Splatoon 3 Version 4.1.0 geht heute online, hier sind die vollständigen Patchnotizen


Splatoon 3
Bild: Nintendo

Nach dem Eiscreme-Splatfest Splatoon 3 Anfang des Monats hat Nintendo ein weiteres umfangreiches Update für das Spiel herausgebracht und es auf Version 4.1.0 gebracht.

Dieses neueste Update für den Squid-Shooter enthält Korrekturen für den Mehrspielermodus, Korrekturen für Splatfests und den Salmon Run-Modus, Änderungen an der Lobby des Spiels und behebt verschiedene andere Fehler. Den vollständigen Überblick erhalten Sie mit freundlicher Genehmigung der offiziellen Patchnotizen von Nintendo unten:

Splatoon 3 – Ver. 4.1.0 (Veröffentlichung am 26. Juli 2023)

Korrekturen für den Mehrspielermodus

  • Die Spezifikationen einiger Hauptwaffen haben sich geändert.
    Waffe Details ändern

    Aerospray MG

    Aerospray RG

    • Der Tintenverbrauch wurde um ca. 9 % reduziert.

    Splattershot

    Tentatek Splattershot

    Nachbildung des Heldenschusses

    • Die Streuung der Schüsse an Land wurde um etwa 17 % reduziert.
      • Dazu gehört auch die Reduzierung der Schussstreuung in der Luft durch die Ausrüstungsfähigkeit „Aktion intensivieren“. Die Tintenstreuung in der Luft kommt dem Effekt nun näher, wenn an Land geschossen wird.

    N-ZAP ’85

    N-ZAP ’89

    • Die Streuung der Schüsse an Land wurde um etwa 17 % reduziert.
      • Dazu gehört auch die Reduzierung der Schussstreuung in der Luft durch die Ausrüstungsfähigkeit „Aktion intensivieren“. Die Tintenstreuung in der Luft kommt dem Effekt nun näher, wenn an Land geschossen wird.

    Splattershot Pro

    Forge Splattershot Pro

    • Der Radius des Tintenspritzers am Auftreffpunkt wurde um etwa 8 % erhöht.

    Luna-Blaster

    Luna Blaster Neo

    • Die Streuung von Schüssen in der Luft wurde um etwa 25 % reduziert.
    • Die Reduzierung der Schussstreuung in der Luft durch die Ausrüstungsfähigkeit „Aktion intensivieren“ lässt sich auch mit einer geringeren Anzahl an Ausrüstungsfähigkeiten einfacher aktivieren. Die Tintenstreuung in der Luft kommt dem Effekt nun näher, wenn an Land geschossen wird.
      • Der Effekt, der durch das Ausrüsten der maximalen Anzahl an Ausrüstungsfähigkeiten „Aktion intensivieren“ erzielt wird, ändert sich nicht.
    Dynamo-Roller
    • Die Zeit, die die Tinte benötigt, um sich nach einem horizontalen oder vertikalen Schwenk zu erholen, wurde um etwa 1/6 Sekunde verkürzt.
    Pinsel
    • Der Tintenverbrauch beim Schwenken des Pinsels wurde um etwa 25 % reduziert.
    • Der Tintenverbrauch beim Gedrückthalten der ZR-Taste zum Malen während der Fortbewegung wurde um ca. 25 % reduziert.
    Goo Tuber
    • Die Anzeige der Ladungsmenge wurde angepasst, um leichter erkennen zu können, wann der verursachte Schaden 100,0 überschreitet.
    Bloblobber
    • Der Radius der Tintenspritzer am Auftreffpunkt und durch Tintenspritzer wurde um etwa 10 % erhöht.
    Tri-Stringer
    • Der Schaden, der Gegnern durch die Explosionen von Schüssen im Gelände zugefügt wird, wurde von 28,0 auf 30,0 erhöht.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Laden und bei voller Ladung wurde um etwa 13 % erhöht.
  • Die Spezifikationen einiger Zweitwaffen haben sich geändert.
    Zweitwaffe Details ändern
    Sprinkler
    • Die Dauer des Zustands, in dem die Tinte unmittelbar nach dem Auftragen am stärksten ist, wurde um etwa 3 Sekunden verlängert.
    Winkelschütze
    • Der Schaden, der Gegnern durch direkte Treffer zugefügt wird, wurde von 35,0 auf 40,0 erhöht.
  • Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
    Spezialwaffe Details ändern
    Trizooka
    • Der durch Explosionen verursachte Schaden wurde von 40,0 auf 60,0 erhöht.
    Tintensauger
    • Der Radius der Tintenschussexplosion wurde um etwa 50 % erhöht, wenn die Menge der aufgesaugten Tinte des Gegners minimal ist.
    • Der Radius der Tintenschussexplosion wurde um etwa 25 % erhöht, wenn die Menge der aufgesaugten Tinte des Gegners maximal ist.
    Super Trottel
    • Der Schaden, der Spielern zugefügt wird, die von einer Explosion in der Nähe eines Lockvogels betroffen sind, wurde von 60,0 auf 70,0 erhöht und der Radius dieses Bereichs um etwa 38 % vergrößert.
    • Der Radius des Lockvogel-Explosionsbereichs, der 35,0 Schaden verursacht, wurde um etwa 20 % erhöht.
    Tintenstrahl
    • Der Radius des Explosionsbereichs, der 50,0 Schaden verursacht, wurde um etwa 15 % verringert.
      • Keine Änderungen am Radius des Bereichs, der 30,0 Schaden verursacht.
  • Die für einige Spezialwaffen erforderlichen Punkte wurden geändert.
    Waffe Vor Nach
    Clash Blaster Neo 180 170
    Carbonwalze 180 170
    Rapid Blaster Pro Deco 180 190
    Tri-Slosher Nouveau 180 190
    Mini-Spritzer 180 190
    Kugelschreiberspritzer 200 210

