Ubisoft neckt sein Remake von Splinter Cell und deutet an, was sich ändert


Ubisofts bevorstehendes Remake des Originals Splinter Cell von Tom Clancy befindet sich noch in der frühen Produktions- und Prototyping-Phase, sagte Creative Director Chris Auty in einem neu veröffentlichten Video zum 20 das Spiel.

Wie zuvor von der besprochen Splittergruppe Remake-Team Ubisoft Toronto ist „Look[ing] Zurück zur Handlung, den Charakteren und der gesamten Geschichte des Originalspiels“, sagte Auty und verbesserte einige „Dinge, die vielleicht nicht besonders gut gealtert sind“, versprach aber, dass „der Kern der Geschichte, der Kern von Das Erlebnis bleibt so, wie es das ursprüngliche Spiel war.“

Christian Carriere, Technischer Direktor, ging auf die für die geplanten technischen Neuerungen ein Splittergruppe Remake, das Fortschritte in der KI hervorhebt, die verschiedene Verhaltensweisen und Reaktionen von Feinden simulieren. „Offensichtlich wird ein Special Forces-Soldat besser ausgebildet sein“, sagte Carriere, „[and] Sie werden anders einbrechen oder Räume anders betreten als ein normaler Wachmann.“

„Wir können das KI-Engagement wirklich verbessern, wie sie reagieren und worauf sie reagieren“, fügte Andy Schmoll, Senior Game Designer, hinzu. „Und mit all dem können wir das Katz-und-Maus-Gameplay zwischen Sam und den Feinden verbessern, insbesondere wenn sich unsere Feinde wie ausgebildete Profis verhalten.“

Carriere kündigte auch audiovisuelle Updates wie globale Strahlverfolgungsbeleuchtung für viel realistischere Lichteffekte und bessere Audiosimulationen an, die helfen werden, „einige wirklich, wirklich, wirklich überzeugende und detaillierte Einstellungen zu erstellen“.

Das Splittergruppe Das Remake-Team sagte, dass es für eine Weile „dunkel wird“, um sich auf die Entwicklung des Spiels zu konzentrieren, und bietet nur ein paar Einblicke in das, was die Spieler in Form von frühem Artwork erwarten können. Einige davon können Sie in der Galerie unten sehen.

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