Was du wissen musst
- Die Vereinigten Staaten und Japan führen derzeit Gespräche, um die Zusammenarbeit in verschiedenen Bereichen auszubauen.
- Einer dieser Bereiche ist der Handel, und während einer Handelsanhörung im Senat sprach die Senatorin von Washington, Maria Cantwell, die Frage des Wettbewerbs zwischen Xbox und PlayStation in der Region an.
- Unter Verwendung der Marktbezeichnung für „High-End“-Konsolen der FTC verwies sie auf die Tatsache, dass Microsoft nur einen Anteil von 2 % im Vergleich zu den 98 % von PlayStation hat, und kritisierte die Handelskommissare dafür, dass sie das „Monopol“ zugelassen hätten.
Der Deal zwischen Activision und Blizzard ist so umfassend, dass er sogar in Handelsgesprächen zwischen Nationalstaaten zur Sprache kommt.
Die Vereinigten Staaten und Japan führen derzeit Gespräche über eine Ausweitung der Zusammenarbeit angesichts einer sich rasch verändernden geopolitischen Landschaft. Ein Aspekt dieser Gespräche betrifft den Handel, und überraschenderweise sprach Senatorin Maria Cantwell die Frage des Wettbewerbs zwischen Xbox und PlayStation an.
Kürzlich hielt Microsoft eine Pressekonferenz ab, nachdem es Gespräche mit der Europäischen Union über den Deal zur Übernahme von Activision-Blizzard für 69 Milliarden Dollar geführt hatte. Ein großer Gegner des Deals ist das in Japan ansässige multinationale Unternehmen Sony, dessen PlayStation-Plattform nach wie vor der dominierende Akteur in der Spielelandschaft ist. Sony behauptet, dass Microsoft versuchen könnte, den Gaming-Giganten abzuschotten, indem es Spiele wie Call of Duty exklusiv für Xbox macht, was Microsoft vehement bestreitet. Während seiner Pressekonferenz wehrte sich Microsoft gegen die Idee, dass es das Geschäft von Sony nach dem Deal negativ beeinflussen könnte, und stellte fest, dass es in Japan nur einen Marktanteil von 2 % hat, verglichen mit 98 % von PlayStation. Es scheint, dass diese Erklärungen ihren Weg in den Senat der Vereinigten Staaten gefunden haben.
Bei einer Anhörung des Finanzausschusses des Senats mit der US-Handelsbeauftragten Katherine Tai (via Politisch (Paywall)) bezeichnete Cantwell den von der FTC definierten „High-End“-Spielemarkt in Japan als vollständig von PlayStation dominiert. „Mir wurde gesagt, dass Sony ein Monopol von 98 % des High-End-Spielemarktes kontrolliert, aber die japanische Regierung hat Sony erlaubt, sich durch exklusive Deals und Zahlungen an Spiele-Publisher an eklatanten wettbewerbswidrigen Verhaltensweisen zu beteiligen.“ Cantwell fuhr fort, dass Japans Fair Trade Commission es „versäumt“ habe, Sonys „ausschließendes“ Verhalten zu untersuchen, und erkundigte sich, wie die Region beabsichtige, „gleiche Wettbewerbsbedingungen“ zu schaffen.
Tai antwortete, „Das ist absolut ein Bereich, den wir angehen wollen“, laut Politico. „Das ist neu für mich, aber lassen Sie mich das zurücknehmen. Ich freue mich, mit Ihnen und Ihrem Team weiterzumachen.“
Take von Windows Central
Angesichts der Tatsache, dass die FTC die theoretische Marktbezeichnung „High-End-Konsole“ populär gemacht hat, ist es nicht ohne einen Hauch von Ironie, sie auf diese Weise zu sehen.
Microsofts „98 %“-Angabe war Gegenstand einiger Kontroversen in den Medien, weil sie Nintendo offensichtlich aus der Gleichung auslässt. Die Ironie dabei ist, dass Microsoft die eigenen Argumente der US-amerikanischen FTC verwendet, um diese Zahlen zu formulieren, da die FTC eine Bezeichnung für den „High-End-Konsolenmarkt“ aus dem Nichts herausgeschoben hat, um Nintendo von der Argumentation auszuschließen. Letztendlich hat Xbox mit dieser Konsolengeneration in Japan bisher einige Erfolge erzielt, bleibt aber ein kleiner Akteur in einem der wichtigsten Märkte der Welt.
Angesichts der ideologischen Opposition der FTC gegen den Deal könnte das Weglassen von Nintendo als absichtliche Begünstigung der Argumente von Sony interpretiert werden – da Nintendo derzeit keinen Zugang zu Call of Duty hat und sehr gut ohne Call of Duty auskommt. Wenn Microsoft nicht auf Nintendo als Beispiel für eine Konsolenfirma verweisen kann, die ohne Call of Duty gut auskommt, werden einige Argumente von Sony nicht landen.
Auf jeden Fall hat Microsoft anscheinend die Bezeichnung „High-End-Konsolenmarkt“ übernommen und sie auf sich selbst gestellt, um zu zeigen, wie dominant Sony auf Märkten außerhalb der Vereinigten Staaten ist. Microsoft tat dies in Europa ziemlich produktiv und brachte auf einem großen Stand ein Theater-Tortendiagramm heraus, das zeigte, wie sehr der Marktanteil von Sony den von Xbox in der EU in den Schatten stellt. Sie gingen noch weiter und beschrieben, dass Xbox in Japan nur 2 % zu Sonys 98 % ausmacht, was natürlich Nintendo in der Region vollständig auslässt. Nintendo ist natürlich in Japan und auf der ganzen Welt sehr beliebt, und das ganz offensichtlich tut gegen PlayStation und Xbox antreten. Neben der Bereitstellung und Erfahrung des Hobbys gibt es eine große inhaltliche Überschneidung zwischen den Plattformen. Wenn ich ein Spiel auf meinem Nintendo Switch kaufe, ist es bei den meisten Titeln unwahrscheinlich, dass ich dasselbe Spiel noch einmal auf meiner Xbox oder PlayStation kaufe – als ein absolut einfaches Beispiel.
Während Cantwell Microsoft nicht namentlich erwähnte, ist klar, von welchem in den USA ansässigen Konsolenkonkurrenten sie sprach. Schließlich gibt es nur zwei Konsolen auf dem mythischen „High-End“-Markt. Wenn Cantwell Microsoft namentlich erwähnt hätte, hätte es vielleicht ein Hin und Her über das Monopol von Windows geben können. Aber ich schweife ab.
Das Ausmaß dieses Deals hat interessante Auswirkungen auf den gesamten Regulierungssektor, und es ist unwahrscheinlich, dass es in absehbarer Zeit verschwinden wird. Schnallen Sie sich an!