Starfield: Walkthrough zu „Erster Kontakt“.


Sternenfeld ist vollgepackt mit vielen Sehenswürdigkeiten, Geheimnissen, die es zu entdecken gilt, Fraktionen, denen man beitreten kann, Schrott, den man einsammeln kann, und vor allem: Quests. Eine der besten bisher entdeckten Nebenquests handelt von einem Schiff voller unglücklicher Menschen, die in der Umlaufbahn eines Planeten gestrandet sind. Glücklicherweise (oder leider) sind Sie angekommen und bereit, Ihr Verhandlungs- (oder Sabotage-) Geschick unter Beweis zu stellen.

„Erster Kontakt“ kann gefunden werden, indem man nach Porrima II im Porrima-Sternensystem reist. Dort treffen Sie die Besatzung der ECS Constant, die offenbar ein wenig außerhalb von Zeit und Ort ist. Wenn Sie ein sind Star Trek Fan, die Geschichte dieser Quest ist der „Neutralen Zone“ in Staffel eins sehr ähnlich Die nächste Generation. Hier erfahren Sie, wo Sie „Erster Kontakt“ finden, zusammen mit ein paar Tipps, wie Sie das Beste aus dieser vielleicht etwas verstörenden Nebenquest herausholen.

Sternenfeld: So starten Sie „Erster Kontakt“

Wenn Sie nach Porrima II reisen, erhalten Sie die Möglichkeit, mit der Arbeit an „Erster Kontakt“ zu beginnen. Aber bevor Sie sich auf die Notlage der Besatzung der ECS Constant einlassen, Ich würde empfehlen, den zweiten Teil der Quest „Unearthed“ abzuschließen, der Sie für eine kleine Geschichtsstunde auf die Erde schickt.

„Ausgegraben“ ist keine Voraussetzung für „Erster Kontakt“ und ändert auch nichts an der Quest, aber wenn Sie diese Quest zuerst von Ihrer Liste streichen, erfahren Sie einen wesentlichen Teil davon Sternenfeldist die Menschheitsgeschichte. Ich möchte die Details nicht verraten, aber ich fand, dass es „First Contact“ auf erzählerisch sehr befriedigende und beunruhigende Weise umrahmt.

Sobald Sie sich in der Umlaufbahn von Porrima II befinden, erhalten Sie eine Nachricht von einem NPC namens Jiro Sugiyama auf dem Planeten, der Sie um Hilfe bittet. Fliege runter und unterhalte dich mit ihm.

Das Schiff des Spielers trifft im Orbit auf die ECS-Konstante.

Bildschirmfoto: Bethesda / Kotaku

Sugiyama wird Ihnen erklären, dass bisher niemand in der Lage war, direkt mit dem umlaufenden Schiff zu kommunizieren und dass er möchte, dass Sie herausfinden, was genau vor sich geht.

Zurück im Orbit können Sie an das Schiff andocken, nachdem die Kommunikation fehlgeschlagen ist. Denken Sie daran, dass Sie an einem Schiff anlegen können, sobald Sie weniger als 500 Meter davon entfernt sindso dass Sie nicht zu nahe kommen müssen, um sich wohl zu fühlen.

Hier beginnt der Spaß: Nachdem Sie die Constant betreten haben, erfahren Sie, dass es sich um ein Kolonieschiff handelt, das von der Erde aus geschickt wurde, bevor die Menschheit das Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit entdeckte. Die Reise der Constant dauerte etwa 200 Jahre und mehrere Generationen lebten und starben an Bord, alle in der Hoffnung, sich auf Porrima II niederzulassen. Aber diese Hoffnung stößt auf ein kleines Problem, da die guten Firmenleute, die das Paradiso Resort auf dem Planeten gegründet haben, zuerst dort ankamen.

