In einem (n Offener Brief an seine Gemeinde, Unity hat seine überarbeitete kostenlose Struktur und umstrittene Änderungen der Laufzeitgebühren enthüllt. Unter der neuen Struktur bleibt die Unity Personal Edition weiterhin kostenlos und es fällt keine Laufzeitgebühr an. Die neue Obergrenze vor Beginn der Gebühr wurde von 100.000 US-Dollar auf 200.000 US-Dollar erhöht, und kein Spiel mit einem Umsatz von weniger als 1 Million US-Dollar in den letzten 12 Monaten unterliegt der Gebühr. Interessanterweise gilt die neue Laufzeitgebühr nur für die nächste Version von Unity, die im Jahr 2024 ausgeliefert wird. Bereits ausgelieferte und aktuelle in der Entwicklung befindliche Projekte unterliegen nicht der Gebühr, es sei denn, sie aktualisieren auf die 2024-Version von Unity. In dem Beitrag entschuldigte sich Marc Whitten, Leiter des Unity Create-Teams, für die Ereignisse der letzten Wochen.
Ich möchte damit beginnen: Es tut mir leid.
Wir hätten mit mehr von Ihnen sprechen und mehr von Ihrem Feedback berücksichtigen sollen, bevor wir unsere neue Laufzeitgebührenrichtlinie ankündigten. Unser Ziel mit dieser Richtlinie ist es, sicherzustellen, dass wir Sie heute und morgen weiterhin unterstützen und weiterhin intensiv in unsere Spiel-Engine investieren können.
Sie sind es, die Unity großartig machen, und wir wissen, dass wir zuhören und hart arbeiten müssen, um Ihr Vertrauen zu gewinnen. Wir haben Ihre Bedenken zur Kenntnis genommen und nehmen Änderungen an der von uns angekündigten Richtlinie vor, um diese auszuräumen.
Marc Whitten, Leiter von Unity Create
Feilschen? Auf diesem Markt?!
Entwickler, die Unity Pro und Unity Enterprise nutzen, die der Laufzeitgebühr unterliegen, haben stattdessen auch die Möglichkeit, sich für eine Umsatzbeteiligung zu entscheiden. Im Rahmen dieses Plans würde eine Umsatzbeteiligung von 2,5 % oder ein „berechneter Betrag basierend auf der Anzahl neuer Leute, die sich jeden Monat mit Ihrem Spiel beschäftigen“ gelten. Es gilt der jeweils geringere Betrag als in Rechnung gestellter Betrag. Sie können alle anzeigen Neue Preisänderungen hier.
Natürlich sind das gute Veränderungen, aber ich frage mich, ob das von Anfang an der Plan war. Kündigen Sie eine absolut lächerliche Gebühr an und zahlen Sie dann eine weniger drastische Gebühr zurück. Wenn ja, müssen Sie sich fragen, ob es sich auf lange Sicht gelohnt hat. Trotz dieser Änderungen behaupten einige Entwickler bereits, dass sie Unity einfach nicht mehr vertrauen können. Einige Entwickler sagen, dass sie nicht auf die Version 2024 aktualisieren werden, damit sie sich nicht mit den neuen Gebühren auseinandersetzen müssen.
Marc Whitten macht ein Live-Kamingespräch heute um 16:00 Uhr ET über YouTube, um Fragen zu den neuen Preisen zu beantworten.