Tomb Raider I-III Remastered wird einige schicke Verbesserungen der Lebensqualität bieten, darunter die Möglichkeit, moderne Steuerungen und Gesundheitsbalken für Bosse zu aktivieren. Die Entwickler der aktualisierten Sammlung legen jedoch großen Wert darauf, die Originalspiele beizubehalten und den Fans die Möglichkeit zu geben, die meisten neuen Optimierungen und verbesserten Grafiken abzuschalten.
Erstmals angekündigt im September während einer Nintendo Direct, dem Remastered Grabräuber Trilogie ist seitdem MIA. Die Kollektion vereint die ersten drei 90er-Jahre-Ära Grabräuber Spiele mit der legendären Abenteurerin Lara Croft. Nach der überraschenden Ankündigung, die neue und verbesserte Grafiken vorstellte, haben wir für den Rest des Jahres 2023 nicht viel von der Kollektion gehört oder gesehen. Doch jetzt, ein paar Wochen vor der Veröffentlichung, hat Entwickler Aspyr einen Blog-Beitrag voller neuer Details zur Verfügung gestellt Tomb Raider I-III Remastered.
In einem Beitrag vom 16. Januar im offiziellen PlayStation-BlogChris Bashaar, Produktdirektor von Aspyr, erklärte, dass das Studio eng mit den langjährigen Serienverwaltern Crystal Dynamics zusammengearbeitet habe, um die seiner Meinung nach perfekte Balance zwischen „Bewahrung und Modernisierung“ zu finden. Was bedeutet das eigentlich? Zunächst einmal können Sie jederzeit zwischen der aktualisierten Grafik und der Originalgrafik wechseln.
Eine weitere schöne visuelle Änderung: Aspyr hat alle 2D-Sprite-basierten Gegenstände in den Spielen durch neue 3D-Modelle ersetzt. Bashaar sagt, dass diese Optimierung „ein bisschen mehr“ bringt ähm zu Artikelabholungen.“
Den Klassiker modernisieren Grabräuber Abenteuer
An den ersten drei wurden nicht nur optische Änderungen vorgenommen Grabräuber Spiele. Um diese älteren Einträge für moderne Spieler zugänglicher zu machen, gibt es jetzt eine Steuerungsoption, die den rechten Stick zum Bewegen der Kamera verwendet und sich eher wie die meisten Third-Person-Actionspiele im Jahr 2024 anfühlt. Ein separater Tweet bestätigte, dass das Spiel auch über ein Kamera-Lock-On-System verfügen wird. Wenn Sie jedoch die Panzersteuerung der Originalspiele bevorzugen, können Sie in den Optionen das alte System wieder aktivieren.
Eine weitere interessante Änderung besteht darin, dass Chefs jetzt Gesundheitsriegel anbieten. Dies ist nützlich, da sich viele der größeren Gegner in den ersten drei Spielen wie Schadensschwämme anfühlen konnten und es schwierig war, zu wissen, wie viel Fortschritt man während des Kampfes gemacht hat.
Zu den weiteren Verbesserungen gehören mehr als 200 Trophäen (oder Erfolge auf Xbox), die auf die drei Spiele der Trilogie verteilt sind. Es scheint, dass diese Trophäen nicht nur für normale Dinge wie das Beenden eines Levels oder das Beenden des Spiels vergeben werden. Ein in dem Beitrag angedeutetes Beispiel besagt, dass man eine Trophäe erhält, wenn man den gruseligen Butler im Gefrierschrank der Villa einsperrt, eine unter Tomb Raider-Fans bekannte Tradition.
Schließlich hat Asypr allen drei Spielen einen vollständigen Fotomodus hinzugefügt, mit dem Sie in jedem Level und zu jedem Zeitpunkt Screenshots im Spiel machen können. Sie können sogar im Fotomodus zwischen der klassischen und der modernen Optik umschalten.
Alles in allem hat mich dieser Blogbeitrag sehr gespannt darauf, diese Spiele mit einem neuen Anstrich und einigen modernen Verbesserungen der Lebensqualität noch einmal zu besuchen.
Ich freue mich besonders darüber, dass an der Steuerung herumgebastelt und modernisiert wurde, denn das war schon immer mein größter Stolperstein, wenn ich zu diesen klassischen Abenteuern zurückkehre. Ich bin aber auch froh, dass die Old-School-Panzersteuerung immer noch in der Remastered-Trilogie enthalten ist. Dadurch kann jeder so spielen, wie er möchte, und das ist immer schön.
Tomb Raider I-III Remastered erscheint am 14. Februar auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC. In der Zwischenzeit, Crystal Dynamics arbeitet mit Amazon Games zusammen beim nächsten „größten“ Eintrag der Serie.
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