Da Bethesda für sein kommendes Starfield eine Partnerschaft mit AMD eingegangen ist, ist es unwahrscheinlich, dass das Spiel NVIDIA DLSS unterstützt. Für Besitzer von Karten der RTX 4000-Serie stellt dies jedoch möglicherweise kein Problem dar, da ein bekannter Modder versprochen hat, die DLSS 3-Unterstützung im Spiel zu modifizieren kurz nach der Veröffentlichung.
Wie am berichtet PC-Gaming-SubredditModder PureDark, der DLSS 3-Unterstützung in mehreren Spielen wie Elden Ring, Star Wars Jedi: Survivor, Skyrim und Fallout 4 modifiziert hat, erklärte kürzlich, wie sie es schaffen werden, dem Spiel während seines frühen Zugriffs mindestens DLSS 3-Unterstützung hinzuzufügen Zeitraum, der später auch DLSS 2-Unterstützung hinzufügt.
Da die meisten von AMD gesponserten Spiele, die in den letzten Monaten veröffentlicht wurden, wie das oben erwähnte Star Wars Jedi: Survivor, ohne NVIDIA DLSS-Unterstützung auf den Markt kamen, dürfte das Gleiche auch bei Starfield passieren. Das Sponsoring wurde gestern mit einer Pressemitteilung bestätigt, in der nur die Unterstützung von AMD FSR 2 erwähnt wurde. Daher sieht es für die DLSS- oder Intel XeSS-Unterstützung zumindest zum Start nicht gut aus.
Trotz der möglicherweise fehlenden Upscaler-Unterstützung verspricht Starfield auf dem PC im Vergleich zu Xbox Series X und Xbox Series S ein ganz anderes Niveau zu erreichen, da das Spiel auf Konsolen nur mit 30 Bildern pro Sekunde läuft. Diejenigen, die die PC-Version erwerben, benötigen jedoch eine SSD, um das Spiel auszuführen, und erhalten beim Kauf der physischen Version keine CD, sondern nur einen Download-Code.
Starfield erscheint weltweit am 6. September 2023 für PC, Xbox Series X und Xbox Series S.