Versucht Bungie, vor The Final Shape bei Destiny 2-Spielern etwas Boden gutzumachen?


Bungie war in letzter Zeit ungewöhnlich großzügig. Auf den ersten Blick scheint es so Schicksal 2 Die Spieler essen gut. Aber Bungies Tempowechsel liest sich nicht wie der übliche Tausch gegen guten Willen – etwas, das besonders deutlich wird, wenn man den Zustand des Studios betrachtet.

Bungie ist in einer historisch schlechten Lage. Nach einer Übernahme durch Sony steht das Studio unter Leistungsdruck. Als Rebekah Valentine von IGN Wie zuvor berichtet, bezeichneten Mitarbeiter die Atmosphäre nach einer Reihe von Entlassungen und Verzögerungen als „seelenerdrückend“. Die endgültige Formmit beiden angeblich aufgrund Schicksal 2 vermisse ess Umsatzziele um 45 %.

Das Studio braucht Die endgültige Form außerordentlich gut zu machen. Das einzige Problem ist, dass Bungie einen Albtraum bei der Spielerbindung geschaffen hat, der die Moral und das Misstrauen beeinträchtigt. Es ist schon schwer genug, die Spieler ein ganzes Jahr lang zu beschäftigen, selbst unter „normalen“ Umständen. Mit einer langen Verzögerung und ohne groß angelegte geplante Inhalte, die die Spieler zwischendurch überbrücken könnten, Schicksal 2Die Bevölkerung hatte einige der schlimmsten Tage überhaupt. Und während die Bevölkerungsdaten nur PC-Spieler auf Steam berücksichtigen, sind für andere Plattformen keine verlässlichen Zahlen verfügbar.

Bei den Live-Service-Taktiken gibt es den typischen kostenlosen Musteransatz, aber das war nie Bungies Stil der „Großzügigkeit“. Anstelle der traditionellen Inhalte, die zwischen den Erweiterungen erschienen sind, wie z. B. die 25-Dollar-Erweiterung Bungie 30 Jubiläumspaket oder die rein kosmetische Rüstungssynthese-Funktion, Schicksal 2 Spieler sehen jetzt mehr kostenlose Belohnungen und seit langem gewünschte Funktionen wie den kostenlosen wöchentlichen Bright Dust, die lukrative Questreihe „Riven’s Wishes“, neue Spitzenwaffen, Charakterbearbeitungen und mehr. Bungie weiß, dass die Fans weiterhin investiert sein müssen, und in einem scheinbar wahnsinnigen Versuch, die Spieler zu binden, setzt das Studio alle Hebel in Bewegung.

Ein hektisches Gerangel

Screenshot von Destructoid

Im November 2023 habe ich darüber geschrieben, wie Schicksal 2 hatte einen Schlag erlitten, von dem es unmöglich schien, sich davon zu erholen. Die Idee war das Schicksal 2 ist als Live-Service-Spiel auf kontinuierliches Engagement angewiesen. Der Umfang an Inhalten, die Bungie dem Spiel hinzufügt, ist finanziell nur dann gerechtfertigt, wenn die Spieler dadurch weiterhin Geld ausgeben können. Es reicht nicht aus, sich die Geschichte einer Erweiterung anzusehen und sich dann fröhlich auf den Weg zu machen. Bungie braucht Spieler, die das ganze Jahr über Geld ausgeben. Und größtenteils Schicksal 2 ist gut auf diese Monetarisierung ausgelegt.

Möchten Sie sich die neue Saisongeschichte ansehen? Kaufen Sie die Saison. Willst du den neuen Dungeon machen? Kaufen Sie einen Dungeon-Schlüssel. Willst du wie Garrus aussehen? Massenwirkung? Sie können Ihren niedrigsten Dollar verwetten, den Sie für die Premiumwährung Destiny’s Silver ausgeben. Zwar gibt es sicherlich ein Argument hinsichtlich der übermäßigen Monetarisierung von Schicksal 2das ganze Konzept funktioniert nur, wenn die Spieler, nun ja, spielen.