„Erster Kontakt“: Treffen Sie sich mit den Vorstandsmitgliedern von Paradiso

Bevor Sie zu einer Vorstandssitzung auf den Planeten zurückkehren (aufregend, ich weiß), nehmen Sie sich etwas Zeit, um die verschiedenen Menschen kennenzulernen, die auf der ECS Constant leben. Es gibt alle möglichen Leute, darunter auch ein Klassenzimmer voller Kinder. Vergessen Sie das nicht: An Bord dieses Schiffes sind Kinder.

Kinder sitzen in einem Klassenzimmer an Bord eines Raumschiffs.

Bildschirmfoto: Bethesda / Kotaku

Nachdem Sie Gelegenheit haben, mit der Besatzung zu sprechen und mehr über sie zu erfahren, die ihr ganzes Leben auf diesem Schiff verbracht hat, fahren Sie weiter nach Paradiso und gehen zum Aufzug im Resort. Bringen Sie es in die Chefetage und gehen Sie direkt in den Sitzungssaal.

Die Rezeptionistin wird den Mut haben, Ihnen zu sagen, dass Sie dort nicht hineingehen dürfen. Inakzeptabel: Weiß sie nicht, dass Sie der Protagonist eines Bethesda-Spiels sind? Unglaublich. Sie müssen nicht hart arbeiten, um sie davon zu überzeugen, Sie hereinzulassen. Sagen Sie ihr dann einfach, worüber Sie hier sprechen möchten, wie Sie es bei jeder Vorstandssitzung eines Unternehmens tun sollten. Kommen Sie einfach herein und verlangen Sie Aufmerksamkeit.

Der Protagonist von Starfield macht sich mit einer Rezeptionistin anfreunden.

Bildschirmfoto: Bethesda / Kotaku

Sobald Sie den Sitzungssaal betreten, haben Sie Gelegenheit, den Anzugträgern und Krawatten dabei zuzuhören, wie sie ihre Pläne planen, zu denen auch der Bau künstlicher heißer Quellen gehört. Der Kapitalismus ändert sich nie.

Lassen Sie sie ihr widerliches Gespräch beenden und mit dem CEO Oliver sprechen. Hier werden Ihnen drei wunderbare Möglichkeiten geboten:

  1. Sorgen Sie dafür, dass die Besatzungsmitglieder von ECS Constant als Vertragsdiener auf Porrima II leben.
  2. Statten Sie die ECS Constant mit einem Gravitationsantrieb aus, damit die Crew einen anderen Wohnort finden kann.
  3. Töte die gesamte Besatzung der ECS Constant.

Wenn die Macht, die diese Anzüge und Krawatten über hilflose Menschen ausüben, einen Blutdurst auslöst und Sie sie töten wollen, können Sie es vergessen: Wie Vampire stehen sie jedes Mal wieder auf, wenn Sie Kugeln in sie schießen.

Die heikle Entscheidung: Die Besatzung von ECS Constant in die Zwangsknechtschaft zu schicken

Wenn Sie die erste Wahl treffen, helfe Ihnen Gott. Aber Sie müssen zuerst einige Materialien besorgen: 40 Fasern, 80 Eisen, 10 Lithium, 20 Dichtmittel. Tun Sie zumindest das Richtige und bauen Sie es auf dem Planeten ab, auf dem Sie sich gerade befinden, anstatt woanders hinzugehen, um Ihre Blutmaterialien abzubauen. Sie können die Crew der ECS Constant auch davon überzeugen, das Wenige beizutragen, was sie haben, aber das wird nicht ausreichen. Sobald Sie diese Materialien gesammelt haben, informieren Sie den Schiffskapitän.

Anschließend schlage ich vor, eine kalte Dusche zu nehmen, damit Sie herausfinden können, ob Sie noch in der Lage sind, etwas zu spüren.

Die bessere Option: Anpassen der ECS-Konstante raus mit einem Gravitationsantrieb

Ein Schiff liegt auf der belebten Landebucht von HopeTech.

