Die Leistung des Steam Decks wurde mit einer Reihe anspruchsvollerer Spiele getestet, wobei sich der Handheld insgesamt recht gut geschlagen hat – mit einigen Einschränkungen, wie Sie vielleicht erwarten.
Digitale Gießerei (öffnet in neuem Tab) (über Toms Hardware (öffnet in neuem Tab)) führte diese Testrunde durch und stellte das Steam Deck mit einigen der herausfordernderen PC-Spiele auf Herz und Nieren, darunter A Plague Tale: Requiem, Gotham Knights und mehr.
A Plague Tale: Requiem sieht fantastisch aus und ist sowohl für die GPU als auch für die CPU schwer zu handhaben, weshalb das Steam Deck vielleicht etwas zu kämpfen hat. Digital Foundry hat es natürlich wegen dieser stressigen Natur ausgewählt und festgestellt, dass alle Grafikeinstellungen auf das niedrigste Niveau gebracht werden mussten (außer für die Texturauflösung) und das Spiel mit hochgerechneten 720p (von eher 360p) ausgeführt wurde.
Der Nettoeffekt war immer noch ein vernünftig aussehendes Spiel, wenn auch mit einigen Auslassungen (wie minderwertigem Laub und tatsächlich einer ziemlich kurzen Ziehdistanz) und visuellen Störungen, und 30 Bilder pro Sekunde (fps) wurden meistens erreicht – nur nicht ohne Stottern stellenweise, insbesondere in dichter besiedelten Orten. (Das Spiel ist dafür jedoch berüchtigt, selbst bei vollständigen PC-Setups wird es in einigen Bereichen zu Stottern kommen).
Gotham Knights gehört zu einer ähnlichen Kategorie, mit inhärenten Leistungsproblemen, und es ist ein Spiel, das die CPU ernsthaft belastet. Selbst wenn alle Grafikeinstellungen heruntergefahren wurden, beobachtete Digital Foundry, dass das Spiel in Open-World-Bereichen weit unter 30 fps lag, wobei reichlich Stottern auftrat.
Dies ist also keine gute Erfahrung auf dem Steam Deck, aber wie bereits erwähnt, gibt es bei Gotham Knights allgemeinere Leistungs- (und Stabilitäts-) Probleme, sodass es für den Handheld immer eine harte Nuss zu knacken war.
Beide Spiele heben hervor, dass das Steam Deck in Titeln mit hoher CPU-Auslastung mehr Probleme haben kann (obwohl A Plague Tale: Requiem immer noch gut lief, wenn auch die Grafik alles andere als ideal war).
Digital Foundry stellte weiter fest, dass Need for Speed Unbound die Fähigkeiten des Decks gesteigert hat, aber „insgesamt eine gute Erfahrung“ war und The Witcher 3 (mit dem kürzlich angewendeten Next-Gen-Upgrade) gut genug lief (und bei den gewählten Einstellungen gut genug aussah). , wenn auch mit etwas Stottern in dichteren Stadtumgebungen.
Das Callisto-Protokoll lief auch mit vernünftigen Stufen für die Grafikeinstellungen in Ordnung, mit der Einschränkung, die Hilfe von FSR 2 – AMDs Framerate-Steigerungsfunktion – im Leistungsmodus in Anspruch zu nehmen. Schließlich schnitt der PC-Port von Uncharted 4 auf Valves Handheld bewundernswert ab und erreichte konstante und konsistente 30 fps (wenn auch wieder mit Hilfe von FSR 2).
Analyse: Poop Deck? Kein bisschen davon – außerdem verfehlt die rohe Leistung für viele den Sinn
Digital Foundry war von der Gesamtleistung des Steam-Decks beeindruckt, wenn es um einige der anstrengenderen Spiele dieser Tage geht – solange es dem Spieler nichts ausmacht, die Grafikeinstellungen entsprechend zu verringern (und vielleicht hier und da kleinere Schönheitsfehler und visuelle Artefakte in Kauf zu nehmen). ).
