Der Letzte von uns (öffnet in neuem Tab) auf dem PC noch ein weiteres erhalten Hotfix (öffnet in neuem Tab) Heute verspricht dieser, eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit Xbox-Controller-Eingaben, Grafikoptionen und Abstürzen zu beheben. Aber eine geplante Lösung für „Kamera-Jitter“ wird länger dauern als erwartet, und leider gilt für Spieler, die das große Abenteuer auf der Straße erleben möchten, auch die Steam-Deck-Verifizierung.
„Wir wollten zuvor eine Lösung für Kamera-Jitter im Zusammenhang mit der Maussteuerung haben. Um jedoch unerwartete Probleme zu beheben, die dadurch verursacht wurden, haben wir diese Lösung auf einen späteren Patch verschoben“, sagte Naughty Dog in der Hotfix-Ankündigung auf Twitter. „Unser Team arbeitet weiterhin an zukünftigen Verbesserungen und Patches, einschließlich einer eventuellen Überprüfung des Steam Decks. Wir werden Sie über zukünftige Patchpläne auf dem Laufenden halten, einschließlich des Patches dieser Woche am Freitag.“
Unser Team arbeitet weiterhin an zukünftigen Verbesserungen und Patches, einschließlich einer eventuellen Steam-Deck-Verifizierung. Wir werden Sie über zukünftige Patch-Pläne auf dem Laufenden halten, einschließlich des Patches dieser Woche am Freitag.4. April 2023
Valve listet The Last of Us derzeit auf dem Steam Deck als „nicht unterstützt“ auf, was bedeutet, dass „ein Teil oder das gesamte Spiel derzeit nicht funktioniert“ auf dem Handheld-Gerät. Das bedeutet nicht unbedingt, dass es nicht auf Steam Decks laufen wird, und tatsächlich sagte Naughty Dog-Co-Präsident Neil Druckmann das im Dezember 2022 es wird (öffnet in neuem Tab).
Aber in diesem Stadium der Dinge ist es ein Wurf der Würfel, und es kann sein, dass es nicht gut oder richtig läuft. Das wird vermutlich noch eine Weile so bleiben: Naughty Dog sagte gestern, dass man „Fixes und Patches priorisiert“ für The Last of Us, und so muss die Steam-Deck-Verifizierung warten (öffnet in neuem Tab).
Hier sind die vollständigen Patchnotizen für diesen neuesten Hotfix, der The Last of Us auf Version 1.0.1.7 bringt:
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Eingaben des Xbox-Controller-Sticks für kurze Zeit fälschlicherweise als Nullen gelesen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktion „Auf Standard zurücksetzen“ im Menü „Grafik“ unter „Einstellungen“ falsche Auswahlen treffen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die HUD-Leistungsmonitore die Leistung beeinträchtigen konnten, wenn sie aktiviert waren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei der Verwendung zu einem Absturz kommen konnte [ALT+ENTER] um zwischen Vollbild- und Fenstermodus umzuschalten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es beim Übergang vom Ende des Spiels in die Credits-Sequenz zu einem Speicherabsturz kommen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Start des Spiels zu einem Absturz führen konnte
- Zusätzliche Absturzberichtsprotokolle hinzugefügt, um Entwicklern weitere Einblicke zu geben
- Neue Funktion hinzugefügt, bei der Benutzer aufgefordert werden, zusätzliche GPU-Diagnosetools nach einem GPU-bezogenen Absturz zu aktivieren (optional und nur für die aktuelle Spielsitzung aktiviert)
Naughty Dog ist auch mit a verbunden GeForce-Hotfix-Treiber (öffnet in neuem Tab) (Version 531.38, wenn Sie so etwas im Auge behalten), das ein zufälliges Absturzproblem auf Grafikkarten der RTX 30-Serie behebt. Nvidia warnt davor, dass der Hotfix-Treiber „Beta, optional und so wie er ist“ bereitgestellt wird, aber Naughty Dog sagte, dass The Last of Us-Spieler sicherstellen sollten, dass sie ihn installiert haben.
Das „Kamera-Jitter“-Problem ist eines von einem halben Dutzend Bekannte Probleme (öffnet in neuem Tab) wird derzeit auf der Naughty Dog-Website verfolgt. Die vollständige Liste enthält:
- Das Laden von Shadern dauert länger als erwartet
- Leistung und Stabilität werden beeinträchtigt, während Shader im Hintergrund geladen werden
- Ältere Grafiktreiber führen zu Instabilität und/oder Grafikproblemen
- Das Spiel kann möglicherweise nicht gestartet werden, obwohl die Mindestsystemanforderungen erfüllt sind
- Ein potenzielles Speicherleck
- Maus- und Kamerazittern bei einigen Spielern, abhängig von Hardware- und Anzeigeeinstellungen
Hoffentlich wird es und zumindest ein paar andere auf dieser Liste erledigt, wenn der erste große Patch für The Last of Us auf dem PC am Freitag live geht.