Star Citizen Exploit Razzia führt zu über 600 Kontosperrungen


Der Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games (CIG) hat bekannt gegeben, dass er nach zahlreichen Betrugsbeschwerden mehr als 600 In-Game-Konten gesperrt hat.

Der Entwickler gab den Umzug bekannt in ein Beitrag auf der Website von Robert Space Industriesund erklärte, dass es nach einer Untersuchung Konten gesperrt habe, die an ausbeuterischem Verhalten beteiligt waren. Betroffene Spieler sollen die Systeme von Star Citizen manipuliert haben, um Gegenstände zu duplizieren und mehr von der Spielwährung Alpha United Earth Credits (aUEC) zu erhalten. Alle mit diesen Methoden gewonnenen aUEC wurden aus dem Ökosystem entfernt.

CIG dankt den Star Citizen-Spielern dafür, dass sie auf diese Probleme aufmerksam gemacht haben, und erklärt, dass In-Game-Exploits wie die, die jetzt unterdrückt werden, „die Integrität unseres Spiels und die Bemühungen unserer engagierten Unterstützer untergraben, die uns beim Aufbau von Star Citizen helfen.“ Der Entwickler verspricht, sich weiterhin um betrügerische Spieler zu kümmern, wenn Probleme auftreten.

Aufgrund einer Untersuchung zum Star Citizen Exploit sperrt CIG über 600 Konten.
Aufgrund einer Untersuchung zum Star Citizen Exploit sperrt CIG über 600 Konten.

„In dieser Entwicklungsphase treten mit hoher Wahrscheinlichkeit Exploits und Probleme wie diese auf, was einer der Vorteile einer offenen Entwicklung und einer engen Zusammenarbeit mit unserer Community ist“, sagte CIG. „Das Identifizieren, Testen und Melden von Exploits ist akzeptabel und wird gefördert. Wir haben durch Ihre Issue-Council-Berichte wertvolle Erkenntnisse gewonnen und danken Ihnen dafür. Sobald jedoch ein Exploit identifiziert und bestätigt ist, wird ein fortgesetzter Missbrauch zum persönlichen Vorteil nicht toleriert und wird zu Maßnahmen unsererseits führen.“

Andere Star Citizen-Spieler vermuten, dass die 600 Sperrungen mit Spielern zusammenhängen, die ihre unberechtigten Credits gegen echtes Geld verkauft haben. Insbesondere haben Benutzer diejenigen kritisiert, die auf Drittanbieter-Gebotsseiten wie eBay Millionen von aUEC für zwischen einem und mehreren hundert Dollar verkauft haben.

„Jupp, mir ist aufgefallen, dass es hier in letzter Zeit eine merkwürdige Menge an Posts gibt, die sowohl den Verkauf von aUEC durch Drittanbieter verteidigen als auch unterstützen. Das kommt mir sehr seltsam vor, da der Kauf/Verkauf von Gold in den meisten MMOs eine fast allgemein verabscheute Praxis ist“, so einer Reddit-Benutzer sagte„Es würde mich nicht im Geringsten überraschen, wenn es die Ausbeuter selbst wären, die diesen Mist fördern, um schnell auf zwielichtige Weise Geld zu machen.“

IGN hat CIG um einen Kommentar gebeten.

Star Citizen ist CIGs seit langem in Entwicklung befindliches Sci-Fi-Spiel. Es wurde als ambitioniertes MMO verkauft, das Spielern ermöglicht, in ein gewaltiges Weltraumsimulationserlebnis einzutauchen, aber obwohl es 2012 angekündigt wurde, wurde die Launch-Version nie veröffentlicht. Letzten Monat berichteten wir dass Star Citizen in den 12 Jahren seit seiner Veröffentlichung mehr als 700 Millionen Dollar einsammeln konnte.

Die langwierige Entwicklung von Star Citizen hat es zu einem der umstrittensten Spiele aller Zeiten gemacht, aber CIG hat kürzlich begann offen über einen 1.0-Start zu sprechen. Ungeachtet dessen scheint es noch lange nicht so weit zu sein, einen Veröffentlichungstermin zu erfahren. Während Sie weiter warten, können Sie hier mehr über CIGs 48.000-Dollar-Schiffspaket. Sie können auch mehr über die Einzelspieler-Geschichte, Squadron 42, erfahren, in der große Namen wie Mark Hamill und Gary Oldman mitspielen, Hier.

Michael Cripe ist freiberuflicher Mitarbeiter bei IGN. Er begann 2017 in der Branche zu schreiben und ist vor allem für seine Arbeit bei Medien wie The Pitch, The Escapist, OnlySP und Gameranx bekannt.

Folgen Sie ihm unbedingt auf Twitter @MikeCripe.

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