Bildschirmfoto: Bethesda / Kotaku

Die zweite Wahl ist wahrscheinlich die beste von allen dreien. Als die ECS Constant wurde vor der Erfindung der Gravitationsantriebe gebaut. Sie müssen zu HopeTech auf dem Planeten Polvo im Valo-System reisen. Sobald Sie auf dem Planeten sind, gehen Sie in HopeTech hinein und sprechen Sie mit Bennu St. James im zweiten Stock. Er wird Ihnen 40.000 Credits für den Gravitationsantrieb in Rechnung stellen, aber wenn Ihre Überzeugung effizient genug ist, können Sie ihn auf 25.000 herunterreden. Sie können bei HopeTech auch selbst Schiffsteile kaufen und sich dort auch den halbwegs anständigen Waffenladen ansehen.

Gehen Sie zurück zum ECS Constant und unterhalten Sie sich mit dem Ingenieur Amin Kazemi. Er wird Sie bitten, Folgendes zu tun Bereiten Sie die Constant auf ihren neuen Gravitationsantrieb vor:

  • Leiten Sie den Strom von der Backbord-Turbopumpe zum kryogenen Hilfskühler vom technischen Steuercomputer Alpha um
  • Stellen Sie den Plasma-Abfluss-Inhibitor im Beta-Modus des technischen Steuerungscomputers auf fünf Prozent ein
  • Entkoppeln Sie die magnetischen Flanschrohrgehäuse von der Hilfsmodulbaugruppe am technischen Steuercomputer Gamma

Sobald diese Optionen in der Technik festgelegt wurden, sprechen Sie ein letztes Mal mit der Schiffskapitänin, um ihr mitzuteilen, dass die ECS Constant auf Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit ausgelegt ist. Das Schiff wird kurz nach Verlassen des Systems abfahren. Und wer weiß? Vielleicht triffst du diese Leute auf deinen Reisen noch einmal.

Nur Monster müssen gelten: Unschuldige Menschen töten, weil sie für reiche Leute unbequem sind

Wenn Sie aus irgendeinem Grund entschlossen sind, die ECS Constant zu zerstören und alle an Bord zu töten, holen Sie sich zunächst Hilfe, und zweitens müssen Sie sich einen Schlüssel von Amin Kazemi vom Techniker der Constant besorgen. Ein gewaltsamer Angriff auf ihn löst mit Sicherheit Alarm aus. Stattdessen können Sie sich dafür entscheiden, ihn zu stehlen (Hinweis: Sie müssen die Fertigkeit „Taschendiebstahl“ im Perk-Baum freischalten, um so etwas tun zu können).

Sobald Sie den Schlüssel haben, verwenden Sie ihn auf dem gesperrten Computer in der Technik und stellen Sie das Schiff auf Notfallüberladung ein. Gehen Sie dann zum Büro des Kapitäns, um ihren Computer zu verwenden (Hinweis: Hierfür ist die Fertigkeit „Sicherheit“ im Perk-Baum erforderlich) und bestätigen Sie die Überlastungsanfrage. Sobald du das tust, werden dich alle töten wollen (ich gebe ihnen überhaupt keinen Vorwurf). Entkomme der Constant und beobachte, wie das Schiff explodiert. Gute Arbeit. Sie erhalten 6.500 Credits vom CEO und unbegrenzten Zugang zum Paradiso Resort.

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„First Contact“ ist eine ziemlich grausame Geschichte, egal für welche Wahl man sich entscheidet. Auch wenn es wahrscheinlich die bessere Wahl ist, die ECS-Konstante auszusenden, um hoffentlich ein neues Zuhause zu finden, ist die Tatsache, dass Unternehmen von einer einzigen Siedlung aus ganze Planeten kontrollieren und das Leben schutzbedürftiger Menschen so stark beeinflussen können, auf jeden Fall sinnvoll Sternenfeld als dystopisches fiktionales Werk, das schmerzhaft mit der allzu wahren Realität hier in der realen Welt in Einklang steht.

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