückgedrängt [economy changes] schon seit langer Zeit“, sagt Hector Sherlock, ein begeisterter War Thunder-Spieler, „und ich fürchte, Gaijin hat endlich die Zündschnur angezündet, die sie nicht löschen können.“
Was den Zündstoff auslöste, war Gaijins jüngste Ankündigung eines „Economy Update“ für War Thunder. Die ursprünglichen Änderungen wurden am 16. Mai vorgenommen und anschließend rückgängig gemacht. Im Wesentlichen handelt es sich jedoch um eine Reihe von Änderungen an der Spielökonomie, die sich um die Währungen Silver Lions (SL), Research Points (RP) und die Premiumwährung Golden Eagles dreht (GE). Spieler können ein Premium-Konto abonnieren, um höhere Belohnungen zu erhalten. SL ist das häufigste Element und wird verwendet, um Einheiten und Mods zu kaufen und beschädigte Fahrzeuge nach Spielen zu reparieren. Letzteres scheint ein besonders akuter Schmerzpunkt zu sein.
„Sie haben Wert darauf gelegt, fast alle Belohnungen im Spiel zu reduzieren und gleichzeitig die Kosten zu erhöhen“, sagt War Thunder-Spieler Tim Jamieson. „Es ist im Hinblick auf die Ein- und Ausgabe ziemlich genauso schlecht geworden wie die meisten Gacha-Spiele. Darüber hinaus hat Gaijin in letzter Zeit viele Fahrzeuge im Spiel ‚entfaltet‘. Das bedeutet im Wesentlichen, dass die Spieler gezwungen sind, kleinere Variationen von Fahrzeugen zu erforschen, die sie waren.“ t vorher den Mahlgrad künstlich um mindestens etwa 20 % erhöht.
So weit, könnte man meinen, so normal. Spiele nehmen ständig unpopuläre Änderungen vor und machen sie genauso oft angesichts der Reaktion der Community wieder rückgängig. Aber War Thunder-Spieler sind nicht so gebaut. Das Spiel hat in den letzten 30 Tagen knapp 80.000 Nutzerrezensionen erhalten, davon sind 91 % negativ, und War Thunderers hat sich etabliert die War Thunder Player Unionwelche hat seinen eigenen Discord und ist dabei, einen Boykott des Spiels ab dem 26. Mai zu organisieren.
Da es sich hier, wissen Sie, um Krieg handelt, haben sie sogar ihre eigenen Kitchener-Memes und Propagandaplakate, außerdem ist das Spiel derzeit Gegenstand einer In-Game-Chat-Copypasta mit der Aufschrift: „Am 26. Mai eine Zwei.“ Aus Protest gegen Gaijin wird in dieser Woche ein Blackout durchgeführt. r/WarthunderPlayerUnion für weitere Informationen. Machen Sie mit.
Hier gibt es einen wichtigen Punkt: Gaijin hat die vorgeschlagenen Änderungen tatsächlich nicht vorgenommen. Am 19. Mai veröffentlichte das Unternehmen einen Blog, in dem es hieß, es arbeite an wirtschaftlichen Veränderungen, die im Sommer umgesetzt werden würden, ohne diese näher zu erläutern, und sagte:
„Wir haben Ihr jüngstes Feedback zu den geplanten Änderungen an der Wirtschaft von War Thunder gehört und, wie Sie bereits wissen, beschlossen, diese abzusagen. Dies war unser erster Schritt, um auf Ihre Bedenken einzugehen, und es wird nicht der letzte sein.“
„Wir bedauern, dass unsere Maßnahmen zum Ausgleich der Wirtschaft oft schlecht erklärt und für Sie nicht transparent sind. Wir werden in Zukunft unser Bestes geben, um früher, detaillierter und klarer über die von uns geplanten Änderungen zu sprechen.“ Hören Sie sich das Feedback, das Sie geben, genauer an.
Gaijin hat seitdem ein Feedback-Formular bereitgestellt und die Spieler aufgefordert, ihre Meinung zur Wirtschaftlichkeit des Spiels und zu vorgeschlagenen Änderungen zu äußern. Darüber hinaus veröffentlichte Gaijin einen Artikel des Kreativdirektors Kirill Yudintsev, der die Prinzipien des Fortschritts und der Monetarisierung in einem Free-to-Play-Titel wie War Thunder erklärt. Am Ende geht es um die Rezensionsbombardierung des Spiels.
„Natürlich ist eine Rezension auf Steam auch eine Plattform zur Meinungsäußerung“, schreibt Yudintsev. „Allerdings schauen sich die meisten neuen Spieler nur die Punkteauswertung an und lesen nicht den Text der Rezensionen und gehen nicht darauf ein, wofür sie übrig geblieben sind. Das Bombardieren von Rezensionen schadet dem Spiel also, da neue Spieler dies einfach nicht tun.“ Probieren Sie es aus, es schärft jedoch nicht das Bewusstsein für die von Ihnen bemerkten Probleme. Wenn Ihr Ziel nicht darin besteht, dem Spiel zu schaden, verwenden Sie bitte andere, weniger destruktive Methoden. Hinterlassen Sie beispielsweise Feedback in unserem Forum und Vorschläge speziell zu diesem Thema Die Wirtschaftlichkeit, zu der wir im Feedback-Formular einladen. Außerdem führt das Bombardieren von Rezensionen nicht dazu, dass die Preise im Spiel geändert oder aufgehoben werden: Wenn das Spiel geschlossen wird, gewinnt niemand.“
Laut Yudintsev versucht das Studio, sich an den Grundsatz „Keinen Schaden anzurichten“ zu halten, wenn es Änderungen am Spiel vornimmt, ist sich jedoch bewusst, dass jede Änderung, egal wie klein sie auch sein mag, wahrscheinlich negative Auswirkungen auf einige seiner großen Spielerbasis haben wird.
