Vielversprechendes spielergesteuertes Rollenspiel von ehemaligen Blizzard-Entwicklern stoppt die Entwicklung


Der Entwickler Lightforge Games gibt bekannt, dass er „den Großteil“ seines Personals entlässt, da er die Entwicklung eines ehrgeizigen kommenden Rollenspiels stoppt Projekt ORCS. Das von ehemaligen Blizzard- und Epic-Entwicklern entwickelte Tool im Dungeons and Dragons-Stil wurde entwickelt, um spielergesteuertes Geschichtenerzählen und kollaboratives Rollenspiel zu fördern. Da es jedoch nicht gelang, ausreichende Mittel zu sichern, wurde das Studio verkleinert, da die Entwicklung unterbrochen wurde.

Meine Project ORCS-Vorschau Anfang dieses Jahres hat mich vom Potenzial des sozialen Rollenspiels begeistert, das Gruppen einen Rahmen für die Durchführung von Kampagnen bietet, in denen Spieler – einer fungiert als Dungeon-Meister für den Rest – zusammenarbeiten können, um Karten zu erstellen und darüber zu entscheiden Themen und ebnen letztendlich interessante Wege für neues Geschichtenerzählen. Es war eine wirklich clevere Idee, und die grundlegenden Teile waren vorhanden, um etwas zu schaffen, das einen einladenderen Einstieg in ein Rollenspielerlebnis im Tabletop-Stil hätte bieten können. Leider wurde die Entwicklung des Projekts ORCS nun gestoppt.

YouTube-Miniaturansicht

„Ab heute verkleinert sich LFG bis Ende des Monats auf eine Notbesatzung – eine schwierige Botschaft für uns. Das bedeutet, dass wir die Entwicklung von Project ORCS pausieren“, schreibt Lightforge Games in einem Beitrag auf seiner Website. „Das verbleibende Personal wird sich neu gruppieren, um herauszufinden, was ein gangbarer Weg für das Projekt und das Studio sein könnte.“

Lightforge bestätigt, dass es „nicht in der Lage war, die nötige Finanzierung für die Fertigstellung des Projekts ORCS sicherzustellen“ und sagt: „Wir fordern diesen Aufruf jetzt, damit wir unser wunderbares Entwicklerteam unterstützen können: indem wir ihnen Zeit geben, sich zu stabilisieren, Wir arbeiten zusammen, um Menschen beim Wiedereinstieg in den Arbeitsmarkt zu unterstützen und neue Positionen zu finden, um unsere Leidenschaft für die Entwicklung von Spielen fortzusetzen.“

„Obwohl heute ein trauriger Tag für Lightforge ist, bin ich sehr stolz auf die Arbeit, die wir geleistet haben, und auf das Team, das wir in den letzten vier Jahren aufgebaut haben“, schreibt Studio-Mitbegründer und CEO Matt Schembari. „Wir wussten immer, dass dies ein ehrgeiziges, weitreichendes Projekt war, aber wir verfolgten es aufgrund der gemeinsamen Leidenschaft für kollaboratives Geschichtenerzählen und mit der Furchtlosigkeit, sowohl als Projekt als auch als Studio etwas anderes zu machen.“

Erklärung von Lightforge Games:

„Im Moment werde ich durchhalten [sharing] „Alle Retrospektiven, während wir den Prozess in den nächsten Wochen durchlaufen und uns neu formieren, um eine tragfähige Zukunft für das Studio zu finden“, sagt Schembari schließt. „Ich beabsichtige jedoch, mitzuteilen, was ich kann, in der Hoffnung, dass das Erzählen unserer Geschichte unseren Freunden in anderen Studios helfen kann. Die Reise geht weiter – nur auf einem anderen Weg – und ich möchte allen danken, die bisher dabei waren. Alles Liebe an alle.“

Der Project ORCS Discord und die sozialen Kanäle werden in der kommenden Woche geschlossen, das Team von Lightforge ermutigt jedoch jeden, der das Spiel genossen hat, seine Geschichten und Erinnerungen daran zu teilen.

Sie können uns weiter folgen Google Nachrichten für tägliche Neuigkeiten, Rezensionen und Anleitungen zu PC-Spielen, oder schnappen Sie sich unsere PCGN-Deals-Tracker um ein paar Schnäppchen zu machen.

source-84

Leave a Reply