Vampire Survivors war der Überraschungssieger des besten Spiels bei den BAFTA Game Awards gestern Abend und schlug Größen wie Elden Ring und God of War: Ragnarök.
Ragnarök blieb der größte Gewinner des Abends und wurde mit sechs Siegen aus den fünfzehn Nominierungen ausgezeichnet.
Vampire Survivors gewann auch den Preis für Game Design.
„Es ist alles wirklich seltsam“, sagte mir Geo Morgan vom Vampire Survivors-Entwickler Poncle nach dem Sieg des Spiels. „Es ist so ein skurriles kleines Spiel und das Team ist so leidenschaftlich bei dem, was wir tun, und wir haben unser Herz und unsere Seele hineingesteckt. Ich denke, das zeigt sich daran, wie die Leute darauf reagieren und wie viele Leute es genießen und wie wir es wollen Strebe weiter danach, es zu einem besseren Spiel zu machen.”
Zu den Siegen von Ragnarök gehörten Animation, Audio Achievement, Music, sowohl Supporting als auch Lead Performer Awards und die öffentliche Wahl zum EE-Spiel des Jahres.
Elden Ring gewann Auszeichnungen für Narrative und Original Property.
An anderer Stelle gewann Tunic zwei Auszeichnungen für künstlerische Leistung und Debütspiel. „Ich bin in einem Schockzustand“, sagte Designer Andrew Shouldice im Gespräch mit Eurogamer. „Ich denke, unabhängig vom Budget, jedes Spiel, das für eine solche Auszeichnung nominiert wird, ob es sich um ein kleines Team mit nur wenigen Leuten oder ein riesiges Team mit Tausenden handelt, das sind Leute, die lieben, was sie tun, und sich dafür einsetzen. Ich Ich bin verblüfft und fühle mich geehrt, zu ihnen gezählt zu werden.”
Der Eurogamer-Favorit Rollerdrome wurde als bestes britisches Spiel ausgezeichnet. „Ich habe das Essential an meinem Badezimmerfenster festgeklebt“, erzählte mir John Ribbins von Roll7. „Es ist eine wirklich interessante Kategorie, weil es kein Genre ist, es ist einfach das Beste von allem, was britische Studios in diesem Jahr herausgebracht haben. Es ist eine Ehre zu gewinnen, weil es in dieser Kategorie eine so große Auswahl an Spielen gibt.“
Sony verlängerte seine Siege mit dem Gewinn der technischen Errungenschaft von Horizon Forbidden West. „Für Forbidden West haben wir die PlayStation 4 wirklich auf ihre maximale Kapazität ausgereizt, jetzt wollen wir auch die PlayStation 5 pushen und alles Mögliche herausholen und wirklich ein komplettes Next-Generation-Erlebnis liefern“, sagte Jan-Bart van Beek von Guerilla gegenüber Eurogamer. bezüglich des bevorstehenden DLC des Spiels.
Shuhei Yoshida war auch der Empfänger des BAFTA-Stipendiums. Vor der Preisverleihung sprach er mit Eurogamer über die Bedeutung von Indie-Spielen für PS Plus.
„Es gibt über hundert Indie-Spiele für PS Plus-Abonnenten auf Extra- und Premium-Level“, sagte Yoshia. „Du sprichst vom Day-on-Date-Launch [Tchia and Stray], das sind Ausnahmen. Wir experimentieren mit diesen Spielen. Gerade letztes Jahr wurde Stray zu einem solchen Phänomen. Aber wir glauben, dass das Abonnement Spielen, die dies bereits haben, neues Leben einhauchen kann. Wir möchten, dass die Publisher und Indie-Entwickler den PS Plus-Abonnementdienst als Lebenszyklusverwaltung nutzen … um das Spiel mehr neuen Benutzern zu zeigen.”
Die vollständige Liste der Gewinner finden Sie unten:
Animation
Gott des Krieges Ragnarök
Sich entwickelndes Spiel
Final Fantasy 14 Online
Ursprüngliches Eigentum
Eldenring
Audio-Leistung
Gott des Krieges Ragnarök
Spieldesign
Vampir-Überlebende
Britisches Spiel
Rollerdrome
Künstlerische Leistung
Tunika
Mehrspieler
Eldenring
Narrativ
Unsterblichkeit
Darsteller in einer Nebenrolle
Laya Deleon Hayes als Angrboða in God of War Ragnarök
Musik
Gott des Krieges Ragnarök
EE-Spiel des Jahres
Gott des Krieges Ragnarök
Technische Leistung
Horizont verbotener Westen
Familie
Kirby und das vergessene Land
Debüt-Spiel
Tunika
Spiele jenseits der Unterhaltung
Endling – Das Aussterben ist für immer
Darsteller in einer Hauptrolle
Christopher Judge als Kratos in God of War Ragnarök
Bestes Spiel
Vampir-Überlebende