Änderungen an der Lobby

  • Es ist nun möglich, einem Raum beizutreten, auch wenn ein privater Kampf läuft, sofern ein Platz frei ist.
    • In diesem Fall kann der neue Spieler ab dem nächsten Gefecht teilnehmen.

Der Schwerpunkt dieses Updates liegt auf der Optimierung des Mehrspielermodus.

Wir haben bestimmte Waffen verbessert, um sie einfacher zu verwenden, und einige weniger beliebte Waffen so modifiziert, dass sie in ihrer Leistung den beliebten Waffen etwas näher kommen. Wir hoffen, dass dies zu einer größeren Auswahl an Waffennutzungen führen wird.

Darüber hinaus haben wir Anpassungen an einigen Nebenwaffen vorgenommen, um deren Verwendung in Verbindung mit Hauptwaffen zu erleichtern.

Wir haben auch einige Spezialwaffen angepasst. Zusätzlich zu den oben erwähnten ähnlichen Anpassungen, um eine größere Auswahl an Einsatzmöglichkeiten zu fördern, haben wir die Leistung einiger Spezialwaffen, die in der Vergangenheit modifiziert wurden, zurückgenommen. Ihre Spezifikationen liegen nun näher an den ursprünglichen Waffenspezifikationen.

Wir planen, das nächste Update am Ende der aktuellen Saison zu veröffentlichen. Der Schwerpunkt liegt vor allem auf weiteren Anpassungen der Waffenbalance und dem Hinzufügen von Features für die neue Saison, die im September beginnt.

Fehlerbehebung

Korrekturen an der Spielersteuerung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler höher als normal springen konnte, indem er bestimmte Eingaben machte, um einen Tintenfischwurf auszuführen, während er auf einer Wand schwamm und den B-Knopf gedrückt hielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich die Rückseite des Geländes angezeigt wurde, wenn der Spieler vor ein bestimmtes Gelände sprang, was die Sicht auf den Bildschirm erschwerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bei Verwendung einer instabilen drahtlosen Verbindung für andere Spieler in einem unbeabsichtigten Zustand erscheinen und nicht korrekt Schaden erleiden konnten.
  • Es wurde ein Problem im Rainmaker-Modus behoben, bei dem es für andere Spieler so aussehen konnte, als hätten Spieler mit dem Rainmaker den Rainmaker nicht in ihrem Besitz, wenn sie eine instabile drahtlose Verbindung nutzten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Schwapper gelegentlich Wände nicht richtig einfärbten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler hinter einer Brella manchmal Schaden erlitt und explodierte, wenn die Spitze der Brella einen voll aufgeladenen Rainmaker-Schuss nach dem Aufprall oder eine stationäre Bombe berührte.

