Tears of the Kingdom-Update entfacht Debatte über die Beseitigung „hilfreicher“ Fehler


Natürlich werden diese zukünftigen Störungen wahrscheinlich wieder behoben. Diese Unvermeidlichkeit wirft die Frage auf: „Sollte sich Nintendo überhaupt die Mühe machen, diese Störungen zu beseitigen?“

Das ist eine interessante Frage. Aus rein technischer Sicht ist es möglich, dass diese Störungen eine Erweiterung anderer Probleme im Spiel sind. Um diese Probleme zu beheben, müssen auch die Störungen behoben werden. Auch wenn das nicht der Fall ist … nun, es sind Pannen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Unternehmen bestimmte Störungen ignoriert, die sich nicht unbedingt negativ auf das Erlebnis auswirken. Die meisten Studios tendieren jedoch dazu, Probleme jeglicher Art gezielt anzusprechen, wenn sie auftreten. Dies gilt allgemein als eine gute Vorgehensweise.

Gehen wir jedoch vorerst davon aus, dass die Mechanik, die diese Störungen verursacht hat, nicht anderswo Probleme verursacht hat. Wenn das der Fall ist, spielt es dann wirklich eine Rolle, ob sie im Spiel sind? Tränen des Königreichs ist kein Online- oder Multiplayer-Titel. Das Duplizieren von Gegenständen durch einen Spieler hat keinen wirklichen Einfluss darauf, wie jemand anderes das Spiel spielt. Es besteht die Möglichkeit, dass jemand versehentlich auf einen dieser Fehler stößt und etwas Unbeabsichtigtes verursacht, aber die Ergebnisse würden sich wahrscheinlich nicht wesentlich negativ auf ihn auswirken. Außerdem ist es nicht gerade leicht, über diese Pannen organisch zu stolpern. Sie erfordern fast Cheat-Code wie Eingabe-Timing und oft

Außerdem können diese Störungen die kreative Seite des Spiels verbessern. Ich liebe die Wege Tränen des Königreichs bringt Überleben und kreative Freiheit in Einklang, aber es gab sicherlich Zeiten, in denen ich das erstere Element ignorieren und das letztere genießen wollte. Das Duplizieren bestimmter Elemente fühlte sich manchmal eher wie eine Art Kreativmodus an, als dass es das Erlebnis komplett ruinierte. Ich verstehe das Argument, dass die Nutzung solcher Glitches den Geist des Spiels gefährdet, obwohl ich denke, dass uns das wieder zu der Idee bringt, dass diejenigen, die diese Glitches nutzen, absichtlich ihr eigenes Spielerlebnis beeinflussen. Tränen ist ein Spiel, das Sie dazu ermutigt, es auf Ihre eigene Art und Weise zu spielen, und einige haben eindeutig entschieden, dass ihre Art darin besteht, solche Störungen zu nutzen.

Im Moment scheinen die Spieler über diese Entscheidung gespalten zu sein. Hardcore-Benutzer von Duplikationsfehlern sind offensichtlich verärgert, aber einige haben einfach Verständnis dafür, dass diese Fehler relativ harmlos sind. Andere argumentieren, dass diese Störungen eindeutig nie im Spiel vorgesehen waren und dass Nintendo bei der Entscheidung, sie zu ignorieren, von ihnen verlangen würde, alle künftigen Störungen zu rechtfertigen, die entfernt oder nicht entfernt werden.

Was denken Sie? Würde Nintendo einen schlechten Präzedenzfall schaffen, wenn es solche Pannen nicht angeht, oder sollten mehr Entwickler mehr davon in Einzelspieler-Spielen zulassen? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.

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