Vieles davon mag durchaus vernünftig erscheinen, aber es hat überhaupt nicht dazu beigetragen, das War Thunder-Publikum zu besänftigen (ein Spieler sagte uns, dass Yudintsevs Erklärung den Eindruck erweckte, sie sei „herabwürdigend“). Darüber hinaus haben Spieler begonnen zu behaupten, dass ihre Stimmen zum Schweigen gebracht würden und es eine Art konzertierte Kampagne seitens des Entwicklers und verschiedener anderer Autoritäten wie Forenmoderatoren gäbe, um jegliche Kritik zu unterdrücken (dies ist eine der Rechtfertigungen für die Spielergewerkschaft). , um „offiziellen“ Kanälen zu entgehen).
„Sie geben sich SEHR Mühe, jegliche Kritik und Stimmung aus der Community zu diesen Änderungen zum Schweigen zu bringen“, behauptet Spieler Tim Jamieson. „Die Dinge haben einen Siedepunkt erreicht und die Spielerbasis ruft am 26. Mai zu einem zweiwöchigen Boykott auf. Darüber hinaus gibt es weit verbreitete Forderungen nach Rezensionsbomben und einem völligen Stopp aller Ausgaben für das Spiel. Unnötig zu erwähnen, Der Ansatz der verschiedenen Social-Media-Abteilungen des Unternehmens war wenig produktiv.“
Die War Thunder-YouTuber haben sich nun dem Ruf zu den Waffen angeschlossen. Der brillant benannte Tankenstein sagt: „Gaijin hat den Kontakt zur Community und Wirtschaft von War Thunder verloren“ (unten), während Tim’s Variety ein Video über den Aufruhr mit dem Titel „Antwort der War Thunder-Wirtschaft: Sie verstehen es immer noch nicht„. Pheges sagt einfach „Ich bin fertig mit War Thunder.”
„Ich verstehe, dass Gaijin Geld verdienen muss, und dass sie ihr Geld zum Teil dadurch verdienen, dass Leute SL mit Golden Eagles kaufen“, sagt Tankenstein, „aber in dem Maße, wie wir es jetzt haben – wo viele Leute sich gezwungen fühlen, beide Premium-Konten zu haben.“ UND SL kaufen – ist lächerlich. Hier hat uns der rutschige Abhang hingeführt, und wir müssen wieder auf den Gipfel des Hügels klettern. Wir sind zu tief gefallen.“
Tankenstein bringt hier den Kern der Sache auf den Punkt: Diese Explosion der Anti-Gaijin-Stimmung ist nicht etwas, das durch einen einzigen Blog-Beitrag oder eine vorgeschlagene Wirtschaftsänderung ausgelöst wurde. Es ist völlig klar, dass War Thunder-Spieler eine lange Liste von Beschwerden über die Monetarisierung des Spiels haben und das Gefühl haben, dass das Spiel in den letzten Jahren in dieser Hinsicht „schlechter“ geworden ist. Die kürzlich vorgeschlagenen Änderungen waren nicht an sich der Grund für diesen Wutausbruch: Sie waren der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte.
Spookston, ein Gaijin-Partner und wahrscheinlich der größte War Thunder-YouTuber da draußen, hat sich jetzt dem Chor angeschlossen, und die Anti-Gaijin-Stimmung fühlt sich im Allgemeinen absolut fest an.
Ich habe diesbezüglich Kontakt mit Gaijin Entertainment aufgenommen und ein paar Fragen gestellt. „Der Review-Bombing geschah, nachdem die fraglichen Änderungen bereits rückgängig gemacht wurden“, sagt Anton Yudintsev, Gründer von Gaijin. „Diese Änderungen waren nichts Extremes, es war nur ein routinemäßiger Balancing-Patch (Sie können die Änderungen hier überprüfen). Wie auch immer, wir haben diese Änderungen letzte Woche abgesagt, als wir merkten, dass sie unserer Community nicht gefielen.“
„Im Moment nutzt die Community die negativen Bewertungen als Ausdruck ihres Wunsches nach einer Änderung und nicht als Reaktion auf eine bestimmte Änderung. Das Spiel selbst ist jetzt dasselbe wie vor zwei Monaten (mit Ausnahme von Routinefehlern). Dies ist eine sehr frische und neue Situation sowohl für Spieler als auch für Entwickler. Wir sind bereit für die Änderung. Letzte Woche haben wir angekündigt, dass wir an einem Plan für ein spezielles Wirtschaftsupdate arbeiten, und im Moment denken wir darüber nach Wir werden den Entwurf dieses Plans um den 14. Juni herum vorstellen.“
Erwarten Sie nicht, dass das die Situation beruhigt. Neben dem Review-Bombing hat sich die War Thunder-Community auch in den Hintergrundkanälen als bemerkenswert organisiert und proaktiv erwiesen. Ich habe in der letzten Woche mehrere E-Mails zu diesem Thema von unserer Tipps-Hotline erhalten, in der verschiedene Aspekte der Saga akribisch dokumentiert und Links und Kommentare bereitgestellt wurden, ebenso wie das gesamte PC Gamer-Team, und mehrere Medien haben die Geschichte bereits aufgegriffen.
Es ist leicht, bei Yet Another Game Boycott die Augen zu verdrehen, aber dies fühlt sich nicht wie eine Modern Warfare 2-Situation an, sondern eher als lange unterdrückte Probleme, die an die Oberfläche sprudeln, und Beschuldigungen überall. Die Spieler von War Thunder sind nicht glücklich und wenn diese Leute wütend werden, fühlen sich die Konsequenzen ziemlich unvorhersehbar an.