Der Artikel schloss: „Es ist absolut wahr, dass das Steam Deck fesselnde Erfahrungen mit aktuellen Big-Budget-Spielen machen kann – aber … es ist möglich, bei wichtigen Titeln an die Grenzen des Systems zu stoßen – selbst wenn alles mit minimalen Einstellungen läuft.
„Die AMD Van Gogh APU im Herzen des Decks ist ein beeindruckender tragbarer Chip, aber er hat eindeutig seine Grenzen – insbesondere in CPU-begrenzten Szenarien.“
Wir nehmen an, die Sorge könnte daher sein, dass das Steam-Deck mit den anspruchsvollen Spielen des nächsten Jahres weiter nach hinten rutschen wird und selbst Optimierungen und Tricks (und FSR, sofern verfügbar) Ihnen in Zukunft nichts Spielbares bringen werden.
Eine Sorge, die vielleicht für einige Leute durch das, was wir über die nächste Iteration des Steam-Decks gehört haben, verschärft wird. Nämlich, dass es die Leistung nicht steigern wird, sondern es vorzieht, in Zukunft gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Gerätebesitzer zu wahren, anstatt sich auf den Bildschirm und die Akkulaufzeit als Hauptbereiche für Verbesserungen zu konzentrieren. Nur mit der Inkarnation des Decks danach können wir (vermutlich) eine kräftigere Leistung erwarten.
Dennoch verfehlt die Konzentration auf die Leistung des Steam-Decks in gewisser Weise den Punkt. Für den Anfang müssen wir uns daran erinnern, dass dies ein Handheld-PC ist und Ihnen niemals die gleiche Erfahrung wie ein vollständiges Desktop-Setup bieten wird, mit einem großen alten PC-Gehäuse, in das eine riesige diskrete GPU passen kann (falls Sie es wünschen). für Letzteres – der Preis ist hier das andere Problem, wobei das Deck natürlich viel billiger ist als ein typischer Gaming-PC).
Der ganze Sinn des Steam Decks besteht darin, ein Gerät zu schaffen, das überall hin mitgenommen werden kann oder es Ihnen ermöglicht, eine kurze Gaming-Session im Bett zu haben, als letztes in der Nacht – und Pfund für Pfund bietet es großartige Leistungsniveaus für was es ist.
Darüber hinaus kümmern sich viele Besitzer (einschließlich Deck-Süchtiger bei TechRadar) einfach nicht darum, AAA zu spielen oder Spiele auf dem Gerät enorm zu belasten. Sie nutzen das Steam Deck, um ältere (natürlich weniger anspruchsvolle) Spiele zu genießen, die weißen Flecken und Klassiker zu füllen, die in ihrer Spielebibliothek ungespielt geblieben sind – oder um Indie-Spiele zu spielen, die ebenso wie ein Traum auf dem Steam Deck laufen. (Oder einige Leute entscheiden sich tatsächlich für Retro-Spiele mit Emulation auf dem Deck, nicht dass wir die letztere Praxis natürlich dulden würden).
Diese Art von Dienstprogramm ist wohl das, worum es beim Steam Deck geht, in vielen (den meisten?) Fällen als Begleiter eines Gaming-PCs. Denn selbst wenn das Deck visuell komplexe und anspruchsvolle AAA-Spiele (irgendwie) flüssig ausführen könnte, ohne ins Schwitzen zu geraten, würden Sie diese wirklich auf einem kleinen Bildschirm spielen wollen? Nein, Sie möchten (idealerweise) vor Ihrem großen Gaming-Monitor sitzen, um diese Grafiken und weitläufigen Landschaften in vollen Zügen zu genießen.
Das soll nicht heißen, dass ein schnelleres Steam Deck kein Segen wäre, und ein solches Modell wird zweifellos kommen, da Valve feste langfristige Pläne für den Handheld zu haben scheint. Erwarten Sie es nur nicht in absehbarer Zeit (und anscheinend nicht mit der nächsten Version des Decks, nach dem, was wir bisher gehört haben, wie oben erwähnt).