Der Start von Starfield (öffnet in neuem Tab) wurde auf 2023 verschoben, und seit dem Microsoft und Bethesda Games Showcase im Juni haben wir wirklich nichts Neues über das Spiel gehört. Wir starren im Wesentlichen auf die Startrampe und warten darauf, dass Bethesdas große alte Rakete Rauch vor dem Start ausstößt.
In der Zwischenzeit nehmen wir alle neuen Informationen, die wir bekommen können, und glücklicherweise (über wccftech (öffnet in neuem Tab)) ist kürzlich eine interessante neue Quelle aufgetaucht. Der Komponist von Starfield, Inon Zur, wurde von einem Musiker und Podcaster interviewt Nikhil Hogan (öffnet in neuem Tab)und nach einem angenehmen Gespräch über Zurs umfangreiche Karriere kam das Thema endlich auf Bethesdas bevorstehendes Weltraum-Rollenspiel.
Wenn Sie noch nie von Zur gehört haben, kann ich Ihnen garantieren, dass Sie zumindest seine Arbeit gehört haben: Der preisgekrönte Musiker hat für Spiele wie Baldur’s Gate 2, SOCOM 2, Crusader Kings, Prince of Persia, Twisted Metal und Crysis komponiert , und Dragon Age: Origins, um nur einige aus seiner illustren Karriere zu nennen. Und für alle Bethesda-Fans, Zur hat die Musik für Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76 komponiert. Hier spielt er Das Hauptthema von Fallout 4 auf dem Klavier. Es ist toll.
Hogan fragte Zur, was er uns über Starfield erzählen könne, und Zur begann sofort, über die Größe des Spiels zu sprechen, … allerdings nicht so sehr über die Größe der Spielwelt, sondern mehr über Umfang, Geschichte und Themen.
„Starfield ist ein riesiges Spiel. Starfield ist ein tiefgründiges Spiel, es ist ein philosophisches Spiel. Wenn du Starfied spielen willst, wird es viel von deinem Wesen verbrauchen“, sagte Zur zu Hogan. „Ich glaube, dass du nach Starfield, ich würde nicht sagen, eine veränderte Person sein wirst, aber es wird dir definitiv eine andere Perspektive geben, vielleicht eine tiefere Perspektive für dein ganzes Wesen.“
Das sind einige ziemlich große Behauptungen für ein Spiel, in dem Sie mit einem Jetpack herumfliegen und Piraten abschießen. Raumschiffe stehlenund kosmische Schlangen anbeten. Aber Zurs Begeisterung für das RPG fühlt sich echt an, und es ist schön zu hören, dass es einige tiefere Themen geben könnte, als nur nach den perfekten Teilen zu suchen Passen Sie unsere Raumschiffe an.
“In Bezug auf die Größe, wie groß ist es in Bezug auf die Musik?” fragte Hogan.
„Das Spiel ist mindestens doppelt so groß wie das größte Spiel, das Bethesda je gemacht hat. Es ist also riesig.“
Es ist verlockend, Zurs „doppelt so große“ Aussage in Bezug auf die Größe der Karten oder der spielbaren Bereiche zu nehmen, aber denken Sie daran, dass Hogan speziell nach Musik gefragt hat. Und was den Rest von Zurs Aussagen über die Größe von Starfield betrifft, so scheinen seine Antworten eher auf den Umfang, die Geschichte oder andere nicht greifbare Elemente – die „Erfahrung“ von Starfield – abzuzielen als auf etwas wie die Kartengröße.
„Die Prämisse von Starfield und der Mut, Fragen zu stellen und zu versuchen, sie zu beantworten, die eigentlich im Kern von Starfield stehen, mehr als nur ein weiterer Shooter oder ein weiteres Rollenspiel, Starfield macht wirklich einen sehr mutigen Schritt hinein [a] Bereich, der philosophischer ist”, fuhr Zur fort.
„Es geht nicht darum, wie es aussieht, es geht aber nicht darum, wie das Gameplay ist [that’s] auch unglaublich, es geht um die Geschichte, und es ist Ihre Fähigkeit, Ihre eigene Geschichte innerhalb der Geschichte von Starfield zu schreiben. Und Ihre Fähigkeit, Fragen zu stellen, weitere Antworten zu suchen und sie vielleicht zu bekommen.”
Es ist schwer festzulegen, was Zur meint, aber ich bin mir sicher, dass die vage Art seiner Aussagen darauf zurückzuführen ist, dass er vor der Veröffentlichung von Starfield nicht wirklich über die Geschichte sprechen durfte. Aber wie gesagt, er scheint wirklich aufgeregt zu sein. Und eines ist sicher, nachdem ich so viel von seiner Arbeit in so vielen anderen Spielen gehört habe: Starfields Musik wird großartig sein.
Du kannst Sehen Sie sich hier das Interview mit Zur anwobei die Starfield-Diskussion bei 56:54 beginnt.