Korrekturen für den Mehrspielermodus

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es leicht zu Kommunikationsfehlern kam, wenn man mit Killer Wail 5.1 wiederholt einen Big Bubbler oder den Rainmaker-Schild traf, wenn eine instabile drahtlose Verbindung verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem im Rainmaker-Modus behoben, bei dem Schwämme und Tintenschienen nicht reagierten, wenn sie direkt von einem voll aufgeladenen Rainmaker-Schuss getroffen wurden.
  • Es wurde ein Problem im Clam-Blitz-Modus behoben, bei dem es gelegentlich zu keiner Verlängerung kam, obwohl die Powermuschel des führenden Teams auf der Bühne blieb.
  • Es wurde ein Problem im Clam-Blitz-Modus behoben, bei dem Muscheln oder Power-Muscheln gelegentlich zunahmen, wenn mehrere Spieler mit instabilen drahtlosen Verbindungen versuchten, sie zu erwerben.
  • Es wurde ein Problem in der Eeltail Alley behoben, bei dem es möglich war, unter bestimmten Hindernissen hindurchzufahren und es als Rasen zu zählen.
  • Es wurde ein Problem im Mahi-Mahi Resort behoben, bei dem es möglich war, unter bestimmten Hindernissen hindurchzufahren und es als Rasen zu zählen.
  • Es wurde ein Problem in der Inkblot Art Academy im Rainmaker-Modus behoben, bei dem es Punkte gab, an denen sich die Zielentfernung nicht wie beabsichtigt änderte.
  • Es wurde ein Problem in der Sturgeon Shipyard im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler vom Turm gestoßen werden und im Gelände stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in Manta Maria im Turmkontrollmodus behoben, das dazu führte, dass Spieler gelegentlich ins Gelände gerieten, wenn sie an bestimmten Positionen einen Supersprung zur Spitze des Turms machten.
  • Es wurde ein Problem in Barnacle & Dime behoben, bei dem es möglich war, unter bestimmten Hindernissen hindurch zu tätowieren und es als Rasen tätowieren zu lassen.
  • Es wurde ein Problem in Barnacle & Dime im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler vom Turm gestoßen werden und im Gelände stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem im Humpback Pump Track behoben, bei dem es möglich war, unter bestimmten Hindernissen hindurchzufahren und es als Rasen zu zählen.
  • Es wurde ein Problem im Humpback Pump Track behoben, bei dem Wellenbrecher verschwanden, wenn sie in bestimmten Bereichen eingesetzt wurden.

Korrekturen am Salmon Run

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es schwierig war, Nieselregen mit dem horizontalen Hieb des Grizzco Splatana Schaden zuzufügen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Einfärben des Großteils des Inneren des Flipper-Flopper-Rings gelegentlich nicht registriert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass ein Flipper-Flopper auf dem Eierkorb landete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass Salmoniden, die nach einer speziellen Rush-Welle in der Welle auftauchten, die gleiche Gesundheit hatten wie Salmoniden der Rush-Welle.
  • Es wurde ein Problem in Jammin’ Salmon Junction behoben, das dazu führte, dass Gitter die Sicht des Spielers behinderten, indem sie es ermöglichten, durch sie hindurchzusehen, wenn sie vor dem Spieler auftauchten.
  • Es wurde ein Problem in Jammin’ Salmon Junction behoben, bei dem Salmoniden gelegentlich an Big Shot-Kanonen und Fischstäbchen hängen blieben. Dies wurde erreicht, indem die Position der Big Shot-Kanonen und Fish Sticks auf der Karte angepasst wurde.
  • Es wurde ein Problem in Jammin’ Salmon Junction behoben, bei dem das goldene Ei, das nach dem Besiegen eines Greifers in bestimmten Positionen erscheint, gelegentlich im Gelände oder an einem Fischstäbchen hängenblieb.

Korrekturen an Splatfests

  • Es wurde ein Problem in Tricolor Turf War behoben, bei dem es Spielern gelegentlich so vorkam, als würden sie das Ultra Signal an einer Position abseits der Position halten, an der es platziert war, wenn eine instabile drahtlose Verbindung verwendet wurde.

Andere Korrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lobby-Jukebox gelegentlich unmittelbar vor Ende der Spielersuche das falsche Lied abspielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Spielersuche anhielt, wenn ein Spieler in der Lobby im Ausrüstungsmenü den Bestätigungsbildschirm „Auf Amiibo speichern“ geöffnet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Benachrichtigungen erneut gesendet wurden, nachdem ein Spieler in der Lobby eine Aufklärung in einem Privatgefecht durchgeführt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Alias-Einstellung eines Spielers gelegentlich ignoriert wurde und sein regulärer Spielername angezeigt wurde, wenn er sich in einem privaten Kampfraum befand und bestimmte Aktionen im Lobby-Menü oder im Ausrüstungsbildschirm ausführte.
  • Es wurde ein Problem in der Sheldon Sampler Challenge behoben, bei dem die Menge des eingefärbten Rasens und die Anzahl der Siege der in der Lobby ausgerüsteten Waffe vor Beginn des Spiels hinzugefügt wurden.



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