Switch ist nur ein oder zwei Klassiker davon entfernt, die perfekte PlayStation-Geschichtsstunde zu sein


PlayStation Classics-Switch
Bild: Nintendo Life

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade nachgedacht haben. HeuteEthan denkt darüber nach, wie sich Switch im Laufe der Zeit zu einem hervorragenden Lehrmittel für Sony-Neulinge entwickelt hat …


Hier ist eine Wahrheit, die eingefleischte Befürworter der Konsolenkriege nicht ohne weiteres zugeben werden: Auf der anderen Seite ist das Gras immer grüner. Für jeden Verbraucher, der sich einem einzigen Ökosystem verschrieben hat – sei es Nintendo, PlayStation, Xbox oder PC – ist die Vielzahl exklusiver Spiele, die die Plattform seiner Wahl erhält, oft der wichtigste Faktor, um die Investition aufrechtzuerhalten. Natürlich sind Exklusivangebote ein zweischneidiges Schwert. Für jedes heiße neue Spiel auf einem System, das Spieler erhalten, gibt es ein anderes Spiel, das einzigartig für ein anderes System ist und verlockend unerreichbar bleibt.

Als geborener und aufgewachsener Nintendo-Kind war ich in meiner Kindheit fest in der Welt der Jump’n’Run-Klempner und Triforce-hungrigen Jugendlichen verwurzelt. Ich war auch vollkommen glücklich, dort zu bleiben, weit weg von all den Schießereien voller Schimpfereien, bei denen ich meinen Vater beim Spielen beobachten konnte. Dennoch konnte ich nicht umhin, einen kurzen Blick auf die Konkurrenz zu werfen, und als ich älter wurde, wurde mir klar, dass es da draußen mehrere parallele Stränge der Spielegeschichte gab, von denen ich so gut wie nichts wusste.

Der Zugang zu einer Xbox 360 beruhigte meine Neugier, aber selbst dann war PlayStation ein großes blaues Fragezeichen. Ich hätte damals nie gedacht, dass mein größter Verbündeter bei der Entdeckung der Geschichte der Spieleplattform von Sony nicht eine PS3 oder eine PS Vita sein würde, sondern ein System von einem völlig anderen Unternehmen.

Schon früh im Leben der Nintendo Switch zeichnete sich ein subtiler Trend ab. Unter dem Diskurs über die fehlende virtuelle Konsole und dem quälenden Drip-Feed von Retro-Nintendo-Spielen verbarg sich etwas Aufregendes und Beispielloses: Zum ersten Mal begannen ehemalige PlayStation-Exklusivspiele aus allen Generationen auf die Nintendo-Plattform zu dringen. Final Fantasy VII und Katamari Damacy, zwei Giganten der Sony-Marke, von denen ich jahrelang nur durch die tatkräftigen Empfehlungen von Gaming-YouTubern gehört hatte, kamen schließlich per Portierung oder verbessertem Remaster auf die Switch. Als ich dort in meinem Studentenwohnheim im ersten Jahr am College saß und den schillernden Klängen des Prolog-Themas von Final Fantasy und der Lebhaftigkeit lauschte nah-nah-nahs Als ich Katamari besuchte, verstand ich endlich, was ich verpasst hatte.

Zum Glück hörten die Angebote hier nicht auf. Final Fantasy VII war nicht der einzige bahnbrechende PlayStation FF-Titel, der für Switch erschien, denn Final Fantasy VIII, IX, X und X-2 sowie XII haben schließlich ihren Weg gefunden. Sogar Crisis Core: Final Fantasy VII, das bisher auf die PlayStation Portable beschränkt war, hat mit einem glänzenden Remaster neues Leben gefunden. Crash Bandicoot und Spyro the Dragon, zwei Monolithen der frühen PlayStation, haben ihre ursprünglichen Trilogien neu aufgelegt und auf die Switch gebracht. Die bahnbrechenden RPGs Persona 3 Portable, Persona 4 Golden und Persona 5 Royal sind alle kürzlich in das Sortiment aufgenommen worden. Tony Hawk’s Pro Skater ist da – natürlich auch später auf N64 veröffentlicht, aber eine ikonische PlayStation-Veröffentlichung. Klonoa ist da. Chrono Cross ist da. Okami. Der Teufel könnte weinen. Ni no Kuni. Die Veröffentlichung einiger dieser Titel auf einem Nintendo-System galt früher als lächerlicher Wunschtraum, aber hier sind sie.

Lassen Sie uns eines klarstellen: Nahezu jeder einzelne klassische PlayStation-Titel, der für Switch erhältlich ist, ist plattformübergreifend und sofort auf der PS4 und der PS5 verfügbar. Das macht Sinn – die modernen Systeme von Sony können und sollten der erste Ort sein, an dem man das volle Ausmaß des PlayStation-Vermächtnisses erleben kann. Ich habe mich in den letzten Jahren sogar selbst mit einer PS5 und einigen älteren Konsolen in dieses Ökosystem eingekauft.

Nichtsdestotrotz ist die Switch bei weitem meine bevorzugte Art, diese alten Spiele zu spielen. Einige Titel, wie die ursprüngliche Katamari-Duologie, fühlen sich auf dem System besonders wohl und der Portabilitätsfaktor ist unschlagbar. Es ist ein Vergleich, der schon früher gezogen wurde, aber die Switch fühlt sich wirklich wie der wahre Nachfolger der Vita an – einem System, das einen Großteil seines Lebens darauf basierte, Retro-PlayStation-Titel in einem schlanken und modernen Formfaktor anzubieten.

Sony-Switch
Bild: Ethan Zack / Nintendo Life

Wenn die aktuellen PlayStation-Originalangebote der Switch nicht beeindruckend genug wären, sieht die Zukunft genauso rosig aus. Mehrere der frühesten Metal Gear Solid-Titel werden über die Metal Gear Solid: Master Collection Vol. auf die Switch kommen. 1 später in diesem Jahr. HD-Remaster der Suikoden-Duologie werden ebenfalls im Jahr 2023 auf die Plattform kommen. Sogar einige der unwahrscheinlichsten Kandidaten für eine Wiederbelebung sind im Gange: Limited Run Games kündigte kürzlich Portierungen von Nischenklassikern wie Tomba an! für Schalter. Zwischen all diesen Titeln ist die Switch die perfekte Möglichkeit für Nicht-PlayStation-Benutzer, mehr über die wichtigsten Highlights der Retro-Geschichte von Sony zu erfahren.

Zumindest würde ich das sagen, wenn es im Katalog der Switch nicht mehrere frustrierende Auslassungen gäbe. Verstehen Sie mich nicht falsch – ich erwarte keine Reihe von Erstanbieter-Franchises von Sony Gott des Krieges oder Verbogenes Metall plötzlich den Sprung machen. Dennoch gibt es einige mit PlayStation verknüpfte Spiele und Serien, die es verdienen, wiederzukommen, damit ein neues Publikum sie entdecken kann. Nichts von dem Frühen haben Tekken Titel zu gewinnen, ist eine verpasste Chance, insbesondere da Kazuya Mario und seine Freunde in Super Smash Bros. Ultimate in Vergessenheit geraten lässt. Einige der Alten Ridge Racer Spiele wären eine großartige Lektion in Sachen Retro-Rennglück. An Metroidvanias mangelt es auf der Switch offensichtlich nicht, aber wie wir bereits besprochen haben, gibt es keine Portierung davon Castlevania: Symphonie der Nacht ist einfach der pure Wahnsinn. Und aus Liebe zu allem, was gut ist, wo ist Gefahr! von der PS1? (Okay, das vielleicht nicht.)



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