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Slopecrashers-Interview: Entwickler Johannes Lugstein über seine Erfahrungen als Ein-Mann-Spielestudio
Zum Slopecrasher Führen Johannes Lugstein, man ist nicht unbedingt die einsamste Nummer. Der in Linz, Österreich, ansässige Entwickler arbeitet seit mehreren Jahren ganz allein an seinem kommenden Arcade-Snowboardspiel. Was als…
Slopecrashers-Entwickler Johannes Lugstein spricht in seinem Arcade Racer über Zugänglichkeit
Jeder erinnert sich an seine erste Erfahrung mit einem neuen Spiel – die Steuerung fühlt sich fremd an, die Benutzeroberfläche kann verwirrend sein und/oder der Spielfluss ist noch nicht selbstverständlich.…