Tag: RoninEntwicklertagebuch
Rise of the Ronin-Entwicklertagebuch „Kapitel Vier: Rise as One“
Herausgeber Sony Interactive Entertainment [4,819 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/sony-interactive-entertainment”>Sony Interactive Entertainment und Entwicklerteam NINJA [631 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/koei-tecmo-games/team-ninja”>Team NINJA hat das vierte Entwicklertagebuch für Open-World veröffentlicht [377 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/open-world”>Open-World-Action [1,732 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Action-Abenteuer [1,387…
Rise of the Ronin-Entwicklertagebuch „Kapitel Drei: Die Ursache“
Herausgeber Sony Interactive Entertainment [4,814 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/sony-interactive-entertainment”>Sony Interactive Entertainment und Entwicklerteam NINJA [628 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/koei-tecmo-games/team-ninja”>Team NINJA hat das dritte Entwicklertagebuch für Open-World veröffentlicht [374 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/open-world”>Open-World-Action [1,716 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Action-Abenteuer [1,369…
Rise of the Ronin-Entwicklertagebuch „Kapitel Zwei: Der Kampf“
Seit Mitte der 90er-Jahre ernten die Entwickler von Team NINJA immer wieder Lob für ihre präzisen und zufriedenstellenden Kämpfe. Suchen Sie nicht weiter als Tot oder lebendig Das dynamische Kampfsystem…
Rise of the Ronin-Entwicklertagebuch „Kapitel Eins: Der Anfang“
Darüber hinaus a PlayStation-Blogbeitrag Details zur Nachbildung des Japans im späten 19. Jahrhundert, zu Durchquerungsmethoden, Schnellreisen und mehr: ■ Die Wiederauferstehung von drei großen Städten der Edo-Ära in der offenen…