Tschernobyl-Entwickler “mit gebrochenem Herzen” bei Veranstaltungen in der Ukraine

Chernobylite-Entwickler The Farm 51 ist angesichts der aktuellen Ereignisse in der Ukraine „untröstlich“.

Sprechen mit Drücken Sie PlayNewsStudio Creative Director Wojciech Pazdur, sprach über den Krieg und die Zukunft des Spiels.

„Dieser Krieg ist wie jeder andere eine unnötige Gewalt, die unschuldigen Menschen das Leben kostet und Millionen dazu zwingt, zu fliehen und ihre Heimat zu verlassen, während diejenigen, die geblieben sind, während der humanitären Krise um ihr Leben kämpfen müssen“, sagte er.

„Es ist unmöglich, sich vorzustellen, dass man eines Tages, anstatt einen schönen Morgenkaffee vor der Arbeit zu trinken, hört, dass in seinem Land Krieg herrscht und nichts mehr so ​​ist wie zuvor.“

Das Entwicklerteam spendete seine wöchentlichen Einnahmen aus dem Spiel an das Ukrainische Rote Kreuz, während es Erlöse daraus erhält Wohltätigkeitspaket-DLC wird an die ukrainische Pure Heart Foundation übertragen.

„Wir ermutigen jeden, sich unseren oder anderen Wohltätigkeitsaktivitäten anzuschließen, um unseren Freunden in der Ukraine zu helfen“, sagte er. “Wir hoffen, dass es bald Frieden gibt, aber die Ukraine wird noch lange Hilfe brauchen, um ihr Land wieder aufzubauen.”

In dem Interview sprach Pazdur über einen Besuch in Tschernobyl zu Forschungszwecken, um eine immersive Welt zu schaffen.

„The Zone ist ein einzigartiger Ort und unser Ziel war es, diese Einzigartigkeit aus dem wirklichen Leben in die Welt des Spiels zu übertragen“, sagte er. „Vor allem, wenn Pripyat und seine Umgebung sich im Laufe der Jahre verschlechtert haben und langsam verschwinden und eines Tages vollständig verschwinden werden.“

Es ermöglichte dem Team auch, 3D-Scan- und Photogrammetrie-Technologien einzusetzen.

Ein weit verbreitetes Missverständnis über das Gebiet ist die Strahlungsmenge. „Die Leute denken immer noch, dass es extrem gefährlich, sogar lebensbedrohlich ist. In Wirklichkeit ist die Strahlung an den meisten Orten nicht viel höher als in einer größeren Stadt oder während einer Flugreise“, sagte er.

Darüber hinaus sprach Pazdur über die kommenden PS5- und Xbox Series X/S-Versionen des Spiels, die am 21. April erscheinen sollen. Leistungs- und Auflösungsmodi werden ebenso enthalten sein wie schnellere Ladezeiten und zusätzliche Vibrationsfunktionen.

„Die Veröffentlichung der PS5- und Xbox Series X | S-Versionen, aber auch der Enhanced PC Edition, ist zweifellos das Ergebnis monatelanger harter Arbeit“, sagte er. „Unser Hauptziel war es, Ray Tracing zu den Grafikoptionen hinzuzufügen, um dem bereits grafisch fortgeschrittenen Spiel noch mehr Realismus zu verleihen. Das Erreichen dieses Punktes gibt uns unglaubliche Zufriedenheit, und es ist auch der Moment, auf den die Spieler lange gewartet haben.“

Weitere Inhalte sind auch für die Zukunft geplant.

Eurogamer beschrieb das Spiel in unserem Chernobylite-Review als „eindringliches und atmosphärisches Stalk-’em-up“.


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