Valorant-Patchnotizen – Update 6.07 nimmt weitreichende Änderungen an Bind vor


Der nächste Satz von Valorant-Patchnotizen ist da, da Riot neben Updates für Agent Sova einige große Änderungen an Bind im FPS-Spiel vornimmt. Erfahren Sie unten alles über 6.07.

Sie können die vollständige Liste der Valorant-Patchnotizen für 6.07 unten einsehen, die eine Reihe von Agentenänderungen und -korrekturen sowie umfassende Änderungen an der Karte Bind enthalten, die während der Behebung nicht mehr im Umlauf war.

Patchnotes mit freundlicher Genehmigung von Riot-Spiele.

Valorant-Patchnotizen – Update 6.07 nimmt weitreichende Änderungen an Bind vor

Valorant Patch 6.07 – Vollständige Notizen

Nachfolgend finden Sie die vollständigen Hinweise für Valorant Patch 6.07 mit freundlicher Genehmigung von Riot-Spiele.

Agenten-Updates

Aktualisierung der UI-Indikatoren

Um unsere Verwendung von UI-Indikatoren in unserem Kader zu konsolidieren und einheitlich zu gestalten, haben wir einige Fähigkeiten aktualisiert, um UI-Indikatoren zu haben oder nicht.

Reyna

  • Gelber Indikator aus Leer (C) entfernt

KAY/O

  • Indikator für kritische Gefahren zu FRAG/ment (C) hinzugefügt

Himmel

  • Gelber Indikator von Suchern entfernt (X)

Spielverderber

  • Gelber Indikator von Alarmbot entfernt (E)

Kammer

  • Gelber Indikator von Trademark © entfernt

Sowa

  • Sovas Aufklärungsblitz (E) wurde aktualisiert, damit er nun korrekt angezeigt wird, wenn Bloom (grafischer Effekt, der die Dinge heller macht) ausgeschaltet ist.
  • Sovas Recon Bolt (E) Scan-VFX wurde aktualisiert, um besser sichtbar zu sein, wenn er durch die Welt reist.
  • Das Recon Bolt (E)-Modell von Sova wurde vergrößert, um seine Hitbox genauer darzustellen. Aufstellungen sind davon nicht betroffen. Die Kollision während der Fahrt bleibt unverändert.

Kartenaktualisierungen

Binden

  • Der Ausgangsraum für den Teleporter von B Long nach A Lobby wurde außerhalb von A Bath verlegt.
  • Eine Lobby wurde angepasst, um den neuen Teleporter-Standort aufzunehmen.
  • Der Durchgang von A Lobby in A Bath wurde verbreitert.
  • Die Tür von A Bath zu A Site wurde verbreitert.
  • Radianit-Kisten auf A-Site wurden angepasst.
  • Barrel wurde auf A Site hinzugefügt.
  • Rückwand auf A-Seite wurde angepasst.
  • Der Durchgang von Defender Spawn zur B-Site wurde verbreitert.
  • Utility-Fenster wurde zu B Site in B Hall hinzugefügt.

Aktualisierungen des Spielerverhaltens

AFK und Warteschlangenausweichen

Wir haben unser Interventionssystem bei Verstößen in Bezug auf die Spielerbeteiligung verbessert.

  • Wir erhöhen den Betrag des Ranglisten-Wertungsverlusts für wiederholtes Ausweichen in Ranglisten-Warteschlangen
  • Wir führen eine 1-Tages-Ranglistenbeschränkung für Personen ein, die häufig exzessives AFK-Verhalten zeigen, früher als zuvor eingeführte Ranglistenbeschränkungen

Fehlerbehebung

Agenten

  • Projektile setzen jetzt beim Teleportieren ihre blaue Bewegungsspur zurück und entfernen die Verbindungslinie von Teleporter zu Teleporter. Diese Spur ist nur für Verbündete sichtbar.

Gameplay-Systeme

  • (späte Anmerkungen zu Patch 6.06) Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Agenten sowohl Primär- als auch Sekundärwaffen fallen lassen konnten, während sie den Spike pflanzten oder entschärften.
  • Es wurde ein Fehler in der Minikarte behoben, bei dem Teleportfähigkeiten die Position eines Agenten außerhalb der Sichtweite der Minikarte bei Paketverlust anzeigen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umrisse/Fresnel einiger Spieler angezeigt wurden, selbst wenn die Einstellung „Umrisse und Fresnel ausblenden“ aktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben (zuvor in 3.10 behoben, aber Fälle dieses Problems wurden kürzlich gemeldet), bei dem die Senderate ausgehender Pakete manchmal niedriger war als für Spielclients mit > 128 FPS vorgesehen.

Es wurden Probleme behoben, bei denen Sichtkegel von Fähigkeiten vom Typ vertikale Wand (Phoenix’s Blaze (C), Viper’s Toxic Screen (E), Harbor’s High Tide (E)) auf der Minikarte flackern oder verzerrt sein konnten.

Sozial

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Social-Panel des In-Game-Optionsbildschirms manchmal offen blieb (z. B. wenn Sie das Social-Panel öffneten, den Optionsbildschirm schlossen und dann den Optionsbildschirm erneut öffneten).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn die Sprache im Spiel Arabisch ist und Sie zuerst ein englisches Wort in eine Chat-Nachricht eingeben, dies den Textstandard für Text auf Arabisch von rechts nach links verletzt.

Fragen Sie sich, was diese Änderungen mit der Valorant-Rangliste bewirken werden? Während Sie warten, um es herauszufinden, lohnt es sich, eines der besten Valorant-Fadenkreuze zu laden, um sicherzustellen, dass kleine Änderungen wie diese Ihr Spiel nicht beeinträchtigen.

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