Tag: RaytracingSpiele
NVIDIAs DLSS 3.5 sorgt dafür, dass Raytracing-Spiele mit KI besser aussehen
Letztes Jahr stellte NVIDIA DLSS 3 mit Frame-Interpolation vor, das seinen KI-gesteuerten Rendering-Beschleuniger nutzte, um Spielen zusätzliche Frames hinzuzufügen. Jetzt wird auf der Gamescom DLSS 3.5 vorgestellt, das Ray Reconstruction…