Also, wenn sich eine Verzögerung verlängert Lichtfall Was kann Bungie für weitere drei Monate angesichts überdurchschnittlicher Spielerabgänge und negativer Community-Stimmung tun? Der Plan besteht offenbar darin, ein Angebot zu machen, das zu gut ist, um es abzulehnen. Bungie ist nicht in der Lage, ein Team zusammenzustellen, das neue Inhalte zusammenstellt, um die Lücke zu füllen, aber wie sieht es mit kostenlosen Inhalten jede Woche aus? Was ist mit dieser Charakteranpassungsfunktion? Entwickler flehten Bungie an hinzufügen? Das wäre verkraftbar. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich habe nichts gegen Bungies untypische Parade des guten Willens, und es ist ein üblicher Live-Service-Ansatz. Aber im Fall von Bungie fühlt es sich wie ein reaktionärer Trick an, um die Spieler zum Investieren zu bewegen, jetzt, da die 23. Staffel so gut wie zu Ende ist und man lange darauf warten muss Die endgültige Form beginnt ernsthaft.

Die andere Seite der Münze

Screenshot von Destructoid

Was hat Bungie also davon, großzügig zu sein? Nun, der offensichtliche Preis besteht darin, einen Teil des guten Willens der Gemeinschaft zurückzugewinnen. Ansonsten geht es darum, den Spielern einen Vorgeschmack auf das gehobene Leben zu geben, um zukünftige Käufe anzulocken. Der kostenlose Bright Dust ist zum Beispiel fantastisch. Es ermöglicht den Spielern, ein oder zwei Kosmetika zu kaufen, die sie sonst nicht kaufen könnten. Aber es zwingt die Spieler auch dazu, baumelnd im Laden herumzustöbern BestimmungDie anderen coolen Optionen sind nur mit Silber erhältlich. Natürlich wird nicht jeder der Versuchung nachgeben und Premium-Währung in seinen Einkaufswagen legen, aber es ist schwer, dem Endorphinrausch zu widerstehen, nachdem man eine kostenlose Kostprobe genossen hat.

Alle diese jüngsten, offenen Ergänzungen führen zu einer ähnlichen Schleife. Spieler können etwas bekommen, solange sie ein wenig investieren. Nun, ich bin nicht direkt dagegen, was hier vor sich geht. Auch wenn es manchmal klingen mag, ich will Schicksal 2 erfolgreich sein. Es muss zu einem gewissen Erfolg führen, und wenn diese Haken der Weg dorthin sind, dann bin ich dafür. Zugegebenermaßen ist auch der neue Game Director Tyson Green als Variable zu berücksichtigen. Obwohl Greens Beitrag sicherlich eine Rolle gespielt haben könnte, liegt es auf der Hand, dass viele dieser Inhalte, wie etwa die Quests zu „Rivens Wünsche“, schon lange vor der Ankündigung des Führungswechsels durch Joe Blackburn bearbeitet oder fertiggestellt wurden.

Wie immer schaue ich einem geschenkten Gaul nicht ins Maul. Ich würde mich freuen, wenn diese Schritte einen deutlicheren Kurswechsel für das gesamte Studio bedeuten würden. Und ich glaube nicht, dass sich viele Spieler jemals darüber beschweren werden, dass sie mehr zu tun haben Schicksal 2. Aber im Moment komme ich nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass wöchentliche Riven’s Wishes-Quests, Bright Dust-Geschenke und wechselnde neue Waffen eine clevere Möglichkeit sind, die Leute am Spielen zu halten, bis die große Show kommt Die endgültige Form im Juni.

Jonathan LoChiatto

Jonathan LoChiatto ist Autor, Redakteur und Ersteller mit Inhalten in den Bereichen Destructoid, GameRant, SVG und mehr. Jonathan ist der Schöpfer des Podcasts „The Dorkweb“ und beschäftigt sich weiterhin mit Unterhaltung. Wenn er nicht gerade Destiny 2 streamt, beschäftigt er sich mit RPGs, Strategiespielen und Shootern.

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