Das Next-Gen-Update von The Witcher 3 bringt eine Vielzahl von Upgrades für PS5, Xbox Series X und PC, und wir schlüsseln jedes einzelne hier mit den vollständigen Patchnotizen des Upgrades auf.
Wenn Sie die New-Gen-Version des gefeierten Rollenspiels von CDPR spielen möchten, erscheint das Upgrade für PS5 und Xbox Series X von The Witcher 3 diese Woche am Mittwoch, den 14. Dezember. Die neue Version bietet Raytracing und verschiedene andere visuelle Verbesserungen, inspiriert von neuen Inhalten von The Witcher Netflix-Serien, Mods und “von Mods inspirierte Inhalte”, Änderungen der Lebensqualität und vieles mehr.
Während das kostenlose Witcher 3 4.0-Update speziell auf Konsolen und PC-Benutzer der neuen Generation ausgerichtet ist, werden PS4-, Xbox One- und Nintendo Switch-Spieler auch einen Patch zum Herunterladen haben, aber CD Projekt Red muss die Details für diese Version noch bekannt geben. Denken Sie auch daran, dass einige dieser Änderungen entweder konsolen- oder PC-spezifisch sind, und wir werden diese eindeutig kennzeichnen.
Sie können die gucken vollständige Patch-Hinweise auf der Website von CDPR (öffnet in neuem Tab)aber hier sind die Highlights:
The Witcher 3 Next-Gen-Update-Patchnotes
Für PC und „Next-Gen“-Konsolen fügt der Patch 4.0 von The Witcher 3 strahlverfolgte globale Beleuchtung und Umgebungsokklusion hinzu, während PC-Spieler mit kompatibler Hardware in der Lage sein werden, strahlverfolgte Reflexionen und Schatten umzuschalten. Es gibt auch glänzende neue hochskalierte 4K-Texturen, die auf „verschiedene Charaktere“ angewendet werden, darunter Geralt, Yennefer, Triss, Ciri und Eredin. Darüber hinaus werden die Hauptfiguren hochauflösende Selbstschatten in und aus Zwischensequenzen haben, und Haare werden nicht mehr durch die Rüstung geschnitten.
Weitere visuelle Upgrades umfassen einen neuen Wettertyp „Gray Sky“, aktualisierte Himmelstexturen, Vegetations- und Wasserverbesserungen, verschiedene Mesh-Verbesserungen, verschiedene VFX-Verbesserungen und eine verbesserte globale Umgebungsbeleuchtung.
PS5- und Xbox Series X-Spieler können zwischen dem Leistungsmodus, der auf 60 FPS mit dynamischer Auflösungsskalierung abzielt, und dem Raytracing-Modus, der auf 30 FPS abzielt, wechseln. Die Xbox Series S-Version des Updates unterstützt kein Raytracing, verfügt jedoch über den Qualitätsmodus und den Leistungsmodus, die verbesserte Grafiken und angestrebte 60 FPS priorisieren.
In der Zwischenzeit werden PC-Spieler eine neue Grafikoption für „Ultra +“ sehen, die die Anzahl der Hintergrundcharaktere, die Texturqualität, die Wasserqualität, die Schattenqualität, die Grasdichte und mehr erhöht.
Mit dem Update können Sie Ihre Lieblingsszenen aufnehmen, um sie mit einem neuen Fotomodus in Ihrer Sammlung zu speichern, obwohl CDPR die spezifischen Funktionen noch nicht veröffentlicht hat. Sie können das Spiel auch während Zwischensequenzen anhalten, und es gibt eine neue Kameraoption, „die näher am Charakter des Spielers ist und dynamischer auf Kämpfe und Bewegungen reagiert“.
Zusätzlich zu all dem gibt es auch eine Cross-Progression-Funktion zwischen Plattformen, chinesisches und koreanisches Voice-Over und eine Wäscheliste mit Updates zur Lebensqualität und Gameplay-Korrekturen.
Schauen Sie sich unsere an Hands-on-Eindrücke des Next-Gen-Updates für The Witcher 3 um zu sehen, was wir bisher von den Upgrades halten.