Veröffentlichungsdatum von Atlas Fallen für Mai bekannt gegeben


Atlas Fallen, das neue Action-RPG von Lords of the Fallen und The Surge-Entwickler Deck13, hat einen Veröffentlichungstermin für Mai festgelegt. Dies wurde ursprünglich vom PlayStation Store durchgesickert, aber mit der Katze aus dem Sack ging Publisher Focus Home Entertainment und machte es offiziell.

Angesichts der Tatsache, dass Focus Home anscheinend gezwungen war, das Startdatum für Atlas Fallen etwas früher als gewünscht bekannt zu geben, ist kein neuer Trailer oder neues Gameplay verfügbar. Tatsächlich wurde überhaupt kein Gameplay für das Spiel gezeigt, wobei der folgende filmische Trailer das Ausmaß dessen darstellt, was uns gezeigt wurde.

Der obige Trailer mag Atlas Fallen so aussehen lassen, als wäre es eine Art Open-World-Abenteuer, aber laut Deck13 ähnelt das Spiel eher so etwas wie God of War – ein relativ lineares Action-RPG-Erlebnis mit etwas Raum zum Erkunden. Offizielle Beschreibungen des Spiels weisen auch darauf hin, dass möglicherweise auch Elemente im Monster-Hunter-Stil im Spiel sind.

Während das Gameplay von Atlas Fallen noch nicht öffentlich bekannt gegeben wurde, konnte Chris Wray von Wccftech auf der letztjährigen Gamescom eine Präsentation des Spiels in Aktion sehen. So beschrieb er den Kampf des Spiels.

„Im Kampf scheint Atlas Fallen herauszustechen. Inspiriert von Spielen wie Monster Hunter, können Sie sich riesigen Monstern mit mehreren Abschnitten stellen, die Sie ausschalten können. Das Beispiel in der Präsentation war ein riesiges Krabbenmonster mit zahlreichen Bereichen, die es zu erledigen gilt, und die es schrittweise zerstören, bevor Sie es endgültig beenden können. Das Aufregende ist, dass es nie so aussieht, als würde es die Geschwindigkeit und Flüssigkeit verlieren, die Deck 13 im Spiel anzustreben scheint.

Der Kampf wird mit mehreren Waffen durchgeführt, die mit einigen verschiedenen Angriffstypen verbunden sind. Ich habe Peitschen, Schwerter, Hämmer, Fäuste und mehr in der kurzen Präsentation gesehen. Wenn Ihr Schwung zunimmt, dargestellt durch einen Balken über Ihrer Gesundheit, werden diese Waffen tödlicher, machen Sie jedoch anfälliger für Schäden durch diejenigen, gegen die Sie kämpfen. Wenn du genug Schwung gewinnst, kannst du noch mächtigere und einzigartigere Fähigkeiten einsetzen.“

Insgesamt schienen die Eindrücke von Chris positiv zu sein…

„Ich kann nicht sagen, dass Atlas Fallen genau so sein wird, wie oben beschrieben. Dies sind meine Eindrücke von einer praktischen Präsentation, aber sie hat meine Aufmerksamkeit erregt. Ich mag Deck 13 als Entwickler und es sieht so aus, als hätten sie ihr Handwerk auf ein neues Niveau und in eine neue Richtung gebracht.“

Atlas Fallen erscheint am 16. Mai auf PC, Xbox Series X/S und PS5.

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