Tears of the Kingdom-Entwickler teilen Nachrichten zum Jubiläum


The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hat gerade seinen ersten Geburtstag gefeiert. Um diesen Meilenstein zu würdigen, sprach das japanische Magazin Nintendo Dream mit den Serienproduzenten Eiji Aonuma und Hidemaro Fujibayashi, und beide teilten uns besondere Botschaften mit.

Hier ist unsere vollständige Übersetzung:

Eiji Aonuma

Neulich hörte ich von einem Vorfall, bei dem ein Kind aufgeregt sagte: „Ich habe Tears of the Kingdom über 1.000 Stunden gespielt“, und die Mutter lächelte und sagte: „Das wusste ich nicht!“

Natürlich war ich schockiert, dass man ein einziges Spiel so viel spielen konnte, aber ich war auch überrascht, dass die Mutter das akzeptierte.

In meinem Umfeld erzählen mir viele Menschen freudig, wie sie dieses Spiel stundenlang gespielt haben, und ich bin wirklich froh, ein Spiel entwickelt zu haben, an dem die Leute so viel Spaß haben.

Zelda ist eine langjährige Serie und ich möchte die Erfahrungen aus diesem Titel nutzen, um in Zukunft weitere Spiele zu entwickeln, die allen Spaß machen. Freut euch also darauf. Allen, die The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gespielt haben, vielen Dank.

Hidemaro Fujibayashi

Seit der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist fast ein Jahr vergangen. In dieser Zeit habe ich beobachtet, wie viele Menschen auf der ganzen Welt es spielen und auf viele verschiedene Arten Spaß daran haben, was dem gesamten Team große Freude bereitet hat.

Insbesondere die Ultrahand, eine der neuen Funktionen, mit der man Objekte nach Belieben aneinanderfügen und wieder voneinander lösen kann, hat immer wieder zu einzigartigen Fahrzeugen und Kreationen geführt, die wir uns nie hätten vorstellen können. Das gibt mir das Gefühl, dass es uns gelungen ist, eines unserer Kernkonzepte umzusetzen, nämlich ein Spiel zu erschaffen, das die Botschaft „Kannst du das schaffen? Ja, das kannst du“ verkörpert, und auch darüber bin ich sehr zufrieden.

Die hohe Spielfrequenz unseres Spiels ist für uns Entwickler eine unersetzliche Motivationsquelle. Vielen Dank.

Abschließend möchte ich jetzt, da ein Jahr vergangen ist, sagen, dass die Geschichte dieses Spiels genau wie beim Vorgänger Breath of the Wild so aufgebaut ist, dass die Wahrheit im Laufe des Spiels nach und nach ans Licht kommt, was zu überraschenden Momenten führt, die einen denken lassen: „So war das also.“ Sie wurde so konzipiert, dass man selbst nach einmaligem Durchspielen, wenn man die Wahrheit bereits kennt, Dinge erkennt, die einem beim ersten Durchspielen entgangen sind, und dass dieselben Szenen oder Dialoge völlig anders wirken können. Viel Spaß also beim zweiten Durchspielen mit neuen Entdeckungen und Erfahrungen.

Bitte unterstützen Sie weiterhin The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint am 12. Mai 2023 für Switch. Zumindest in Japan plant Nintendo einige besondere Feierlichkeiten. Zusammen mit der offiziellen Veröffentlichung des Soundtracks wird auch ein Artbook erscheinen – wir haben weitere Details, darunter auch Import-Vorbestellungen Hier Und Hier.


Übersetzung bereitgestellt von SatsumaFS, Philip Proctor und Simon Griffin im Auftrag von Nintendo Everything.

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